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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:52
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
スケッチ入力を用いた手描きAnime調の髪アニメーション制作支援システム ~ 制御パラメタの調整 ~
児玉大輔藤代一成慶大
日本の手描きアニメ(以下,手描きAnime と表す)における髪のアニメーションは,躍動感の表現や印象的なシーンの制作にお... [more] AIT2023-51
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 モバイルアプリにおけるアバター髪型のウェーブ・カール編集システム
伊藤颯爽兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
3Dのキャラクタモデルを作成可能なモバイルアプリでは、髪型が限られている上に直観的な操作でキャラクタのモデルを作成できな... [more] AIT2021-122
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス スケッチベースヘアモデリングのための視点推薦
石井萌子伊藤貴之お茶の水女子大
髪は個人を表す重要な要素である.3DCGを利用し,自由なヘアモデリングをして髪型を表現することは,普段3DCGを利用しな... [more] AIT2019-117
pp.235-237
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 ShadowDrawパラダイムに基づく例示ベース樹木モデリングの提案
萬屋宇人藤代一成慶大
樹木モデリングはコンピュータグラフィックスのなかでも重要な研究分野の一つであり, 樹木の複雑な枝葉構造から, その植物学... [more] AIT2013-48
pp.53-56
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