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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:27
ONLINE オンライン開催 歌唱・発音練習支援システム 「GO!GO SINGER」
鄭 暁潔謝 浩然宮田一乗北陸先端大
 [more] AIT2022-88
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Pre-Stimuli: Accelerating Human Reaction in Virtual Reality Using EMS
GE HanyangXIE HaoranMiyata KazunoriJAIST
This work proposes Pre-Stimuli, a force-feedback approach to... [more] AIT2020-113
pp.211-214
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
パラメトリックモデリングによる日本甲冑小札製作支援システム
田上滉太謝 浩然宮田一乘北陸先端大
日本甲冑は小札と呼ばれる小さな板状素材同士を紐で繋ぎ合わせた特有の構造をしている。小札と紐の色彩が織り成す特有のデザイン... [more] AIT2020-141
pp.303-306
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
14:45
石川 金沢大学 サテライトプラザ M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた 生体インタラクションの開発
木村正子北陸先端大)・岩崎 弾ピラミッドフィルムクアドラ)・宮田一乘北陸先端大
 [more] IST2019-32 ME2019-80
pp.61-66
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:45
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法
李 逸康謝 浩然宮田一乘北陸先端大
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕... [more] AIT2019-61
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
15:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ビデオゲームの演出効果の印象評価のためのSD法形容詞対の選定
山本晴貴中村隆之神奈川工科大)・宮田一乘北陸先端大)・佐藤 尚神奈工大
言葉や映像等が与える印象(イメージ)を数値化して測定するための方法としてSD法(Semantic Differentia... [more] AIT2019-77
pp.109-112
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス GANに適用する「カワイイ」に対する好み分布フィッティングのフレームワークの提案
呉 双美謝 浩然宮田一乘北陸先端大
キャラクタの自動生成に関する既存研究では,男性キャラクタに対する研究やユーザの好みを反映できる成果はほぼない.本研究は,... [more] AIT2019-135
pp.301-304
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 姿勢推定を援用した実人物モデルの描画学習支援システム
西澤博大浦 正広宮田一乘北陸先端大
本研究では,実物の人物モデルを対象にした描画の学習支援システムを提案する.絵を描き始めた初心者にとって,モデルの人体比率... [more] AIT2018-66
pp.87-90
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整するVRお化け屋敷の提案
王 鴻宇浦 正広宮田一乗北陸先端大
人間が恐怖で快楽を感じる原因は、脳が平衡を持つために緊張を緩和しようとして脳内に快楽物質を出すためといわれている。怖がり... [more] AIT2018-73
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:35
東京 お茶の水女子大学 表情分析によるストレス解消効果を高める画像提示順序の決定法
井戸田彰義浦 正広宮田一乘北陸先端大
 [more] AIT2017-51
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:06
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 質感認知に対する凹凸の空間周波数の影響
林 宏紀浦 正広宮田一乘北陸先端大
本研究は,凹凸を構成する物理量と人の感性値の関連性を探る.世の中に存在する物体の表面には独自の凹凸が存在し,その凹凸に対... [more] AIT2016-45
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 立体カードとスマホでつくる子供向けプロジェクションマッピング
塚平 彩浦 正広宮田一乘北陸先端大
プロジェクションマッピングを用いた作品には,建築物に映像を投影するなどの多人数が同時に視聴可能なダイナミックなものが多く... [more] AIT2016-131
pp.307-310
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
15:45
東京 早稲田国際会議場 文字の形状変形によるフォント検索手法の提案
石橋 賢宮田一乘北陸先端大
本稿では,フォントの知識に乏しいユーザでも簡単にフォントを検索できる手法を紹介する.提案するフォント検索手法は,画面上に... [more] AIT2015-45
pp.39-42
HI 2013-12-06
15:50
沖縄 沖縄産業振興センター 配色の統計値を用いた対話型進化計算による配色支援システム
石橋 賢北陸先端大/学振)・宮田一乘北陸先端大
本稿では,配色の統計値を用いた対話型進化計算手法(IEC)を提案し,その配色検索への有効性について報告する.提案手法は従... [more] HI2013-67
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:45
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 顔のアタリ描画支援システム
戎 直哉宮田一乘北陸先端大
 [more] AIT2013-40
pp.27-30
ME 2011-02-19
11:15
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 感性情報を考慮した絵画調画像の生成
石橋 賢宮田一乘北陸先端大
従来の絵画調画像生成に関する研究では,絵画の技術や知識に基づいた様々な技法を提案している.しかしながら,絵画には制作者の... [more] ME2011-14
pp.53-56
ME, JSKE, HOKURIKU
(共催)
2010-10-25
13:00
福井 あわら温泉「まつや千千」 イメージ語入力による絵画調画像の生成
石橋 賢宮田一乘北陸先端大
絵画調画像の生成は,Photoshopを代表とする各種画像編集ソフトウェアによって簡単に生成可能である.しかしながら,ユ... [more] ME2010-143
pp.1-4
ME, JSKE, HOKURIKU
(共催)
2010-10-25
15:35
福井 あわら温泉「まつや千千」 Dancing Sound
Atangana Ekani Vincent de PaulXIE HaoranKazunori MiyataJAIST
 [more] ME2010-147
pp.21-24
ME, IST
(共催)
2008-06-23
15:30
石川 金沢大学 [招待講演]デジタルメディアとセンシング技術の融合
宮田一乘北陸先端大
 [more] IST2008-23 ME2008-81
pp.17-24
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