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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:40
東京 東京工科大学 八王子キャンパス UE5でChatGPTの会話機能を組み込むゲーム
凌 子嫣永江孝規東京工芸大
 [more] AIT2024-103
pp.243-245
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
15:28
東京 東京工科大学 八王子キャンパス Stable DiffuisionのControlnetモデルに基づくAIテクスチャを用いたスタイライズマテリアルのBlenderによる表現
張 煜東東京工芸大)・永江孝規工芸大
 [more] AIT2024-107
pp.257-260
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
15:16
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 2Dアニメの制作原則によるモーションキャプチャーデータの修正
王 普正永江孝規東京工芸大
 [more] AIT2024-111
pp.273-275
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 生んで触れる水族館 ~ Leap Motionを用いたインタラクティブアート ~
山下裕也カ ライタク永江孝規工芸大
 [more] AIT2019-89
pp.155-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 剣影侠跡
夏 来沢永江孝規工芸大
本作品は剣士をテーマにしたメディア・アート作品である。単なる伝統武術の動きを再現することだけでなく、その上で想像力と技術... [more] AIT2019-90
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 「Unreal Engine 4」爆発エフェクトの作り方
趙 嘉立永江孝則東京工芸大
本作品は各種なエフェクトをテーマにしたメディア・アート作品である。エフェクトとアニメーションを結合し、視聴者たちに視覚的... [more] AIT2019-91
pp.161-162
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