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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 複数名でのシナリオ制作における時系列キャラクター変化図を用いた情報共有手法の提案
中川史温戀津 魁兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
シナリオを複数名で制作する際,伝達する情報の不足や各々の解釈の差異により様々な問題が発生する.そのひとつである時系列に伴... [more] AIT2024-82
pp.181-184
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ボス敵レベルデザインとそれを考慮したTRPGシナリオ執筆支援
山田和希松吉 俊東京工科大
本研究では、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)を対象とし、シナリオの執筆支援について研究した。TRPG と... [more] AIT2024-128
pp.327-330
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:29
ONLINE オンライン開催 力学グラフを用いたシナリオ構成支援ツール
遠藤祐輝戀津 魁柿本正憲東京工科大
シナリオ制作において,情報を追加・訂正する上で構成の破綻や矛盾を防ぐため,作品の情報を把握する必要がある.登場人物の相関... [more] AIT2022-49
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 オリジナルアニメのストーリー分析に基づくシリーズ構成支援
曽根卓憲兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
TVアニメのシリーズ構成は暗黙的で不明確な部分が多い.既存のシナリオ手法では,内容の整理は可能だが,シリーズ構成における... [more] AIT2022-133
pp.353-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 物語構成ツールを用いたストーリーシミュレーション手法の研究
菅野太介勝又清尊三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品の設計図となるシナリオを制作する上では,作品内容の中核となる物語のアイデアが数多く必要になる.しかし,シナリオ制... [more] AIT2017-108
pp.223-225
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 ハイコンセプトと服飾デザインを結びつけるためのデザイン要素の抽出
武藤礼記菊池 司東京工科大
アニメやゲームをはじめとするコンテンツ産業は、VR等の登場で様々な分野で応用が期待されている。その中でもキャラクターは、... [more] AIT2017-146
pp.347-350
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 映像作品における試練要素分析に基づいたプロット制作支援
三ヶ尻達哉菅野太介三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究では試練要素の発想支援や配置するタイミングについての支援を行うことを目的にした。執 筆者が既存作品もしくは自己の作... [more] AIT2016-125
pp.283-286
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 映画作品分析に基づく主人公に対する行動支援研究
今井歩久登菅野太介三上浩司近藤邦雄東京工科大
近年、映像コンテンツの増加に伴い、シナリオの需要も増加傾向にある。本研究ではシナリオ執筆者のために、主人公に対する他の登... [more] AIT2016-127
pp.291-293
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 人の死の要素を含む作品分析に基づくストーリー制作手法の研究
林 あずさ菅野太介三上浩司近藤邦雄東京工科大
近年,映像コンテンツの増加に伴い,シナリオの需要が高まっている.本研究では死の要素を含むストーリーを制作する際に必要な企... [more] AIT2015-87
pp.183-186
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
14:30
東京 早稲田国際会議場 映像コンテンツのシナリオアナリシス支援ツールの提案
大石貴之菅野太介戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像コンテンツ制作におけるリスクを軽減するため,シナリオを分析・評価するシナリオアナリシスという作業がある.シナリオを分... [more] AIT2014-74
pp.153-154
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオ制作におけるストーリー間の因果関係分析に基づくシーン構成手法
菅野太介青山優也戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
シナリオは映像コンテンツのシーンの構成、登場人物の動きや台詞などを文章で表したもので、映像コンテンツの設計図である。本研... [more] AIT2013-87
pp.175-176
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオの設定情報分析に基づくプロット構成手法の提案
亦野文隆菅野太介戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
内容の把握が容易となるプロット構成支援テンプレートを提案した。プロットはストーリー内容の簡潔な把握が求められるため、プロ... [more] AIT2013-88
pp.177-178
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオ分析における主人公のシチュエーション可視化手法の提案
柳澤文香菅野太介戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究ではシナリオに必要とされる状況変化を明確にすることを目的とする.そのために,主人公の目的と目的を達成するためのメイ... [more] AIT2013-89
pp.179-180
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