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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
15:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおけるカメラワークを考慮したアホ毛の感情表現手法
細谷空伸川島基展早川大地東京工科大
近年、アニメ作品やビデオゲーム作品内のキャラクターにおいて、アホ毛と呼ばれる髪の毛からはね出た髪の毛の束のあるキャラクタ... [more] AIT2023-75
pp.147-150
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
13:10
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
サッカー中継用AIロボットカメラ装置における予測モデルを用いた撮影領域決定技術
髙橋康太三須俊枝NHK)・三ッ峰秀樹NES)・久富健介NHK
スポーツ中継番組制作において低コストで効率よく,かつ高品質な番組制作を行うための自動撮影技術の開発に取り組んでいる.これ... [more] ME2022-90 SIP2022-9
pp.19-22
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 無人航空機を用いた空撮映像における効果的なカメラワークと撮影対象の条件
小林拓巳椿 郁子東京工科大
近年,無人航空機は急速に普及している.映像分野においては早期から注目され,空撮を中心に様々な活用がなされてきた.本研究で... [more] AIT2018-113
pp.257-258
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
ME, JSKE
(共催)
2011-10-14
11:25
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス ランダムドットを用いたVR映像の動き成分に関する評価方法
橋本将人井ノ上寛人堀内 恒佐藤美恵宇都宮大)・郭 素梅北京理工大)・小黒久史凸版印刷)・春日正男宇都宮大
人物や建設物などを表現したCG データにカメラワークを設定して映像を作成する際,開発者は,無数にあるカメラのパターンやそ... [more] ME2011-126
pp.45-48
ME, JSKE, HOKURIKU
(共催)
2010-10-26
10:40
福井 あわら温泉「まつや千千」 画面サイズに適合したカメラワークの自動生成に有用なパラメータの検討
井ノ上寛人島村寿江佐藤美恵春日正男宇都宮大)・郭 素梅北京理工大)・小黒久史凸版印刷
熟練度の低い映像クリエータにとって,適切なカメラパスを三次元のCG空間上に設定することは難しい.また,視聴者の環境によっ... [more] ME2010-153
pp.53-56
ME 2010-02-27
13:00
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 個人・環境適応型VR体験システムのための自動カメラワーク生成に関する検討
近谷麻奈美佐藤美恵石川智治阿山みよし春日正男郭 素梅宇都宮大)・小黒久史凸版
近年, 映像技術の発展によりVR(バーチャルリアリティ)技術が広く用いられている.VRを利用したシステムによって,遺跡の... [more] ME2010-62
pp.53-56
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