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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-22
13:45
北海道 北海道大学 A Parametric Weight Method for Scene Text Image Super-Resolution
Supatta ViriyavisuthisakulJAIST)・Parinya SanguansetPIM)・Teeradaj RacharakMinh Le NguyenJAIST)・Toshihiko YamasakiUTokyo
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:01
ONLINE オンライン開催 科学分野のビジュアルコンテンツに関する科学研究者の見解についての調査研究
佐藤暁子北陸先端大)・竹内昌治東大
本研究では,科学研究者がどのように科学のビジュアルコンテンツを作成し,どのような見解を持っているのか,科学研究者にインタ... [more] AIT2022-82
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:27
ONLINE オンライン開催 歌唱・発音練習支援システム 「GO!GO SINGER」
鄭 暁潔謝 浩然宮田一乗北陸先端大
 [more] AIT2022-88
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:45
ONLINE オンライン開催 連続的に撮影された映像を対象としたCNN特徴量のクラスタリングによる冗長区間検出と除去
西川 将吉高淳夫北陸先端大
一般ユーザによって撮影された映像は,多様な用途で用いられる.中でも,撮影者の日常を記録した映像では,個人の活動の振り返り... [more] AIT2021-71
pp.149-152
IEICE-EID, IEICE-SDM
(共催)
IDY
(連催) [詳細]
2020-12-02
11:40
京都 龍谷大学 響都ホール 校友会館 ニューラルネットワーク用強誘電体薄膜の誘電特性評価
石崎勇真梅村浩輝松川大毅木村 睦龍谷大)・徳光永輔北陸先端大)・羽賀健一土井利浩三菱マテリアル
 [more]
ME, JSPE-IAIP
(共催)
2020-09-07
10:10
ONLINE オンライン開催 ステレオカメラを用いた溶接ビードのマーキング箇所の断面形状推定
吉村光顕中央大)・池 勇勳北陸先端大)・梅田和昇中央大
 [more] ME2020-90
pp.9-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Pre-Stimuli: Accelerating Human Reaction in Virtual Reality Using EMS
GE HanyangXIE HaoranMiyata KazunoriJAIST
This work proposes Pre-Stimuli, a force-feedback approach to... [more] AIT2020-113
pp.211-214
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
パラメトリックモデリングによる日本甲冑小札製作支援システム
田上滉太謝 浩然宮田一乘北陸先端大
日本甲冑は小札と呼ばれる小さな板状素材同士を紐で繋ぎ合わせた特有の構造をしている。小札と紐の色彩が織り成す特有のデザイン... [more] AIT2020-141
pp.303-306
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
14:45
石川 金沢大学 サテライトプラザ M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた 生体インタラクションの開発
木村正子北陸先端大)・岩崎 弾ピラミッドフィルムクアドラ)・宮田一乘北陸先端大
 [more] IST2019-32 ME2019-80
pp.61-66
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:45
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法
李 逸康謝 浩然宮田一乘北陸先端大
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕... [more] AIT2019-61
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
15:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ビデオゲームの演出効果の印象評価のためのSD法形容詞対の選定
山本晴貴中村隆之神奈川工科大)・宮田一乘北陸先端大)・佐藤 尚神奈工大
言葉や映像等が与える印象(イメージ)を数値化して測定するための方法としてSD法(Semantic Differentia... [more] AIT2019-77
pp.109-112
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス GANに適用する「カワイイ」に対する好み分布フィッティングのフレームワークの提案
呉 双美謝 浩然宮田一乘北陸先端大
キャラクタの自動生成に関する既存研究では,男性キャラクタに対する研究やユーザの好みを反映できる成果はほぼない.本研究は,... [more] AIT2019-135
pp.301-304
ME 2019-02-09
11:30
神奈川 関東学院大学 尻尾型身体拡張デバイス「RESTAIL」の開発
郭 琳三橋研人櫻井 豊下野純治鈴木玄貴樋本 喬鳥居拓馬謝 浩然北陸先端大
近年,人の身体を拡張し作業効率や生活の質を向上させる人間拡張技術の研究が盛んであり,身体拡張技術として,ウェアラブルデバ... [more] ME2019-8
pp.21-22
IEICE-EID, IEICE-SDM
(共催)
IDY
(連催) [詳細]
2018-12-25
15:45
京都 龍谷大学 響都ホール 校友会館 Bi3.25La0.75Ti3O12薄膜をシナプスに用いたニューラルネットワーク
宮部雄太新村純平吉田 誉小川功人龍谷大)・羽賀健一徳光永輔北陸先端大)・木村 睦龍谷大
ニューラルネットワーク(NN)は、人間の脳を模倣した情報処理モデルである.我々は、そのNNをハードウェアで実現する研究を... [more] IDY2018-64
pp.53-56
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-15
09:00
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス QRNNを用いた顔動画像解析による笑顔表情特性の解析と識別に関する研究
北村昂大小谷一孔シリタナワン パーリンヤ北陸先端大
本研究では,人が表出した笑顔表情がpositive感情を伴う「真の笑顔」かneutralあるいはnegative感情を伴... [more] HI2018-69
pp.33-36
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-15
09:20
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス 複数のロボットと人との感情インタラクション特性に関する研究
宇佐見浩之小谷一孔シリタナワン パーリンヤ北陸先端大
本研究ではプロの漫才師が漫才をするようなロボットの実現を目指して,複数のロボットと人との感情インタラクション特性をロボッ... [more] HI2018-70
pp.37-40
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME
(連催)
(連催) [詳細]
2018-09-28
13:40
大分 ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) Study on speech representation for speech fingerprint using perceptual matching-pursuit algorithm
Dung Kim TranMasashi UnokiJAIST
 [more]
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME
(連催)
(連催) [詳細]
2018-09-28
14:05
大分 ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) Study on speech watermarking based on robust principal component analysis and formant manipulations
Shengbei WangWeitao YuanJianming WangTJPU)・○Masashi UnokiJAIST
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 姿勢推定を援用した実人物モデルの描画学習支援システム
西澤博大浦 正広宮田一乘北陸先端大
本研究では,実物の人物モデルを対象にした描画の学習支援システムを提案する.絵を描き始めた初心者にとって,モデルの人体比率... [more] AIT2018-66
pp.87-90
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整するVRお化け屋敷の提案
王 鴻宇浦 正広宮田一乗北陸先端大
人間が恐怖で快楽を感じる原因は、脳が平衡を持つために緊張を緩和しようとして脳内に快楽物質を出すためといわれている。怖がり... [more] AIT2018-73
pp.115-118
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