研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
HI |
2024-03-19 11:10 |
ONLINE |
オンライン |
輝度CSF視野全域モデルに用いる補間手法の実測値による評価 ○北上晃太郎・齋藤 豪(東工大)・内川惠二(神奈川工科大) |
コントラスト感度関数(CSF)は広視野画像の描画処理や顕著性分析などに活用できると考えられている。我々の既報では視野の鼻... [more] |
HI2024-18 pp.23-26 |
3DMT |
2024-03-14 10:45 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
近方虚像結像モードのライトフィールドディスプレイにおける回折計算を用いたモアレの解析方法 ○深野弘一郎・伊藤花乃(東京農工大)・工藤隆朗・由良俊樹(IMAGICA)・高木康博(東京農工大) |
われわれが以前に提案した近方虚像結像モードのライトフィールドディスプレイは,レンズアレイと開口アレイを用いて,視域が広く... [more] |
3DMT2024-3 pp.9-12 |
3DMT |
2024-03-14 11:25 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
非球面位相板を用いた立体内視鏡手術用3Dメガネに対する調節応答の測定 ○高津琴美(東京農工大)・宮島泰史・加藤一壽(伊藤光学工業)・高木康博(東京農工大) |
われわれは、立体内視鏡手術における医師の視覚疲労を低減するために、非球面位相板を用いた3Dメガネを開発してきた。これは、... [more] |
3DMT2024-5 pp.17-20 |
3DMT |
2024-03-15 13:50 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ホログラムコンタクトレンズのシースルー画像に対する分解能評価 ○谷 祐佳・高木康博(東京農工大) |
われわれは,コンタクトレンズに内蔵した空間光変調器(SLM)にホログラム表示し,立体表示で目がピント合わせ可能な距離に画... [more] |
3DMT2024-21 pp.81-84 |
3DMT |
2024-03-15 14:10 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ライトフィールド変調したゾーンプレートを用いたホログラム合成法におけるオクルージョン処理 ○小山貴之・高木康博(東京農工大) |
われわれは、以前に、ゾーンプレートをライトフィールド情報で変調するホログラム合成法を提案した。これは、従来のインテグラル... [more] |
3DMT2024-22 pp.85-87 |
3DMT |
2024-03-15 14:50 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
HOEを用いた導波路型ニアアイディスプレイの薄型化の検討 ○関根悠人(農工大)・桃井芳晴(サムスン日本研)・高木康博(農工大) |
AR表示の方法として、導波路にHOEを貼り付けて画像伝送を行うニアアイディスプレイ(NED)が提案されている。これは、画... [more] |
3DMT2024-24 pp.92-95 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:24 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
石垣のプロシージャルモデリング ○野口陸太・菊池 司(東京工科大) |
本論文では,日本城郭の石垣の勾配と,石垣隅部にみられる「算木積み」の3次元形状のプロシージャルな生成手法について提案する... [more] |
AIT2024-33 pp.7-10 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バックドラフトを含む爆発シーンの制作 ○赤星侑輝・菊池 司(東京工科大) |
本研究では区画火災において見られるバックドラフトの様子を,流体力学の支配方程式であるナビエ-ストークス方程式を応用したオ... [more] |
AIT2024-34 pp.11-14 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:48 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャッシュデータを活用した効率的な複数発生源の煙シーン表現 ○髙瀬伸宏・菊池 司(東京工科大) |
本論文は,計算コストが高い煙の表現に着目し,必要最低限の計算で行う大規模な煙シーンの表現手法を提案する.煙のキャッシュデ... [more] |
AIT2024-35 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
フレーム補間技術を誤用したビデオアート制作手法の検討 ○井藤雄一(東京工科大) |
現在テレビなどでは映像のフレームレートを倍やより多い数に増やして映像を滑らかに見せるフレーム補間技術が利用されている.古... [more] |
AIT2024-37 pp.23-26 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:12 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
Godotを利用したインタラクティブマンガ表現 ○鄒 玉鳳・久原泰雄(東京工芸大) |
デジタルマンガが誕生したのは30年ほど前である.現段階でのマンガメディアは,デジタル化に向かうだけでなく,テレビ,映画,... [more] |
AIT2024-38 pp.27-28 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
かき氷のビジュアルシミュレーション ○奥田楓菜・菊池 司(東京工科大) |
本研究はかき氷のビジュアルシミュレーションの手法について提案するものである.
本論文では, かき氷のビジュアルシミュ... [more] |
AIT2024-40 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
世界観構築に利用できる色のイメージに関する研究 ○矢作菜々美・遠藤雅伸(東京工芸大) |
デジタルゲームは、制限なくフルカラー画像が使用できる。ゲームの世界観は、登場するキャラクター、アイテムから想起される。色... [more] |
AIT2024-42 pp.41-42 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
身体醜形障害を伴うルッキズムに対する啓発動画制作 ○谷 直輝・菊池 司(東京工科大) |
近年、私たちが身近に感じている社会問題としてルッキズム(外見のみを重視して人の判断あるいは容貌や容姿を理由に差別
的な... [more] |
AIT2024-43 pp.43-46 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~ ○藤田健吾・伊藤謙一郎(東京工科大) |
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ... [more] |
AIT2024-44 pp.47-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
曲率単調性を考慮した空間曲線の描画作成ツール ○渡邉圭祐・安田 光・井上大成・吉田典正(日大)・斎藤隆文(東京農工大) |
[more] |
AIT2024-45 pp.49-50 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
パラメータ制御を用いた直感的な雲の生成 ○杉山英夢・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2024-48 pp.55-56 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
カメラ方向で追従するアニメ調3Dモデルのリップ表現 ○多田佳史・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2024-49 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
レベルデザインを考慮した3Dマップの自動生成 ○張 声杰・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
本研究では、レベルデザインの面において、プレイヤーの興味を惹く地点の選出に焦点を当
てて、ローグライクゲームのような小... [more] |
AIT2024-50 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |