お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ラフ集合を用いたバイクのデザイン
加藤凪紗菊池 司東京工科大
ラフ集合を用いてゲームやアニメなどの作品のイメージに合ったバイクのデザインの提案をする。バイクをパーツごとにわけてモデル... [more] AIT2024-56
pp.83-86
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 ハイコンセプトと服飾デザインを結びつけるためのデザイン要素の抽出
武藤礼記菊池 司東京工科大
アニメやゲームをはじめとするコンテンツ産業は、VR等の登場で様々な分野で応用が期待されている。その中でもキャラクターは、... [more] AIT2017-146
pp.347-350
AIT, ME
(共催)
2008-05-26
10:30
京都 ATR ラフ集合を用いた感性のモデル化手法
荻野晃大京産大)・加藤俊一中大
本研究では,各消費者の商品に関する興味を,ラフ集合理論を利用してモデル化する方法について述 べる.本研究では,ラフ集合理... [more] ME2008-69 AIT2008-62
pp.1-4
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