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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ゲーム進行のテンポがプレイヤーの時間評価に及ぼす影響の研究
長谷部肇也安原広和三上浩司東京工科大
ヒトは同じ長さの時間でも,その時の身体状態や環境によって時間の流れを短く感じたり,長く感じたりする.このように,ヒトが主... [more] AIT2021-69
pp.141-144
ME 2020-02-08
12:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター VRコンテンツを用いた恐怖感情の喚起が時間評価に与える影響に関する検討
北島正貴佐藤美恵宇都宮大
近年,ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の普及やバーチャルリアリティ(VR)コンテンツの増加により,アミューズメント施... [more] ME2020-12
pp.39-42
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