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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
個人の趣向に合わせた新作アニメ作品の推薦手法の提案
緑川真央白石路雄東邦大
現在多くの新作アニメ作品が放映されているが、視聴者は事前に公開された情報をもとにして、自分の趣向に合っているであろう作品... [more] AIT2023-116
pp.287-288
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-21
10:45
北海道 北海道大学 属性情報の階層関係を考慮したアニメイラストのマルチラベル分類に関する検討
蘭 子文前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本文では,属性情報の階層関係を考慮したアニメイラストのマルチラベル分類に関する検討を行う.アニメイラストは,人工的に作ら... [more] MMS2023-2 ME2023-22 AIT2023-2
pp.5-9
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
12:40
ONLINE オンライン開催 アニメ線画における小領域の幾何変換による自動彩色
大木崇史東海大)・前島謙宣OLM/IMAGICA)・品川政太朗舩冨卓哉中村 哲向川康博奈良先端大)・久保尋之東海大
本論文では,アニメ線画において小さい領域が正しく自動彩色が可能な手法を提案する.これまでアニメ線画の彩色作業の自動化が提... [more] AIT2022-64
pp.103-106
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
12:52
ONLINE オンライン開催 アニメ線画における影領域指定線に矛盾しない彩色パターンの選出
川島那生東海大)・前島謙宣OLM/IMAGICA)・品川政太朗舩冨卓哉中村 哲向川康博奈良先端大)・久保尋之東海大
機械学習を使用したアニメ線画の自動彩色技術は,通常色と影色の塗り分けの判別精度に課題がある.そこで本論文では,影色が含ま... [more] AIT2022-65
pp.107-109
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 『アイカツ!』の効果音に対する印象評価によるdiegesisの研究
新井宗一郎伊藤彰教東京工科大
本研究では『アイカツ!』作品における登場キャラクターに付随する効果音を分析し,キャラクターや音の対象ごとのDiegesi... [more] AIT2022-126
pp.325-328
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
グラフマッチングを用いた手描き線画間におけるストローク対応推定
池澤隼人舩冨卓哉久保尋之奈良先端大)・前島謙宣株式会社オー・エル・エム・デジタル/株式会社IMAGICA GROUP)・中村 哲向川康博奈良先端大
近年,アニメ制作の効率化を目的として,描いた線画を補間する機能を備えたソフトウェアが登場している.しかし,この機能を利用... [more] AIT2020-67
pp.69-72
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
17:05
北海道 北海道大学
(開催中止)
人物イラストからの3次元姿勢推定におけるデータ拡張手法の検討
伊佐見 望坂本雄児北大
機械学習を利用し,実人物写真から3次元姿勢を推定する研究が既に行われている.しかし,従来の姿勢推定手法における学習データ... [more] MMS2020-24 HI2020-24 ME2020-52 AIT2020-24
pp.123-128
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
11:25
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス AMVにおける視聴者が感じる動画と音の調和度特性の解析
森 健斗小谷一孔北陸先端大
1980年代頃から人気の音楽に数作品のアニメシーン動画を組み合わせたAnime Music Video(AMV)と呼ばれ... [more] HI2017-79
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 日本のSFアニメにおける心情・状況演出音の演出技法の調査と制作手法分析
掛須春希伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
映像音響演出の分野において「Atmospheric Sound」と呼ばれる類の音は,登場人物の心情や状況を表現するために... [more] AIT2017-115
pp.249-250
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス アニメに付与する魔法系効果音のプロシージャル試行ツール
佐藤菜々伊藤彰教三上浩司東京工科大
効果音は従来から、日本のアニメのファンタジックな場面にて重要な役割を果たしてきた。一方、近年の効果音制作ではディジタル音... [more] AIT2016-75
pp.115-116
ME 2015-02-28
10:30
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 自動伴奏の表現力向上のためのMIDI演奏表情付け
石田海斗齋藤康之木更津高専
2人以上が同時に演奏することをアンサンブルという.アンサンブルのためには複数の演奏者が必要となるが,実際に演奏者を用意す... [more] ME2015-35
pp.1-4
ME 2014-02-22
11:00
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 複数の実ユーザとの共演が可能なマルチエージェント協調演奏システム
中村亮介渡辺和泉後藤敏行田村直良島田 広横浜国大
オーケストラとは,指揮者や演奏者が相互に影響を及ぼしながら演奏を行う集団である.本研究では,これをマルチエージェントによ... [more] ME2014-45
pp.57-60
ME 2013-02-16
10:45
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ オーケストラ譜からのデュオ譜の半自動生成に関する研究
飯島崇裕齋藤康之木更津高専
本研究では,オーケストラ譜からデュオ譜への半自動編曲システムを構築する.オーケストラ譜からデュオ譜へ編曲するためには,オ... [more] ME2013-6
pp.19-22
ME 2012-02-18
11:00
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター オーケストラ譜からデュオ譜への半自動編曲手法に関する研究
飯島崇裕齋藤康之木更津高専
本研究では,オーケストラ譜からデュオ譜への半自動編曲システムについて提案する.オーケストラ譜からデュオ譜へ編曲するために... [more] ME2012-15
pp.57-60
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