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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-LOIS, IEICE-EMM, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME, IPSJ-AVM
(共催)
(連催) [詳細]
2020-09-02
09:30
ONLINE オンライン開催(FIT2020と併催) マルチエージェントシミュレーションによる COVID-19 接触確認アプリ COCOA の感染者数削減効果の検証
大前佑斗豊谷 純原 一之權 寧博日大)・高橋弘毅東京都市大
2020年7月現在,我が国では COVID-19 が猛威を振るっている.この対策のため,厚生労働省より COVID-19... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
いけばなシミュレータにおける花材の転倒と破断の実現
山口健太張 英夏向井信彦都市大
いけばなシミュレータにおいて,剣山に挿した花材が転倒する動作と曲げた花材が折れる(破断する)現象の実現手法を提案する.花... [more] AIT2020-55
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]力覚提示を伴う魚料理の操作シミュレーション
塚本貴也張 英夏向井信彦東京都市大
力覚提示装置を用いて仮想空間上で鮭のムニエルの身の切断操作を体験できるシミュレータを開発した.6面体1次要素モデルを用い... [more] AIT2020-134
pp.285-288
BCT, IEEE-BT
(共催)
2020-02-20
15:45
滋賀 かんぽの宿奈良 バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援法の評価
泉田尚輝八木伸行東京都市大
我々は,バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支... [more] BCT2020-28
pp.29-32
ME 2020-02-08
14:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 実環境における自動撮影画像を対象とした畳み込みニューラルネットワークに基づく鳥類の出現検出と鳥種認識
黎 天コン黒田博希北村 亘岩野公司東京都市大
近年,野鳥の保護を目的として,「バードバス(人工的な水場)」の設置が各地で進められている.本研究では,その設置効果の検証... [more] ME2020-26
pp.89-92
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
13:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス フェイシャルアニメーションのための例示データからの制御点配置推定法の検討
山名承太郎都市大)・向井智彦首都大)・向井信彦都市大
フェイシャルアニメーションの制作にはブレンドシェイプリグが広く用いられているが,計算量に比べると表現の自由度に乏しい.こ... [more] AIT2019-64
pp.57-60
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
12:20
東京 工学院大学新宿キャンパス ホログラフィック光学素子を用いた裸眼3D表示
村山拓人包 躍東京都市大
 [more] HI2019-54 3DIT2019-6
pp.21-24
BCT, IEEE-BT
(共催)
2019-02-21
16:55
静岡 かんぽの宿 焼津 バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援
小林大悌西岡勇冴八木伸行東京都市大
バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支援法を検... [more] BCT2019-33
pp.41-44
BCT, IEEE-BT
(共催)
2019-02-22
09:25
静岡 かんぽの宿 焼津 家庭におけるテレビ観視状況の分析
八木伸行東京都市大)・伊藤泰宏藤澤秀一NHKエンジニアリングシステム
家庭におけるテレビの観視距離と,その周辺条件についての調査を行った.アンケート調査をベースにしつつも,調査法を工夫するこ... [more] BCT2019-35
pp.49-52
ME 2019-02-09
11:00
神奈川 関東学院大学 バーチャルスタジオシステムにおけるインタラクション支援のための振動フィードバック法
西岡勇冴小林大悌八木伸行東京都市大
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで目視しながら演技をする必要が... [more] ME2019-1
pp.1-2
ME 2019-02-09
13:30
神奈川 関東学院大学 曖昧映像検索に向けた信号および意味レベルのメタデータを用いた映像分類
板橋龍之介八木伸行東京都市大
映像解析技術の進展に伴い,かなりの精度で期待する映像が検索できるようになってきているが,キーワードが明確でない場合の映像... [more] ME2019-11
pp.31-34
IIEEJ, AIT
(共催)
2018-08-09
14:00
長野 信州大学 松本キャンパス モアレ干渉を用いた3Dディスプレイ装置
森 翔太郎包 躍東京都市大
近年、モアレ立体の原理を用いた立体表示が提案されている。従来のモアレを利用した表示装置では、表示物自体ではなく、表示装置... [more] AIT2018-155
pp.5-8
IIEEJ, AIT
(共催)
2018-08-10
13:55
長野 信州大学 松本キャンパス 脳動脈瘤塞栓術を対象とした液滴形成シミュレーション
夏目拓也東京都市大)・大石正道東大)・向井信彦東京都市大)・大島まり東大
脳動脈瘤の破裂によって発症するクモ膜下出血の予防術式として,海外では液体塞栓術も行われているが,国内では安全性の観点から... [more] AIT2018-169
pp.65-68
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 複数要因を考慮したコンクリート壁に生ずる亀裂の3次元シミュレーション
春口尚輝張 英夏向井信彦都市大
本稿では,乾燥収縮とアルカリ骨材反応という複数の亀裂発生要因を考慮することで,コンクリート壁に生ずる亀裂の生成を3次元的... [more] AIT2018-47
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス いけばなシミュレータの両手操作による曲げ動作の実現
島田浩志張 英夏向井信彦東京都市大
本稿では,力覚提示装置を用いたいけばなシミュレータにおいて両手を用いて複数の花を同時に操作したり,両手で花を曲げたりする... [more] AIT2018-56
pp.49-52
ME 2018-02-24
11:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター アマチュア向け3DCGキャラクタアニメーション制作システムの検討
小林大悌東京都市大)・井上誠喜NHKメディアテクノロジー)・八木伸行東京都市大
数多くの動画コンテンツが動画共有サービスに投稿されているが,初心者にはアニメーション制作ツールが難しいことや,期待するモ... [more] ME2018-56
pp.45-48
ME 2018-02-24
14:30
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 曖昧な動機のための映像検索法の検討
板橋龍之介八木伸行東京都市大
映像解析技術の進展に伴い,かなりの精度で期待する映像が検索できるようになってきているが,リラックスしたい時に流して欲しい... [more] ME2018-61
pp.65-68
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2017-10-06
08:30
長崎 長崎総合科学大学 ニューラルネットワークを利用した写真画像の自然物度の推定
佐々木愛美岩野公司東京都市大
近年,与えられた画像(映像)に対して印象の合致する音楽を自動的に付与するシステムの開発が望まれている.その実現に向けて,... [more] ME2017-109 AIT2017-168
pp.75-80
IIEEJ, AIT
(共催)
2017-09-01
11:13
山梨 山梨大学 甲府キャンパス 赤外線画像を用いた白飛び領域の明示
鈴木琢斗張 英夏向井信彦東京都市大
本稿では,赤外線画像を併用した可視光画像における白飛び領域の明示手法を提案する.赤外線画像が持つ温度情報をクラスタリング... [more] AIT2017-151
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 浮世絵の書割風3次元化に関する研究
佐藤大樹張 英夏向井信彦東京都市大
 [more] AIT2017-142
pp.335-338
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