お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 創造性を高めるテンプレートによる植物モデリングツールの開発
金 保乃香小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
昨今は個人でも簡単に3DCGなどのビジュアル作品を制作できる環境が整いつつある.植物のモチーフが必要な場面も多く,実在す... [more] AIT2024-134
pp.362-365
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRを用いた津波浸水避難体験システムの開発
飯沼海舟小林克彰篠崎一晴島崎由紀子東京電機大高校)・千葉 尭東京電機大)・山邉悠太東京医療保健大)・森谷友昭小玉周平高橋時市郎東京電機大
仮想空間内に再構成された高校の校舎に押し寄せる,津波による浸水からの避難を体験できるVRシステムである.津波の浸水高の中... [more] AIT2024-135
pp.366-369
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ラフスケッチから強弱ありの線画自動変換
関 大輝小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
Converting rough sketches into line drawings is a mechanical... [more] AIT2024-139
pp.377-380
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 観客の反応を取り入れたオンラインライブ演出支援システム
西住珠紀小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
新型コロナウイルスの影響もあり,ライブイベントの様子をリアルタイムで配信するオンラインライブが普及した.視聴の場所の制約... [more] AIT2024-140
pp.381-384
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
14:50
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
動体視力向上に向けた目押し練習システムの開発
中村嘉希・○平林知也小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
スポーツや運転,ゲームで必要な動体視力は,年齢とともに低下していく傾向がある.動体視力を保つためには,定期的に眼のトレー... [more] AIT2023-132
pp.31-34
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
15:10
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
あおり運転に起因する事故軽減のためのドライビングシミュレータの開発
岡野 尊小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,あおり運転が原因で起こった事故が問題となっている.あおり運転をされた場面をいくつか想定し,どのような対処をすべきか... [more] AIT2023-133
pp.35-38
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム
田中ミルコ一夢小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ヴィネット風背景とよばれるキャラクターの住んでいる世界の一部を切り取ったような背景がある.ヴィネット風背景は頭身に寄らず... [more] AIT2023-121
pp.305-308
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法
八木玲香東京電機大)・小玉周平アストロデザイン)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇... [more] AIT2021-112
pp.279-282
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
15:20
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F 3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法
湯本陽菜東京電機大)・小玉周平髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度... [more] AIT2019-174
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
河合桃花小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で... [more] AIT2019-129
pp.281-284
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
須永椋子小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
デジタルアニメ背景の作画には多大なコストと技術,手間がかかる.本研究では従来Photoshop等で行われてきたデジタルア... [more] AIT2018-111
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成
野澤奈央小玉周平森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
足裏の反射区の適当な場所に刺激を与える足裏用反射区マットがある.しかし,このような器具は平均的な人の足のサイズや形状に合... [more] AIT2017-95
pp.175-178
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 奥行手がかりの付与による線画の立体感の向上手法
増田保乃花・○小玉周平森本有紀森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
立体感のある線画を描くにはある程度の知識と経験が必要である.例えば, 物の形を正確に把握する能力や消失点と透視図法の知識... [more] AIT2016-88
pp.155-158
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
16:20
東京 早稲田国際会議場 階層的Poisson Disk Pre-Sampled法による水彩画風画像の高速生成
小玉周平森本有紀森谷友昭高橋時市郎東京電機大
入力画像から水彩画風画像を生成するNPR手法のひとつとして,階層的Poisson Disk Sampling法を用いる手... [more] AIT2014-45
pp.59-62
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