研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 15:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
シルエット分析に基づく巨人キャラクターの制作支援手法 ○林 祐希・兼松祥央(東京工科大)・茂木龍太(都立大)・三上浩司(東京工科大) |
本研究では巨人キャラクターのデザインや造形のシルエットを数値により分析・分類し,巨人特有の人外的特徴やその共通点を洗い出... [more] |
AIT2021-120 pp.303-306 |
ME |
2021-02-27 13:45 |
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オンライン開催 |
野菜パッケージのデザイン要素と感性評価の関係 ○庄野 翔・石川智治・阿山みよし(宇都宮大) |
商品パッケージは,商品を守るだけでなく,消費者の購買意欲の促進などに寄与するため,消費者の感性に訴えかけるデザイン要素の... [more] |
ME2021-42 pp.53-56 |
ME |
2021-02-27 14:30 |
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オンライン開催 |
VRにおける和服デザインおよび試着体験システム ○遠藤朱里・曽我麻佐子(龍谷大) |
本研究では HMDとコントローラを用いてVR空間上で3Dキャラクタを操作することにより, 和服のデザインと試着体験ができ... [more] |
ME2021-45 pp.61-62 |
IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) MMS, ME, AIT (共催) (連催) [詳細] |
2021-02-18 17:05 |
ONLINE |
オンライン開催 |
形状と素材を反映した特徴を用いたGANによるデザイン創成 ○松村 駿・相澤清晴(東大)・本多篤史・黒越誠治(デジサーチ) |
デザイナーが新たなデザインを考える際には,既存の形状と素材のデザインを参照して新たなデザインを作り出すことが多い.本研究... [more] |
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SIP, IEICE-MVE, VRSJ (共催) |
2020-06-01 15:00 |
東京 |
東京大学 工学部2号館 |
単一の再帰透過光学素子による空中像の奥行き反転を解消する光学系 ○松村俊輝・阪口紗季・苗村 健(東大) |
三次元物体を光源として空中に像を結像させる際, 単一の再帰透過光学素子(RT plate)を用いると奥行き反転が起こって... [more] |
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
POVショット型オーディオドラマの音響演出と聴取スタンスの関係 ○宮園知奈・伊藤謙一郎・伊藤彰教(東京工科大) |
本研究では、「私に語りかけている」ような形式のオーディオドラマを「POVショット型オーディオドラマ」と命名し、演出手法に... [more] |
AIT2020-104 pp.185-188 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
音楽の塊 ○ヘネブリー 敏彦 ウィリアム・太田高志(東京工科大) |
溶かすことで聴くことができる「音楽の塊」を作成した.塊を水に入れると泡とともに曲と映像が溶け出し,溶け終わると停止する.... [more] |
AIT2020-122 pp.241-242 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~ ○長井文音・會澤怜奈・伊藤彰教(東京工科大)・渡邉賢悟(渡辺電気)・近藤邦雄(東京工科大) |
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン... [more] |
AIT2020-124 pp.247-248 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
パラメトリックモデリングによる日本甲冑小札製作支援システム ○田上滉太・謝 浩然・宮田一乘(北陸先端大) |
日本甲冑は小札と呼ばれる小さな板状素材同士を紐で繋ぎ合わせた特有の構造をしている。小札と紐の色彩が織り成す特有のデザイン... [more] |
AIT2020-141 pp.303-306 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
部分的類似性による検索結果を用いた3Dキャラクタのポーズ作成支援システムの研究 ○大井万由子(東京電機大)・髙橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
ポーズをつけた3Dキャラクタのモデルを,イラストレーターがイラストを描く際の参考として使用することが多い.しかし従来のシ... [more] |
AIT2020-154 pp.345-348 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 10:45 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
情動知覚における音声と文字デザインの相互作用に関する研究 ○小泉剛也・菊池 司(東京工科大) |
テレビ番組などで多用される「発言テロップ」のフォントに着目し,フォントの変化によって視聴者が映像内の発言から受け取る感情... [more] |
AIT2019-50 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:45 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法 ○李 逸康・謝 浩然・宮田一乘(北陸先端大) |
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕... [more] |
AIT2019-61 pp.45-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
WEBサイトにおけるマテリアルデザインの要素抽出と使用ガイドラインの提案 ○牧 伸二・菊池 司(東京工科大) |
近年のWEBサイトの閲覧環境は,PCだけでなく,スマートフォンやタブレット等多岐にわたっている.それらに合わせるために,... [more] |
AIT2019-116 pp.231-233 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
武装を考慮したロボットキャラクターデザイン支援システムの開発 ○宮崎裕司・茂木龍太・兼松祥央・三上浩司(東京工科大) |
河守と佃のインタビュー[1]より、武装はロボットデザインに影響を与えることが分かる。本研究ではプロデューサーとデザイナー... [more] |
AIT2019-122 pp.255-258 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
パーツコラージュ手法による3Dドラゴンキャラクターのデザイン支援 ○院去彰太・茂木龍太・兼松祥央・三上浩司(東京工科大) |
本研究では、コンテンツ制作現場におけるドラゴンデザインの制作支援を行うことで,デザインの方向性やすれ違いなどのコミュニケ... [more] |
AIT2019-123 pp.259-262 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム ○河合桃花・小玉周平(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で... [more] |
AIT2019-129 pp.281-284 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 14:00 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
ARゲームを想定したサウンドデザインツール開発 ○米山顕広・伊藤彰教・三上浩司(東京工科大) |
本発表ではARサウンド制作を想定したサウンドデザインツールのデモンストレーションを行う。未来のAR像を描いたアニメ・ゲー... [more] |
AIT2019-145 pp.337-340 |
HI, IEICE-MVE (連催) |
2018-06-14 16:50 |
東京 |
東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター |
InFloasion: 透明物体内に映像を結像させる光学系 ○横瀬哲也・大川達也・苗村 健(東大) |
これまでに,空中に映像を結像させる研究は多数なされてきたが,水槽や透明人体モデルなど,様々な形状の透明物体の内側に映像を... [more] |
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 11:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
スリット加工を用いた板材の湾曲制御に基づく形状設計支援 ○大垣雅人・遠藤結城・金森由博・三谷 純(筑波大) |
木などの硬い素材を滑らかに曲げる手法として、素材にスリットパターンのカットを施すものが知られている。しかし、カットを施し... [more] |
AIT2018-44 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 16:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
映画音響理論を応用した『主観ショット型』オーディオドラマの構造分析手法に関する基礎検討 ~ 女性向け恋愛オーディオドラマを例として ~ ○宮園知奈・伊藤彰教・伊藤謙一郎(東京工科大) |
音響のみで構成されるオーディオドラマのサウンドデザインを対象とした研究は行われてこなかった.本研究では,Chionらが伝... [more] |
AIT2018-62 pp.73-76 |