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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
屋内案内システムのための天井照明器具に取り付けたカラーバー判別法の研究
星川 翔東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-151
pp.333-336
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
舞台演劇の背景投影プロジェクションマッピングのリアルタイムマスク生成法の研究
岡田友里愛東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-152
pp.337-340
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
サーキット走行のためのARサポートシステムの開発
小原和真谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロ
 [more] AIT2020-153
pp.341-344
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
部分的類似性による検索結果を用いた3Dキャラクタのポーズ作成支援システムの研究
大井万由子東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ポーズをつけた3Dキャラクタのモデルを,イラストレーターがイラストを描く際の参考として使用することが多い.しかし従来のシ... [more] AIT2020-154
pp.345-348
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
15:20
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F 3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法
湯本陽菜東京電機大)・小玉周平髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度... [more] AIT2019-174
pp.13-16
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
16:00
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F [招待講演]ブラックホール観測と画像化 ~ 史上初の成果に至るまで ~
田崎文得国立天文台
 [more] AIT2019-175
pp.17-19
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 第18回ビジュアル情報処理研究合宿(VIP2018)開催報告
中本啓子法政大)・○藤井亜希彦東京電機大)・神山拓史明大)・宮川翔貴早大
ビジュアル情報処理研究合宿(以下,本合宿)は,ビジュアル情報処理分野を始め,情報処理に関する研究を行う学生を幅広く対象と... [more] AIT2019-69
pp.77-80
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス レンズによる歪みを考慮した眼鏡試着システムの開発
山本秀樹東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-96
pp.173-176
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ARマーカーを用いたVR空間内での読書用インタフェースの開発
谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-98
pp.179-182
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
河合桃花小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で... [more] AIT2019-129
pp.281-284
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 古い映像資産からの3次元復元についての検討
高橋尚紀長谷川 誠東京電機大
 [more] AIT2019-157
pp.377-378
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 髪の毛の房の輪郭線入力によるキャラクターモデルの頭髪作成法
江森智也東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-159
pp.383-386
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 輪郭線描画による動物の毛のイラスト調表現
鶴田歩美東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-161
pp.389-392
IST 2018-06-27
15:25
東京 東京理大森戸記念館 時間分解能10 nsのシリコンイメージセンサと飛翔する光の撮影
林 直樹三井 鷹井口昭彦アストロデザイン)・高野保英沖中知雄竹原幸生近畿大)・江藤剛治立命館大
裏面照射マルチ電荷収集ゲート構造を用いて,時間分解能10 nsで連続10枚撮影できるイメージセンサを開発した.これを搭載... [more] IST2018-41
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス VRを用いた冠水状況体験システムの開発
比企野 裕森谷友昭東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
日本では台風や集中豪雨により頻繁に水害が起こっている.しかし,人々の水害に対する危機意識は高いものとは言えず,低い避難率... [more] AIT2018-86
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響
松戸剛志東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
注目著しいVRコンテンツ制作の中でも,VR酔いを抑えるコンテンツとして,体感ゲーム型コンテンツが注目されている.しかし,... [more] AIT2018-87
pp.161-164
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 力学的な力の平衡関係を表示するAR教材の制作
伊藤嘉規東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
中学や高校で学ぶ物理学において,力学の分野を学ぶことは特に重要である.力学の分野で出題される問題は,運動方程式によって解... [more] AIT2018-88
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
岩崎亘佑森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
VRコンテンツにおける,VR空間上を移動する既存の操作方法には没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこで人の歩行時の腕... [more] AIT2018-89
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
須永椋子小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
デジタルアニメ背景の作画には多大なコストと技術,手間がかかる.本研究では従来Photoshop等で行われてきたデジタルア... [more] AIT2018-111
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法
玄葉 脩船津紀晏東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
近年,カメラの映像からヒトの顔とCGモデルの顔の動きをリンクさせるアバターシステムが開発されている.既存のシステムでは,... [more] AIT2018-112
pp.253-256
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