お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会等の開催について (新型コロナウイルス関連)
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 ツーリング動画の自動音響シーン分析
佐塚大樹越智景子大淵康成東京工科大
本研究は、より高臨場感を得ることが出来るツーリング動画を作成するための、システムを提案するものである。ツーリング中に36... [more] AIT2021-98
pp.231-232
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 画像入力を用いたグラニュラーシンセサイザーのためのグレイン選択手法
渡邉卓也越智景子大淵康成東京工科大
本稿ではグラニュラーシンセサイザーの音源準備のプロ セスを自動化するためのシステム構築と、ユーザーの入力画像が持つ印象を... [more] AIT2021-99
pp.233-236
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 あいまいな記憶からの映画の複合的シーン検索
飯野雄哉椿 郁子東京工科大
動画からユーザーが視聴したいシーンの内容に辿り着くまでに時間を要することや,必ずしも内容を覚えているとは限らない.本稿で... [more] AIT2021-100
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 Webカメラを使用した集中状態を判別するアプリケーションの開発
吉田一生羽田久一工科大
 [more] AIT2021-101
pp.241-244
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 聴覚障害児童のための画像・音声認識を用いた発話教育アプリの提案
楊 溯近藤邦雄佐々木和郎東京工科大
聴覚障害教育においては、手話教育とともに口語による発話教育が重要である。情報技術の発展によって、聴覚障害児むけの言葉教育... [more] AIT2021-102
pp.245-248
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
16:00
ONLINE オンライン開催 オンライン授業のインタラクティブ性を支援するツールの提案
中山亜里沙西原穂乃果加藤邦拓太田高志東京工科大
COVID-19拡大に伴い,大学ではオンラインでの遠隔授業が増えている.しかし既存のオンラインミーティングツールでは,自... [more] AIT2021-106
pp.261-264
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:45
ONLINE オンライン開催 『ロ』:アニメーションにおける「枠」の空間性についての表現
石 佳立兼松祥央三上浩司東京工科大
「口」の形は「枠」であり、この作品を通して、視聴者に筆者らが考える「枠」の「空間性」について理解してもらいたい。現在我々... [more] AIT2021-110
pp.275-276
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 アクティビティを考慮した公共空間計画におけるバーチャル支援システムに関する研究
原田晃太東京工科大)・井上雄太末繁雄一東京都市大)・兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
 [more] AIT2021-113
pp.283-286
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 協力ゲーム理論によるゲームの均衡保持についての研究
鈴木稔哉阿部雅樹渡辺大地TUT
多人数対戦ゲームでは、一部のプレイヤーが非常に優位になり、そのプレイヤーによる一方的な展開が発生しゲームの面白みが欠けて... [more] AIT2021-114
pp.287-288
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 経路探索における削減位相操作を用いた経路グラフ最適化に関する研究
小坂大樹阿部雅樹渡辺大地TUT
経路探索を行う際、経路情報をグラフ構造で表す経路グラフを用いる。災害時におけるロボットの経路探索や、ゲーム内でのキャラク... [more] AIT2021-115
pp.289-290
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 アニメーション作品における変身シーンの演出設計支援システム
関 竜太郎兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
 [more] AIT2021-119
pp.299-302
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 シルエット分析に基づく巨人キャラクターの制作支援手法
林 祐希兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
本研究では巨人キャラクターのデザインや造形のシルエットを数値により分析・分類し,巨人特有の人外的特徴やその共通点を洗い出... [more] AIT2021-120
pp.303-306
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 建築様式を考慮した神社の鳥居と社殿の制作支援システム
鈴木柚香兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
神社をモデリングする際には,神社建築に関する知識が必要となる.本研究は容易に神社をモデリング可能なツールの開発を目標とし... [more] AIT2021-121
pp.307-310
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 モバイルアプリにおけるアバター髪型のウェーブ・カール編集システム
伊藤颯爽兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
3Dのキャラクタモデルを作成可能なモバイルアプリでは、髪型が限られている上に直観的な操作でキャラクタのモデルを作成できな... [more] AIT2021-122
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 キャラクターの心情演出のためのメークアップシミュレーションシステム
劉 夢言兼松祥央三上浩司東京工科大
本研究では,キャラクターの感情に合ったメークアップをシミュレーションするシステムを提案する.人物の感情と色彩の関係を分析... [more] AIT2021-123
pp.315-316
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 TVアニメーション作品における話数を基にした伏線分布の可視化
戀津 魁飯田琴美東京工科大
 [more] AIT2021-124
pp.317-318
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 印象変化を考慮した漫画の形式変更
櫛田海斗椿 郁子東京工科大
近年、漫画は様々な手法で描かれて販売されている。筆者らは以前に、作者の労力を減らすため、紙媒体レイアウトから縦スクロール... [more] AIT2021-126
pp.321-322
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 音楽聴取における情動生成の要因分析手法の提案
納富祐希越智景子大淵康成東京工科大
人間が音楽を聴取する際, 往々にして鳥肌(Chill)や寒気(Thrill)が発生する. この音楽によって引き起こされる... [more] AIT2021-127
pp.323-326
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 歌唱データと歌詞のアラインメントのための非歌詞音声自動検出手法
齋藤 奏越智景子大淵康成東京工科大
歌唱データと歌詞のアライメントを行う際、与えられた歌唱データの中に歌詞には無い歌唱があった場合、それに対しても歌詞のアラ... [more] AIT2021-128
pp.327-328
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 立体音響のヘッドホン再生に与える暗騒音の影響
小松紗雪越智景子大淵康成東京工科大
ヘッドホンから流れるバイノーラル音声とモノラル音声の臨場感を調査するために,ヘッドホンと頭の後ろに置いたスピーカーからバ... [more] AIT2021-129
pp.329-332
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