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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
HI
2024-03-19
09:20
ONLINE
オンライン
三次元追従可能な非同軸プロジェクションカメラ食品仮装システムの開発とクロスモーダル効果の検証
○
村田 基
・
岡嶋克典
(
横浜国大
)
三次元追従可能な動的プロジェクションマッピングには主に同軸プロジェクタ・カメラシステムが用いられるが, 繊細な光軸調整が...
[more]
HI2024-13
pp.5-6
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~
○
藤田健吾
・
伊藤謙一郎
(
東京工科大
)
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ...
[more]
AIT2024-44
pp.47-48
ME
2023-12-14
14:30
新潟
新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ARを用いた腕への強い印象を与える視覚的エフェクト表示による重さ錯覚に関する検討
○
武山和樹
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
本研究は,拡張現実(Augmented Reality)による視覚的エフェクト表示により腕の印象を変化させた際に,視覚的...
[more]
ME2023-97
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE
オンライン開催
3DCGにおける手描きアニメ調気流表現手法の研究
○
戴 陽
・
兼松祥央
・
松吉 俊
・
三上浩司
(
東京工科大
)
手描きアニメには空気の流れを示す気流エフェクトが衝撃感を増やす効果などに用いられている.3DCGを利用した気流表現はリア...
[more]
AIT2022-124
pp.317-320
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
○
山本紗綾香
・
兼松祥央
・
阿部雅樹
・
渡辺大地
・
三上浩司
(
東京工科大
)
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目...
[more]
AIT2020-158
pp.357-360
BCT
,
IEE-CMN
(共催)
IEICE-OCS
,
IEICE-OFT
(併催)
(連催)
※学会内は併催
[詳細]
2019-11-22
09:30
山口
海峡メッセ下関
ガードバンドレスナイキストOTDM-WDMにおける非線形信号劣化の波長分散依存性
○
小野功揮
・
三好悠司
・
久保田寛和
(
阪府大
)
近年のインターネットトラフィックの増大に伴った、大容量伝送が求められている。そこで我々は、高 周波数利用効率および大容量...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:30
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
「Unreal Engine 4」爆発エフェクトの作り方
○
趙 嘉立
・
永江孝則
(
東京工芸大
)
本作品は各種なエフェクトをテーマにしたメディア・アート作品である。エフェクトとアニメーションを結合し、視聴者たちに視覚的...
[more]
AIT2019-91
pp.161-162
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
エフェクトの合成における2DCGと3DCGの表現の違い
○
長谷川大高
・
椿 郁子
(
東京工科大
)
CGアニメーション制作の撮影と呼ばれる工程ではキャラクターと背景を合成し,特殊効果の合成を行う.特殊効果の作成では主に2...
[more]
AIT2018-127
pp.309-310
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2015-03-14
17:15
東京
早稲田国際会議場
In Silico
○
山木琢郎
(
工芸大
)
本作品は、生命の誕生・起源をテーマにしたCGアニメーション作品である。
[more]
AIT2015-50
p.57
ME
2012-02-18
14:45
神奈川
関東学院大学 関内メディアセンター
動画への効果音付加支援システムの作成
○
森下沙耶
・
岡部 誠
・
尾内理紀夫
(
電通大
)
近年,CGやアニメーションを使用した映像作品を多く目にする.これら映像作品を作成するときの問題点の一つが効果音の付加であ...
[more]
ME2012-31
pp.119-122
IST
,
IEICE-ICD
(連催)
2010-07-22
10:45
大阪
常翔学園大阪センター
PMOS/NMOSのプロセスばらつきを独立に検出するためのリング型バッファチェインを用いたオンチップモニタ
○
飯塚哲也
・
名倉 徹
・
浅田邦博
(
東大
)
本論文では、リング型バッファチェインとパルスカウンタを用いたプロセスばらつきモニタを提案し、その理論的解析を行う。提案回...
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