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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME, MMS, HI, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2019-02-19
10:00
北海道 北海道大学 測位誤差推定のための協調測位における2受信機間距離の利用に関する一検討
○中村洋輔・羽多野裕之・伊藤 篤(宇都宮大)
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス アニメ調象形型炎エフェクトの自動生成手法の提案
○鈴木大志・三上浩司・中村陽介(東京工科大)
近年、アニメ調のグラフィックを用いたゲームが増加してきている。その中でも炎エフェクトは複雑な形状をしているものが多く、制... [more] AIT2018-103
pp.217-220
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス フェイシャルキャプチャーから誇張されたアニメ的な表情への誇張変換手法の提案
○金丸茉由・中村陽介・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2018-104
pp.221-224
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス トラックアップに対応した散点透視図法の3DCG表現の提案
○木村謙太郎・中村陽介・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2018-125
pp.301-304
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 万華鏡の合成表現を用いたインタラクティブコンテンツの提案
○西脇 徹・中村陽介・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2018-130
pp.317-320
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 RPGにおけるキャラクタ成長のタイミングとモチベーションに関する研究
○平田夏南・中村陽介・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大)
RPGの退屈回避要素の調査から、退屈回避要素を含むゲームと含まないゲームの2種類のゲームを開発した。これらのゲームをプレ... [more] AIT2017-101
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの体型を考慮した重心可視化によるキーポーズ制作支援
○小野悠平・中村陽介・渡辺大地・三上浩司(東京工科大)
3DCGキャラクターモーションの制作において,重心を意識してポーズや動きを付けることは重要である.重心を無視したアニメー... [more] AIT2017-105
pp.213-216
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ドロースケッチによる人物3Dモデルのポーズ付けによるイラスト制作支援
○今村直樹・中村陽介・渡辺大地・三上浩司(東京工科大)
近年,コンピュータを用いてイラストを描く人が増えている.イラストを描く際,正確さの参考とするために3Dモデルを利用するこ... [more] AIT2017-106
pp.217-220
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 屋根形状を考慮した建物の自動生成に関する研究
○長谷川夏美・中村陽介・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大)
住宅街のような建物群の再現3DCGモデル作成には多くの時間や労力がかかる。レーザースキャナーなどで現実世界を計測し、3D... [more] AIT2016-114
pp.241-244
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
16:30
東京 早稲田国際会議場 簡易脳波計を利用した完成映像とプレビズ映像の視聴時のユーザー体験の差異に関する研究
○三上浩司・丸山 駿・中村陽介・近藤邦雄(東京工科大)
 [more] AIT2014-85
pp.181-184
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 脳波データを利用したマルチプレイゲームにおけるユーザーエクスペリエンスの共通性に関する研究
○照井洋平・中村陽介・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大)
本研究では、協力型マルチプレイアクションゲームにおける、ユーザー体験の共通性について明らかにする。遠隔環境でマルチプレイ... [more] AIT2013-79
pp.157-158
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 FPSゲームにおけるプレイスキルの自動判別の手法の提案
○斉藤勇樹・中村陽介・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大)
 [more] AIT2013-84
pp.167-168
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