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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス スリット加工を用いた板材の湾曲制御に基づく形状設計支援
大垣雅人遠藤結城金森由博三谷 純筑波大
木などの硬い素材を滑らかに曲げる手法として、素材にスリットパターンのカットを施すものが知られている。しかし、カットを施し... [more] AIT2018-44
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス いけばなシミュレータの両手操作による曲げ動作の実現
島田浩志張 英夏向井信彦東京都市大
本稿では,力覚提示装置を用いたいけばなシミュレータにおいて両手を用いて複数の花を同時に操作したり,両手で花を曲げたりする... [more] AIT2018-56
pp.49-52
ME 2018-02-24
11:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター アマチュア向け3DCGキャラクタアニメーション制作システムの検討
小林大悌東京都市大)・井上誠喜NHKメディアテクノロジー)・八木伸行東京都市大
数多くの動画コンテンツが動画共有サービスに投稿されているが,初心者にはアニメーション制作ツールが難しいことや,期待するモ... [more] ME2018-56
pp.45-48
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2017-09-04
15:50
京都 京都大学 百周年時計台記念館 [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2017を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 44 回目となる SIGGRAPH2016 は,7 月30日(日)から 8 月3日(木)まで, ロスアンゼルス(... [more] ME2017-87
pp.35-42
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張
千葉 尭森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ... [more] AIT2017-73
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 タブレット端末を用いた展示解説のための情報提示手法の検討
伊藤智也小玉成人八戸工大
我々は,青森県野辺地町が所有する復元北前型弁才船「みちのく丸」のタブレット端末による展示解説向けアプリを制作した事例を紹... [more] AIT2017-84
pp.135-136
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 計算機合成ホログラムのための点光源データ生成ソフトの開発
上野 凌山口 健吉川 浩日大
計算機合成ホログラムを作成する際に,ホログラムにする3Dオブジェクトをポリゴンから点の集合に変換している.従来は,シーン... [more] AIT2017-92
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 2次元煙テクスチャのステレオ表示
戸部耕平新谷幹夫白石路雄東邦大
近年、ステレオ視ゲームの開発が活発化している。ゲームにおいて、煙や雲の表現は重要であり、その効率的なステレオ表示法の確立... [more] AIT2017-128
pp.285-288
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス マルチスレッド設計によるインタラクティブなグルーヴ可視化
神 展彦慶大)・芳賀直樹野村総研)・藤代一成慶大
グルーヴとは,演奏における音のうねり,リズムのノリや一体感などを表す,よい演奏に必要不可欠な要素のひとつである.グルーヴ... [more] AIT2016-42
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ユーザが嗜好する画像群の色彩特徴に基づく色調補正支援システム
原 祐里子東京工科大)・渡邉賢悟内野いずみ渡辺電気)・伊藤彰教鶴田直也近藤邦雄東京工科大
ディジタルデバイスを用いて彩色された画像は、完成時の色合いにユーザが満足できないことがある。しかし対象画像に求める色合い... [more] AIT2016-90
pp.163-164
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 幾何学的整合性を考慮した拡張現実感の実現
薄井正明張 英夏向井信彦東京都市大
拡張現実感実現の1手法であるマーカ手法ではマーカの数や大きさなどの物理的制約が,また,別の手法であるマーカレス手法では仮... [more] AIT2016-100
pp.199-200
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 屋根雪の分裂と落下の表現手法
星野裕明張 英夏向井信彦東京都市大
粒子法を用いて滑落雪のシミュレーションを行った.屋根雪が落下時においてブロック状に分裂する様子を表現するため,雪の密度を... [more] AIT2016-109
pp.225-226
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 多重散乱を考慮した光芒のCG表現
湯浅 嵩新谷幹夫白石路雄東邦大
散乱媒質にレーザ光線のようなビームを照射すると、光線の軸に沿って徐々に幅が広がった光芒(shaft of light)が... [more] AIT2016-113
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 食材の特性を活かした洋食器の基本操作練習システム
岡林信澄張 英夏向井信彦東京都市大
西洋料理で用いる洋食器の操作にはエビの殻むきなど西洋人でも困難な操作がある.本研究では,複雑な洋食器の操作練習システムを... [more] AIT2016-124
pp.281-282
HI, VRPSY
(共催)
2015-11-14
12:50
鹿児島 鹿児島大学 郡元キャンパス 多変量データ可視化のため陰表現利用に向けた色の見えに関する実験
齋藤 豪劉 月晴お茶の水女子大
可視化はデータの傾向を瞬時に把握するための強力な手法である。特に、多変量データの同時表示は個々のデータの関連性を見つけ出... [more] HI2015-77
pp.63-66
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2015-11-13
12:10
熊本 崇城大学 池田キャンパス 空気と水滴内部の伝熱を考慮したSPH法による水滴の蒸発表現モデル
平山知浩小林 淳佐藤正記森谷友昭森本有紀東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
我々は,Smoothed Particle Hydro-dynamics (SPH) 法を用いて,コンピュータグラフィッ... [more] ME2015-117 AIT2015-114
pp.61-66
ME, JSKE
(共催)
2015-10-30
08:30
愛知 ホテルたつき(愛知県 西浦温泉) [招待講演]〔招待講演〕CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2015を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 42 回目となる SIGGRAPH2015 は,8 月 9 日(日)から 8 月 13 日(木)まで, バンクー... [more] ME2015-111
pp.29-34
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
13:30
東京 早稲田国際会議場 空気の密度差を考慮した水煙の舞い上がり表現
西部修明張 英夏向井信彦東京都市大
滝を可視化する研究は数多く存在するが,物理的根拠に基づき,滝の落ち口から滝壺まで滝の全景を表現する研究例は少なく,特に,... [more] AIT2015-37
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:15
東京 早稲田国際会議場 In Silico
山木琢郎工芸大
本作品は、生命の誕生・起源をテーマにしたCGアニメーション作品である。 [more] AIT2015-50
p.57
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
13:00
東京 早稲田国際会議場 学習者の姿勢情報を考慮した太極拳CG学習教材
岩穴口貴祥新谷幹夫白石路雄東邦大
二十四式太極拳は世界中で練習されており、初心者は主にビデオ教材などを用いて動作を学ぶ。しかし、ビデオ教材では視線をコント... [more] AIT2015-63
pp.95-98
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