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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス MusiColor ~ 塗り絵による音楽プレイヤー ~
中山志織満田将人石田舜也長谷川和人羽田久一東京工科大
本作品は色と音の関連性をテーマにしたものである。体験者が、塗り絵に好きな色を塗り、塗り絵と塗られた色の割合を音楽情報とし... [more] AIT2018-91
pp.175-177
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス リスナー間の楽曲嗜好傾向の可視化の一手法
吉久怜子お茶の水女子大)・大矢隼士レコチョク)・伊藤貴之お茶の水女子大)・山内和樹レコチョク
音楽鑑賞者(リスナー)と楽曲の関係は膨大なオープンデータとなっている。
このデータから, どのようなリスナー群... [more]
AIT2018-92
pp.179-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス リズムアクションゲームにおけるキー音の自動推定
福永大輝大淵康成東京工科大
本研究では、「リズムアクションゲーム」というジャンルに分類されるゲームにおいて、ゲームデータの自動生成を目的に「キー音」... [more] AIT2018-93
pp.181-184
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:45
東京 お茶の水女子大学 脳波の可視化および可聴化による即興的マルチメディアコンテンツ
横山真男明星大)・平山晴花東京電機大
本研究では、瞑想用に開発されたヘッドバンド型脳波計Museを用いて、パフォーマーの脳波による即興的マルチメディア作品を演... [more] AIT2017-59
pp.57-59
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 歌詞と楽曲特徴に基づく音楽の可視化
翠川望美加納 徹竹島由里子東京工科大
近年,音楽のデジタル化に伴い,携帯音楽プレイヤーなどで大量の音楽を持ち歩くことができるようになった.このように,個人が所... [more] AIT2017-123
pp.271-272
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス マルチスレッド設計によるインタラクティブなグルーヴ可視化
神 展彦慶大)・芳賀直樹野村総研)・藤代一成慶大
グルーヴとは,演奏における音のうねり,リズムのノリや一体感などを表す,よい演奏に必要不可欠な要素のひとつである.グルーヴ... [more] AIT2016-42
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 作曲家の変奏特徴を理解するための変奏曲可視化システム
村岡遼太藤代一成慶大
変奏曲とは,主題とよばれる簡単な旋律と主題を様々に変化させた変奏からなるクラシック音楽の楽曲形式
の一つである.変奏曲... [more]
AIT2016-68
pp.89-92
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 即興演奏に呼応するアフェクティブな映像生成システム
小林杏理藤代一成慶大
本稿では, 即興演奏を行う楽器演奏者を対象ユーザとして, その演奏情報をリアルタイムに読み取り, それに呼応して映像生成... [more] AIT2016-119
pp.261-264
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 音の時間経過による映像表現の研究 ~ 音楽の時系列的変化を考慮した映像表現システム ~
合志一仁佐々木和郎東京工科大
既存のビジュアライザは音楽の波形データを扱い、音楽のリズムや音量の増減を検出することでリアルタイムな演出を行っている。し... [more] AIT2016-120
pp.265-267
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
13:00
東京 早稲田国際会議場 SeeGroove: 可視化を介したグルーヴの学習支援
芳賀直樹中山雅紀藤代一成慶大
グルーヴとは, 演奏における音のうねり, リズムのノリや一体感などを包括する大局的な音楽特徴のひとつである. よい演奏に... [more] AIT2015-64
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 曲面ディスプレイを用いたシステムStick'n Roll上のコンテンツ開発
大島 悠松川孝幸松浦昭洋東京電機大
筆者らは従来,曲面ディスプレイ上で棒状のインタフェースを回転させ,棒とディスプレイの接触情報により入力を行うシステム S... [more] AIT2015-81
pp.163-164
HI 2014-03-04
14:35
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 音楽聴取時と聴取する楽曲の印象の描画表現時の脳活動分析
掛川茉祐名取哲也菊池眞之政倉祐子板宮朋基西野由紀子荻谷光晴酒百宏一若林尚樹東京工科大
本研究は,音楽から得られるイメージを描画する時と音楽を聴くときの脳活動について様々な観点から調べた.実験では16ch N... [more] HI2014-34
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 ゲーミフィケーションを応用したアーケード用音楽ゲームのデザイン提案
簗田弘幸伊藤弘樹菊池 司拓殖大
ライトユーザーが遊びやすいアーケードゲームを,ゲーミフィケーションの応用を通じて提案する. [more] AIT2013-83
pp.165-166
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2013-02-19
10:20
北海道 北海道大学 音響特徴量に基づくクラシック音楽の分類に関する一考察
松野恵一小川貴弘長谷山美紀北大
本文では,音響特徴量に基づいて,クラシック音楽における作曲家を分類する手法を提案する.提案手法では,クラシック楽曲から音... [more] HI2013-16 ME2013-44 AIT2013-16
pp.111-115
ME 2013-02-16
10:30
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 自然観測法による音楽音響信号の解析
湯浅将司齋藤康之木更津高専
本研究は,自然観測法により音楽音響信号を解析する.自然観測法は,波形を瞬時的に解析する手法であり,現在および過去のデータ... [more] ME2013-5
pp.15-17
ME 2013-02-16
11:00
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 画像の印象に合う楽曲の自動推薦システムに関する研究
新穂龍太朗齋藤康之木更津高専
画像にBGMをつけることで印象をより強めることができるが,画像の印象に合う楽曲を自動で推薦する方法はいまだ確立されていな... [more] ME2013-7
pp.23-26
ME 2012-02-18
10:45
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 画像にマッチする楽曲の自動推薦システムに関する研究
新穂龍太朗齋藤康之木更津高専
画像にBGMを付けることで印象をより強めることができるが,画像の印象にマッチした楽曲を自動的に推薦する手法はいまだ確立さ... [more] ME2012-14
pp.53-56
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
17:55
東京 東京電機大学 神田キャンパス 声音 ~ 声を見る音楽映像 ~
市川香澄檜山茂雄多摩美
この作品声音(こわね)は声から成る音楽を目で見える形で表現したクレイアニメーションである。人間は声を意味のある言葉として... [more] AIT2011-42
pp.103-104
ME, IEICE-BS
(共催)
2010-12-16
14:15
東京 首都大学東京・秋葉原サテライトキャンパス 楽曲を演奏しているように見える動画の自動生成
山本知大水井健太岡部 誠尾内理紀夫電通大
本研究は,入力された音楽に合わせてウェブ上の動画を自動的に切り貼りすることで,音楽をあたかも演奏しているような動画を自動... [more] ME2010-168
pp.21-24
HI 2009-03-18
13:50
東京 東京工業大学 大岡山キャンパス 和音進行の複雑さが快感情に及ぼす影響
林原理恵尾田政臣立命大
本研究では和音進行の複雑さが快感情,好悪,情動に与える影響を調べた.長調・短調について複雑さの異なる3種の和音進行を12... [more] HI2009-69
pp.5-8
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