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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
実写映像と合成するジェスチャによる水流の制御
○
佐々木智弘
・
床井浩平
(
和歌山大
)
本研究では,ユーザーがインタラクティブに制御可能な水流を実写映像と合成する手法を開発した.この目的は人体周りに水流を発生...
[more]
AIT2019-103
pp.197-200
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法
○
坂口美優
・
床井浩平
(
和歌山大
)
本研究はコンピュータグラフィックスにおいて,他の物体の衝突による変形や飛散のような,アニメ特有の挙動をする雲の表現を生成...
[more]
AIT2019-149
pp.351-352
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2018-08-10
13:55
長野
信州大学 松本キャンパス
脳動脈瘤塞栓術を対象とした液滴形成シミュレーション
○
夏目拓也
(
東京都市大
)・
大石正道
(
東大
)・
向井信彦
(
東京都市大
)・
大島まり
(
東大
)
脳動脈瘤の破裂によって発症するクモ膜下出血の予防術式として,海外では液体塞栓術も行われているが,国内では安全性の観点から...
[more]
AIT2018-169
pp.65-68
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
○
西濱高志
・
村上哲也
・
床井浩平
(
和歌山大
)
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として...
[more]
AIT2018-50
pp.25-27
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
位置ベース流体シミュレーションのための局所密度補完モデル
○
目野泰平
・
鶴野玲治
(
九大
)
精細な流体をリアルタイムで計算する方法として位置ベース流体シミュレーション手法がある。この手法では流体の非圧縮性を密度に...
[more]
AIT2017-53
pp.33-36
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
3次元流体シミュレーション結果比較可視化のための流線選択 ~ VR空間への拡張 ~
○
澤田頌子
・
伊藤貴之
(
お茶の水女子大
)・
三坂孝志
・
大林 茂
(
東北大
)
一般的に流体シミュレーションは条件を変えて何度も繰り返し実施するため,比較したい結果が大量 に生成される.異なる条件行わ...
[more]
AIT2017-126
pp.277-280
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
Procedual Animation of Trail Smoke
○
植木遥平
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年、映画やアニメにおいて3DCGを利用することが一般的になっており、制作の技術の向上が求められている。特に煙や炎、水と...
[more]
AIT2017-131
pp.295-298
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
流血のセルルック・プロシージャルアニメーション
○
佐藤邑太
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年、アニメ作品で3DCGが様々な形で使用されている。しかし、そのまま作品に取り入れてしまうと違和感を与えてしまう。そこ...
[more]
AIT2017-132
pp.299-302
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
流体シミュレーションを応用したモーションブラーの生成
○
内田 裕
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年の日本のアニメーションにおいて,従来の手書き作画と併用する形で3DCGによる画像生成が使われる場面が増えている.この...
[more]
AIT2016-111
pp.229-232
ME
,
AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催)
[詳細]
2015-11-13
12:10
熊本
崇城大学 池田キャンパス
空気と水滴内部の伝熱を考慮したSPH法による水滴の蒸発表現モデル
○
平山知浩
・
小林 淳
・
佐藤正記
・
森谷友昭
・
森本有紀
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/UEIリサーチ
)
我々は,Smoothed Particle Hydro-dynamics (SPH) 法を用いて,コンピュータグラフィッ...
[more]
ME2015-117
AIT2015-114
pp.61-66
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2015-03-14
13:30
東京
早稲田国際会議場
空気の密度差を考慮した水煙の舞い上がり表現
○
西部修明
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
滝を可視化する研究は数多く存在するが,物理的根拠に基づき,滝の落ち口から滝壺まで滝の全景を表現する研究例は少なく,特に,...
[more]
AIT2015-37
pp.7-10
AIT
,
ME
(共催)
IEICE-IE
(連催)
[詳細]
2013-11-26
10:15
福岡
久留米高専
混相流断層画像を基にした液滴の3次元形状の再構築
○
松浦佑樹
(
東京都市大
)・
大石正道
(
東大
)・
向井信彦
(
東京都市大
)・
大島まり
(
東大
)・
張 英夏
(
東京都市大
)
断層画像から液滴の3次元形状を再構築した.混ざり合わない2種の液体を混入して混相流を形成すると,流路壁面のぬれ性に応じて...
[more]
ME2013-118
AIT2013-161
pp.33-38
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎
粒子法による泡の崩壊シミュレーション
○
田津祐介
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
粒子法を用いて泡の崩壊シミュレーションを行った. 水中の泡は水粒子に囲まれた空気粒子で構成されるが, 水面上の泡は大気と...
[more]
AIT2013-65
pp.115-118
IST
,
DEEP
(共催)
2008-11-14
15:55
東京
NHK放送技術研究所
人工シナプスデバイスを目指した電気化学CMOSチップの開発
○
皆川亨介
・
笹川清隆
・
徳田 崇
・
太田 淳
(
奈良先端大
)
本研究では、脳神経科学や医療への応用を目指し、脳内における微視環境のセンシング(電位、pHなど)とそれに応じた細胞刺激(...
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IST2008-78
pp.17-20
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