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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦
北村理紗伊藤貴之お茶大
デジタルカメラやスマートフォンなどの普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となり,写真はライフログの一種といっ... [more] AIT2018-94
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成のためのユーザインタフェース
山下紗季伊藤貴之お茶の水女子大
著者らは映像内に登場する特定人物に注目してダイジェスト映像を生成する一手法を提案している.本手法ではショット選択のための... [more] AIT2018-96
pp.193-195
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 肌微細構造のCG表現の高速化
安江志織伊藤貴之お茶大)・豊田成人資生堂
我々は肌微細構造をCGで表現する研究に取り組んでいる.この研究では皮溝・皮丘・毛穴をポリゴンモデルとして表現している.し... [more] AIT2018-123
pp.293-296
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス ジェネラティブアートによる髪の流れの表現
厚木麻耶伊藤貴之お茶大)・金井 崇東大
 [more] AIT2018-137
pp.337-340
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ゲームキャラクタと声質の傾向分析
酒井えりかお茶大)・伊藤彰教東京工科大)・伊藤貴之お茶大
毎年たくさんのアニメやゲームが制作され,数多くのキャラクタが生み出される.その声を担当する声優のキャスティングは,キャラ... [more] AIT2017-99
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 3次元流体シミュレーション結果比較可視化のための流線選択 ~ VR空間への拡張 ~
澤田頌子伊藤貴之お茶の水女子大)・三坂孝志大林 茂東北大
一般的に流体シミュレーションは条件を変えて何度も繰り返し実施するため,比較したい結果が大量 に生成される.異なる条件行わ... [more] AIT2017-126
pp.277-280
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 特定人物に注目したダイジェスト動画生成支援のためのインタフェース
山下紗季伊藤貴之お茶の水女子大
本報告では,映像内に登場する特定人物に注目してダイジェスト映像を生成する一手法を提案する.自動判別とユーザによる判別を組... [more] AIT2017-127
pp.281-282
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦
北村理紗小舘亮之津田塾大)・伊藤貴之お茶大
近年,スマートフォンやタブレット端末の普及によって,いつでもどこでも手軽に写真を撮影できる環境にあり,写真が生活や行動履... [more] AIT2017-145
pp.343-345
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 時系列データ可視化手法を用いた日本近海の海流の可視化
矢野緑里熊谷沙津希お茶大)・井上由美JAMSTEC)・伊藤貴之お茶大
ヒートマップを用いた時系列データ可視化手法を地球シミュレータによって計算された日本近海の時系列データに適用した例を紹介す... [more] AIT2016-70
pp.97-98
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス パーツ単位の特徴該当度算出とモーフィングによる似顔絵生成
小松璃子伊藤貴之お茶大
現在広く普及している似顔絵生成システムは,あらかじめ用意される顔パーツイラストの中からユーザの特徴を捉えたイラストを選択... [more] AIT2016-82
pp.135-138
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 透視投影、正投影、斜投影の統合投影法
吉村藤子山本百合齋藤 豪お茶の水女子大
絵画では、様々な投影法が用いられている。本論文では、透視投影、正投影、斜投影の3つの投影方法を連続的に変化させることがで... [more] AIT2016-134
pp.319-321
HI, VRPSY
(共催)
2015-11-14
12:50
鹿児島 鹿児島大学 郡元キャンパス 多変量データ可視化のため陰表現利用に向けた色の見えに関する実験
齋藤 豪劉 月晴お茶の水女子大
可視化はデータの傾向を瞬時に把握するための強力な手法である。特に、多変量データの同時表示は個々のデータの関連性を見つけ出... [more] HI2015-77
pp.63-66
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
14:45
東京 早稲田国際会議場 パーツ単位のモーフィングに基づく似顔絵生成
小松璃子伊藤貴之お茶大
本論文は,顔のパーツ単位でモーフィングを適用することにより,あらかじめ用意されるイラスト数に制限されることなく,本人の特... [more] AIT2015-71
pp.127-130
HI, AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2015-02-24
11:30
北海道 北大情報科学研究科 Estimation of 3D Model by Shadow Consistency with Semi-Automatically Estimated Light Source and Camera for Realistic Relighting
JungHsuan WuTITech.)・Suguru SaitoOchanomizu Univ./TITech.
 [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 パーツ単位のモーフィングによる似顔絵生成
小松璃子伊藤貴之お茶の水女子大学
 [more] AIT2014-60
pp.111-112
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
16:30
東京 早稲田国際会議場 ビルのエネルギー消費量と人流の可視化
谷本聡子伊藤貴之お茶大)・河野正人忽那秀治渡邊 剛NTTファシリティーズ
 [more] AIT2014-88
pp.193-194
HI 2013-12-06
16:15
沖縄 沖縄産業振興センター 日本のセルアニメにおけるキャラクタの振り向き動作時の顔描画に関する分析
真野 航東工大)・齋藤 豪お茶の水女子大
セルアニメーションにおけるキャラクタは、非現実的な動作や変化といった現実の人間とは異なった描画のされ方をしている。しかし... [more] HI2013-68
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 提示量を適正化した女性向け商品検索支援システム
小池恵里子伊藤貴之お茶の水女子大
女性の買い物は男性に比べ長時間という傾向がある.本研究では,女性の買物に関する心理に着目し,女性が楽しみながら効果的な商... [more] AIT2013-59
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 蛋白質ポケットとアミノ酸間の距離分布分析
三好真紀子伊藤貴之由良 敬お茶の水女子大
人体の主成分である蛋白質は,アミノ酸が多数連結して複雑に折りたたまれることで,固有の立体構造を形成する.薬は蛋白質表面上... [more] AIT2013-110
pp.243-246
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