お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
3DMT 2024-03-15
10:00
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
VR映像の印象と仮想カメラの位置・向きの関係の検討
森田寿哉)NHK財団)・澤畠康仁原澤賢充小峯一晃NHK
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] 3DMT2024-14
pp.53-56
3DMT 2024-03-15
10:40
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
崇高体験を意図したVRコンテンツと視点の高さによる生理・心理的影響
松葉弘朗塚原帝成山下希巳丸山翔大河合隆史伴地芳啓早大)・石津智大関西大
本研究では VR空間内に表現した自然風景を観察する際の視点の高さや, VR内に設置された足場の有無やその性質によって想起... [more] 3DMT2024-16
pp.61-64
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス SVR-4 ver.2 ~ ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR ~
田村彩夏古川雅也名古屋市大)・ソナム・ツェワングブータン王国)・中川 隆名古屋市大
「SVR-4 ver.2」は、ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR「SVR-4」の新規バージョンである。前バージョン... [more] AIT2024-60
pp.97-100
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間での読書における疲労感の出現に関する検討
西田聖梧金成 慧佐藤美恵宇都宮大
教育分野ではバーチャルリアリティ(virtual reality(VR))技術を用いた教材が開発されている.VRを用いる... [more] AIT2024-74
pp.149-152
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:42
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 身体の印象変化による重さ錯覚と動作速度及び筋電位の関係についての検討
村岡丈一郎村石雄世冨岡昂成佐藤美恵宇都宮大)・橋本直己電通大
仮想空間 におけるアバタの外見がユーザの行動や自己表現に影響を与えるプロテウス効果に関する研究において,重さ知覚とアバ... [more] AIT2024-75
pp.153-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:18
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 多目的最適化とVR投影シミュレーションを組み合わせた広域投影における最適なプロジェクタ配置決定手法の検討
青木元秀橋本直己電通大
本論文では,広域空間への映像投影に用いるプロジェクタの最適な配置を提案するシステムを開発する.このシステムは,投影解像度... [more] AIT2024-78
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRを用いた一人称視点とカメラを用いた三人称視点の切り替えによる認識変化の研究
中山温仁奥隅瑛永野上皓貴羽田久一東京工科大
一人称視点と三人称視点を切り替えることによる発生する認識の変化や体験の変化,一人称視点と三人称視点の相違点について調査を... [more] AIT2024-79
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間におけるハンドトラッキングを用いた移動方法に関する研究
赤松ほのか安原広和三上浩司東京工科大
近年VRのコンテンツではハンドトラッキングを用いて自らの手で仮想現実とインタラクションすることが可能となった。一方でハン... [more] AIT2024-81
pp.177-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRホラーゲームにおける嗅覚刺激を用いたゲーム体験の向上
小島慧大兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
近年,VR技術の中でも匂いの切り替えが可能な嗅覚ディスプレイが注目を集めているが,これらは匂いの再現や演出効果などの目的... [more] AIT2024-83
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
和田壱成松浦昭洋東京電機大
本稿では,西部劇などで表現される,銃弾によって銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムを提案する.本システムは銃型デバ... [more] AIT2024-91
pp.215-216
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス バーチャルハンドイリュージョンを用いた仮想空間での触錯覚の検証
飯田翔介石川知一東洋
近年、様々な VR コンテンツが提供されており、触覚を再現するデバイスの開発が注目を集めている。本研究では、仮想空間での... [more] AIT2024-101
pp.239-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ソーシャルVRを用いた聴診シミュレータの開発
上野遥輝杉田純一東京医療保健大
聴診は,聴診器を用いて身体内部の音を聴取することで,患者の状態を判断するフィジカルアセスメントの基本手技のひとつである.... [more] AIT2024-117
pp.294-296
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
11:40
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 VRを活用した非同期共創コミュニケーション促進手法の提案
岩澤芙弓田岡祐樹中谷桃子齊藤 将籠橋香歩武川直樹齊藤滋規東工大
本研究では,実在する保育室のデジタルツインをVR空間上に構築し,現場職員及び保育分野の専門家が非同期での共創を行うための... [more] HI2024-7
pp.31-36
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
13:00
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 皮膚兎錯覚現象を応用した触覚方位知覚の検討
武内一晴繁桝博昭高知工科大
皮膚兎錯覚は呈示した位置とは異なる場所に触覚を感じる現象であるが,この錯覚の生起時に刺激の方位も変化して知覚されるか,ま... [more] HI2024-8
pp.37-40
ME 2024-02-10
11:30
ONLINE オンライン開催 アバタ変身時の腕の運動軌跡強調による重さ錯覚に関する検討
冨岡昂成宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
視覚情報によって重さ感覚に変化を与える方法として実際の動きとは異なって見える,動作差異を生み出す運動軌跡強調モデルを提案... [more] ME2024-7
pp.24-27
ME 2024-02-10
13:30
ONLINE オンライン開催 聖徳太子像の3次元デジタル化とHMDを用いた対話型VRシアター
宋 文澤中内悠太曽我麻佐子龍谷大
本研究では,仏像の構造の理解支援を目的として,フォトグラメトリとCG技術を用いて,聖徳太子像の3次元デジタル化を行った.... [more] ME2024-11
pp.40-41
ME 2023-12-14
13:30
新潟 新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
印象変化による重さ錯覚における"1+3"人称視点の提案
村石雄世宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
アバタと一体化する方式として,1人称視点からのアバタの操作性とアバタの身体を観察可能な3人称視点の利点を兼ね備えた"1+... [more] ME2023-95
pp.5-8
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:05
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 指先間の動的視覚情報によって生じる疑似粘り感
茂木直也岡嶋克典横浜国大
視覚情報を変調させることで生じる疑似触覚の研究が盛んに進められているが、提示できる触覚の種類は未だ少ない。本研究では指先... [more] HI2023-20
pp.21-24
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:25
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操... [more] HI2023-21
pp.25-28
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-11
10:20
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 足の接地がブランコ型VRでの揺動感に与える影響の検討
潘 虹羽土橋嬉真花安藤潤人野間春生立命館大
VR技術を体験する時,眩暈や嘔吐感を感じる人がいる.VRが発展した今,この現象はこれからの研究と技術の普及を妨げる一因に... [more] HI2023-23
pp.33-36
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