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ヒューマンインフォメーション研究会 (HI)  (検索条件: 2022年度)

「from:2022-11-25 to:2022-11-25」による検索結果

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講演検索結果
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 14件中 1~14件目  /   
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
13:25
大阪 近畿大学 人の認知バイアス機能の映像の制作への適用
何 亦聰坂井滋和早大
心理学上でバイアスと呼ばれる現象は、ビジネスやスポーツなどの様々な分野で存在し、我々の物事に対する判断に影響を及ぼすこと... [more] HI2022-23
pp.1-2
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
13:45
大阪 近畿大学 スポーツパフォーマンス向上効果を目的とするオーダーメイドのマウスピース装着効果に関する実験的検討
相馬 聡春日正男作新大)・武市拓郎みらいデンタル)・長谷川雄一長谷川歯科)・福田宏明綱川勝行宇都宮市役所)・熊野陽人関西福祉大
あらまし 本研究では近年話題を集めているマウスピース(以下MP)装着によるパフォーマンス向上に着目し、特に市販のMP装着... [more] HI2022-24
pp.3-6
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
14:05
大阪 近畿大学 Posner課題を用いた微風の注意誘導能力の検証
西澤昌宏原澤賢充半田拓也小峯一晃NHK
微風を方向誘導やバーチャル存在の示唆に利用できる可能性を探るため,知覚閾付近の風刺激が空間的注意の誘導能力を有するかを,... [more] HI2022-25
pp.7-10
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
14:25
大阪 近畿大学 瞬時エネルギーに基づいたマイクロサッカード検出手法の提案とその応用
小畑竜馬吉田 久小濱 剛近畿大
 [more] HI2022-26
pp.11-14
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
15:00
大阪 近畿大学 畳み込み再帰型構造を有する深層学習モデルによる視線移動予測
大澤祐平小濱 剛近畿大
 [more] HI2022-27
pp.15-18
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
15:20
大阪 近畿大学 多段階のぼかしが複数箇所配置された画像記憶時の視線停留特性
安喰 源小川将樹三重大
観察対象である画像に明瞭度の違いがある場合,我々の視線はより明瞭な領域に停留しやすいことが知られている.この現象について... [more] HI2022-28
pp.19-22
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
15:40
大阪 近畿大学 スクリーン回転角度と「顔らしさ」の交互作用を考慮したオンスクリーン・エージェントの視線補正モデルの構築
谷口 大阪大)・小川浩平名大)・石黒 浩阪大
平面スクリーン上に映し出されるオンスクリーン・エージェントは実世界の人間とインタラクションを行う際に,注視の対象が正しく... [more] HI2022-29
pp.23-26
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
16:15
大阪 近畿大学 ハイライト領域のHelmholtz-Kohlrausch効果が有彩色表面における光沢感を上昇させる
小泉和人永井岳大東工大
物体画像に有彩色の色情報を付与すると光沢感が増大する場合が多いが,その増大メカニズムには不 明な点が多い.本研究では,色... [more] HI2022-30
pp.27-30
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
16:35
大阪 近畿大学 PS統計量ノイズを用いた顔肌の明るさ感と関連する画像統計量の解析
小曽根千穂永井岳大金子寛彦東工大)・渡辺直樹西野 顕沖山夏子花王
知覚と画像特徴の関連を探索的に検証できる心理物理学的逆相関法は、使用するノイズの種類によって抽出される画像特徴の傾向が異... [more] HI2022-31
pp.31-34
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
16:55
大阪 近畿大学 ipRGC応答はまぶしさ知覚へ寄与するか?
•鈴木雅洋聖泉大)・中枝武弘神奈川工科大)・増田 修新潟医療福祉大)・内川惠二神奈川工科大
本研究では,ipRGC(intrinsically photosensitive Retinal Ganglion Ce... [more] HI2022-32
pp.35-38
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-26
10:30
大阪 近畿大学 メタバース社会における対人インタラクション研究(Phase1) ~ 対面と非対面(VRアバター,Web会議ツール)コミュニケーションの違い ~
井上亮太郎パーソル総研)・山田徹志大森隆司玉川大
メタバースに代表される仮想空間におけるアバターを介した対人コミュニケーションは,物理的に人と人が相対して行う対面コミュニ... [more] HI2022-33
pp.39-42
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-26
10:50
大阪 近畿大学 建築設計教育におけるVR空間の適用性に関する研究 ~ 屋外空間を対象としたスケール感の学習効果 ~
侯 寧西名大作広島大)・杉田 宗広島工大)・姜 叡金田一清香広島大)・大石洋之東北工大)・松浦靖晃西井俊稀広島大
 [more] HI2022-34
pp.43-46
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-26
11:10
大阪 近畿大学 フットステップ錯視における輝度の効果
岩井拓磨森重健一井戸啓介富山県大
フットステップ錯視とは2つの四角形がグレーティングパターンの上を等速で横切ったときに,この2つの四角形が交互に加速と減速... [more] HI2022-35
pp.47-50
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-26
11:30
大阪 近畿大学 錯視的運動により付加された垂直方向の視覚振動が水平方向の視覚誘導性自己運動知覚に及ぼす影響
中村信次日本福祉大
視覚誘導性自己運動知覚(ベクション)に及ぼす視覚刺激の加速度運動成分の効果を検討するために,水平方向に定速度運動するラン... [more] HI2022-36
pp.51-54
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