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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:25
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操... [more] HI2023-21
pp.25-28
HI 2023-03-15
15:00
ONLINE オンライン 頭部中心座標系での視野偏心度と空間周波数特性の関係 ~ 耳側と下側での予備的検討 ~
原澤賢充宮下山斗小峯一晃NHK
理想的なヘッドマウントディスプレイは全視野において人間の視覚系の空間解像度を超える密度で画素が充填されている必要があるが... [more] HI2023-13
pp.29-31
IIEEJ, AIT
(共催)
2022-10-30
14:20
ONLINE オンライン開催 自己視が可能な主体感インタフェースの実現に向けた検討 ~ 舵角操作時の予測誤差推定 ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
自転車走行時の操舵角の計測値を脳内制御で扱う信号の構成比で分割し対応付けできる予測誤差推定法を提案し、360度映像を投影... [more] AIT2022-174
pp.9-12
3DMT, IDY
(共催)
SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2022-10-28
14:10
東京 機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
自己視が可能な主体感インタフェースの実現に向けた検討 ~ 仮想サイクリング中に知覚される空間スケーリングサイズ ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
VRゴーグルの中に映し出される360 度映像の中を自転車走行する際に知覚される空間スケーリングサイズを数値推定する方法を... [more] IDY2022-34 3DMT2022-61
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 HMDを用いたシームレスな映像分岐 ~ 『Switch』 ~
髙村 環東京工芸大
ヘッドマウントディスプレイを使い、頭の動きの入力によって物語がシームレスに分岐する映像体験を実現した作品です。アドベンチ... [more] AIT2022-153
pp.405-408
ME 2022-02-12
11:15
ONLINE オンライン開催 プロジェクタを用いた追跡投影による簡易型HMDの周辺視野拡張
斎藤和人橋本直己電通大
近年,仮想現実への没入体験を可能にするHead-Mounted Display(HMD)に関しては,映像の提示視野角を広... [more] ME2022-9
pp.33-36
HI, VRPSY
(共催)
2021-11-26
- 2021-11-27
ONLINE オンライン開催 HMDによる全周実写映像視聴における速度・時間知覚に関する基礎的分析
佐久間響子筧 康明東大
没入感を伴うヘッドマウントディスプレイ(HMD)においては,通常のモニタスクリーンで視聴する場合とは異なる感覚が生み出さ... [more] HI2021-10
pp.5-8
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2021-09-03
14:05
ONLINE オンライン開催 放射状点拡がり関数のホログラム高速化手法への適用
安木大貴下馬場朋禄角江 崇伊藤智義千葉大
ホログラムは,ホログラム平面上の光の分布を表す点広がり関数(PSF)を重ね合わせることで計算できる.しかし,ホログラムは... [more] AIT2021-135 3DIT2021-24
pp.9-12
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
15:35
  オンライン開催 VR映像における複数撮影の実時間合成に関する基礎検討
小出大一前田恭孝久富健介NHK
将来の放送サービスに向けて,8K映像より高い没入感が得られる広視野な高精細VR映像と機器開発の検討を進めている.今回,高... [more] BCT2021-26
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ハンドトラッキングを用いたVR空間内でのキー入力方法の提案
阿部洸也佐藤 尚神奈川工科大
ヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)の低価格化と様々な機能統合化が進む中でOculusQuestにハンドトラッキング... [more] AIT2021-29
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Rotoscope 360 ver.2 ed. VRC ~ VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討 ~
富石鈴華中川 隆名古屋市大
本作品は「視点」や「見ること」をテーマにしたVR映像体験作品であり,「Rotoscope360 Ver.2」をVRCha... [more] AIT2021-43
pp.57-60
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:58
ONLINE オンライン開催 四輪自動車のサーキット走行競技練習のためのARサポートシステム
小原和真谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
我々は,既に,走行時のライン取りとブレーキ位置を走行中に確認しながら練習できるARサポートシステムを開発した.本研究では... [more] AIT2020-164
pp.9-12
HI, 3DMT
(共催)
2020-03-11
14:50
東京 工学院大学新宿キャンパス
(開催中止)
自己の身体提示によるVR酔いへの影響
三浦直樹芝浦工大/産総研)・氏家弘裕産総研/芝浦工大)・大倉典子木村昌臣芝浦工大/産総研
本研究はVR映像での自己身体提示によるVR酔いへの影響の検証を目的とし,実験ではVR空間を移動する映像を提示した.提示し... [more] HI2020-55 3DIT2020-6
pp.19-22
ME 2018-02-24
10:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター HMDとセンサ技術を用いたロードバイクの事故体験シミュレータの提案
細田佑太郎曽我麻佐子龍谷大
あらまし 本研究ではロードバイクによる事故への危機意識の向上を目的とし,HMDとセンサ技術を用いた事故体験シミュレータを... [more] ME2018-45
pp.5-6
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2017-11-30
13:40
神奈川 湘南工科大学 [招待講演]中京テレビのVR研究,応用事例紹介
川本哲也中京テレビ
中京テレビでは、20年ほど前から三次元映像、バーチャルリアリティ技術を応用した様々な取り組みを続けている。昨今、進歩普及... [more] IST2017-70 IDY2017-49 3DIT2017-40
pp.3-10
IIEEJ, AIT
(共催)
2017-09-01
13:40
山梨 山梨大学 甲府キャンパス 色覚障がい者に対する光学透過型HMDを用いた支援
水越 駿豊浦正広茅 暁陽柏木賢治山梨大
世界2億5千万もの人々が色覚に障がいをもっている.これにより職業選択や日常のコミュニケーションに支障をきたすが,色覚障が... [more] AIT2017-154
pp.17-20
ME, IPSJ-AVM
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2017-08-03
14:10
東京 NHK放送技術研究所 [招待講演]光学シースルーHMDによる忠実なAR映像生成 ~ 視覚拡張技術の実現にむけて ~
伊藤勇太慶大
本講演では光学シースルーHMD(OST-HMD)に関する最近の研究動向と,その将来を見据えた視覚拡張技術について紹介する... [more]
IDY, SID-JC
(共催)
IEICE-EID
(連催) [詳細]
2016-08-02
14:55
東京 機械振興会館 [依頼講演]マルチミラーアレイを用いたメガネ型映像表示技術
鶴山智也上原伸一馬場雅裕東芝
ウェアラブルデバイスは情報端末を身近に配置し,情報を活用するための一手段として注目されている.特に眼鏡型ウェアラブル端末... [more] IDY2016-35
pp.23-26
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス HMDとKinectを用いたライブカラオケシステムの開発
森 政晴森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/UEIリサーチ
本研究の目的はHMDとKinectを用いた音楽ライブ体験のできるカラオケシステムの開発である.Kinectを用いてユーザ... [more] AIT2016-102
pp.203-206
ME 2016-02-20
14:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター VR技術を用いた練り供養の行列シミュレーションシステム
隅田圭祐曽我麻佐子龍谷大
練り供養は時間経過や場所により見え方が異なるため記録や事前の予測が難しい.そこで練り供養の行列を記述し,3DCGでシミュ... [more] ME2016-17
pp.63-64
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