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講演抄録/キーワード
講演名 2013-03-15 15:05
瞬刊少年マルマル
奈良優斗小出雄空明藤村 航白井暁彦神奈川工科大
抄録 (和) 本稿は,VRエンタテイメント作品『瞬刊少年マルマル』の特徴と制作についてのケーススタディを報告する.『瞬刊少年マルマル』は,体験者がマンガの主人公を演じることでオリジナルのマンガを作ることができるインタラクティブな作品である. 
(英) This article describes a case study about feature and creation of "Manga Generator", an automatic cartoon generation VR entertainment which is a interactive creation to create user own cartoon creation by player's physical role playing as a hero in a story.
キーワード (和) マンガ / Kinect / 感情 / 動作 / インタラクション / エンターテインメント / /  
(英) Cartoon / Kinect / Emotion / Motion / Interaction / Entertainment / /  
文献情報 映情学技報, vol. 37, pp. 125-128, 2013年3月.
資料番号  
発行日 2013-03-08 (AIT) 
ISSN Print edition: ISSN 1342-6893
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研究会情報
研究会 AIT IIEEJ AS  
開催期間 2013-03-15 - 2013-03-15 
開催地(和) 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 
開催地(英) Keio Univ. 
テーマ(和) 映像表現・芸術科学フォーラム2013 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 AS 
会議コード 2013-03-AIT-IIEEJ-AS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) 瞬刊少年マルマル 
サブタイトル(和)
タイトル(英) Manga Generator 
サブタイトル(英)
キーワード(1)(和/英) マンガ / Cartoon  
キーワード(2)(和/英) Kinect / Kinect  
キーワード(3)(和/英) 感情 / Emotion  
キーワード(4)(和/英) 動作 / Motion  
キーワード(5)(和/英) インタラクション / Interaction  
キーワード(6)(和/英) エンターテインメント / Entertainment  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 奈良 優斗 / Yuto Nara / ナラ ユウト
第1著者 所属(和/英) 神奈川工科大学 (略称: 神奈川工科大)
Kanagawa Institute of Technology (略称: KAIT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 小出 雄空明 / Yukua Koide / コイデ ユクア
第2著者 所属(和/英) 神奈川工科大学 (略称: 神奈川工科大)
Kanagawa Institute of Technology (略称: KAIT)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 藤村 航 / Wataru Fujimura / フジムラ ワタル
第3著者 所属(和/英) 神奈川工科大学 (略称: 神奈川工科大)
Kanagawa Institute of Technology (略称: KAIT)
第4著者 氏名(和/英/ヨミ) 白井 暁彦 / Akihiko Shirai /
第4著者 所属(和/英) 神奈川工科大学 (略称: 神奈川工科大)
Kanagawa Institute of Technology (略称: KAIT)
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講演者 第1著者 
発表日時 2013-03-15 15:05:00 
発表時間 15分 
申込先研究会 AS 
資料番号 AIT2013-69 
巻番号(vol) vol.37 
号番号(no) no.17 
ページ範囲 pp.125-128 
ページ数
発行日 2013-03-08 (AIT) 


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