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芸術科学会 (AS)  (検索条件: 2013年度)

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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
17:20
東京 早稲田国際会議場 フレーミングサポートシステムのための審美性特徴を用いた写真の評価
濱田隆平堀 磨伊也吉村宏紀岩井儀雄鳥取大
 [more] AIT2014-49
pp.75-78
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
17:40
東京 早稲田国際会議場 Mayaを用いた変形する3Dキネティックタイポグラフィ作品の制作
田口雄大森本有紀高橋時市郎東京電機大
 [more] AIT2014-50
pp.79-82
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
17:52
東京 早稲田国際会議場 連鎖
笠井 昇工芸大
 [more] AIT2014-51
p.83
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
18:04
東京 早稲田国際会議場 INSIDIOUS SCARED
宮本浩輔工芸大
 [more] AIT2014-52
pp.85-86
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 Examining the production of an educational game for sustainable development
Steven Bacheldermasaki HayashiMasayuki NakajimaUU
 [more] AIT2014-53
pp.87-90
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 T2V on Unity SDKの開発 ~ 台本テキストからCGアニメーションを生成するT2VエンジンのUnityからの利用 ~
林 正樹スティーブン バチェルダー中嶋正之ウプサラ大)・濁川武郷プログマインド
 [more] AIT2014-54
pp.91-94
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 本錆と副錆の挙動を考慮した錆の経年変化テクスチャ生成
田邉竜馬森谷友昭森本有紀高橋時市郎東京電機大
リアリティのあるCGを制作するためには,劣化,汚れ,損傷の表現が欠かせない.我々は,中でも鉄の腐食である錆に着目し,その... [more] AIT2014-55
pp.95-98
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 形状を制御可能とした花火のビジュアルシミュレーション
荒川雄太郎伊藤弘樹菊池 司拓殖大
 [more] AIT2014-56
pp.99-100
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 不完全な顔情報からの表情識別
平澤諒一電通大
顔の一部が隠れる状態,特にマスクをして口と鼻が隠れている状態を想定し,不完全な顔情報を用いた表情識別を行った.目の周辺の... [more] AIT2014-57
pp.101-102
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 オンライン手描き線画への動的彩色
倉田沙織森 博志外山 史東海林健二宇都宮大
初心者でも短時間で絵を仕上げられる手描き線画彩色法をオンライン入力線画に適用し,描画と並行して自動彩色結果の実時間表示を... [more] AIT2014-58
pp.103-106
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 輪郭線に着目した3DCGモデルからのドット絵の自動生成
清水宣寿森谷友昭高橋時市郎東京電機大
ゲーム等で用いられるドット絵の制作には,専門的な技術や知識が必要な上に,時間がかかる.一方で,いろいろな角度から見たドッ... [more] AIT2014-59
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 パーツ単位のモーフィングによる似顔絵生成
小松璃子伊藤貴之お茶の水女子大学
 [more] AIT2014-60
pp.111-112
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 特殊効果を再現する写真用画像処理フィルタの作成 ~ 魚眼効果及び絞り値・焦点距離による表現 ~
谷口雄大中村 翔平山 亮大阪工大
一眼レフカメラで使用される特殊効果レンズのうち、魚眼レンズ及びマクロレンズについて、通常レンズで撮影した写真画像をパソコ... [more] AIT2014-61
pp.113-116
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 日本的映像表現とは何か? ~ 3DCG映像における写実的表現とアニメ的表現の比較 ~
上原弘子日本電子専門学校
 [more] AIT2014-62
pp.117-120
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 注目度を利用した自由視点ポリゴン簡略化に関する研究
安 光明渡辺大地柿本正憲三上浩司小島啓史東京工科大
 [more] AIT2014-63
p.121
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 CGアニメーション制作のためのカメラワークスクラップブックの開発
王 晨兼松祥央茂木龍太三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2014-64
pp.123-126
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 セルフオクルージョンに頑健な指先位置推定
遠藤直樹高橋裕樹電通大
ハンドジェスチャ計測手法として,光学式デバイスを用いる手法では使用者に負担を与えない手の計測が行える.しかし,指や手の一... [more] AIT2014-65
pp.127-128
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 葉の曲面性を考慮した樹木のレンダリング
笠松卓史新谷幹夫白石路雄東邦大
樹木の3Dモデルは、1ポリゴンで1枚の葉を表現することが多く、形状が平坦であるため鏡面反射が不自然になる。一方、葉を滑ら... [more] AIT2014-66
pp.129-132
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 3DCGのアニメーションのためのアクションラインの編集支援手法
甘 霖近藤邦雄三上浩司工科大
 [more] AIT2014-67
pp.133-134
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
14:30
東京 早稲田国際会議場 スマートフォン及びタブレットPC用の太極拳独習CG教材
中嶋 智新谷幹夫白石路雄桂川秀嗣東邦大)・川島基展近藤邦雄東京工科大
太極拳は健康運動として人気があり、初心者は主に映像教材を用いて学習する。筆者はこれまでに、Flashムービーベースのモニ... [more] AIT2014-68
pp.135-138
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