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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 「Rouge」
高山隆一工芸大
 [more] AIT2020-73
p.87
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 大学のCGプログラミング教育でのGitHub活用戦略に関する実践報告
今給黎 隆東京工芸大
 [more] AIT2020-75
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス デジタルゲームの操作におけるラグの不快感に関する研究
戸巻晃大遠藤雅伸東京工芸大
 [more] AIT2020-94
pp.151-153
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 生んで触れる水族館 ~ Leap Motionを用いたインタラクティブアート ~
山下裕也カ ライタク永江孝規工芸大
 [more] AIT2019-89
pp.155-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 剣影侠跡
夏 来沢永江孝規工芸大
本作品は剣士をテーマにしたメディア・アート作品である。単なる伝統武術の動きを再現することだけでなく、その上で想像力と技術... [more] AIT2019-90
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デジタルゲームにおける達成感の感じ方の研究 ~ 難易度とスキルレベルによる達成感の感じ方の違い ~
大塚 駿遠藤雅伸東京工芸大
 [more] AIT2019-115
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:15
東京 早稲田国際会議場 In Silico
山木琢郎工芸大
本作品は、生命の誕生・起源をテーマにしたCGアニメーション作品である。 [more] AIT2015-50
p.57
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:30
東京 早稲田国際会議場 ふたたび夕張
中野稜允工芸大
 [more] AIT2015-51
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
17:52
東京 早稲田国際会議場 連鎖
笠井 昇工芸大
 [more] AIT2014-51
p.83
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
18:04
東京 早稲田国際会議場 INSIDIOUS SCARED
宮本浩輔工芸大
 [more] AIT2014-52
pp.85-86
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2014-02-17
14:05
北海道 北海道大学 バーチャル聴覚ディスプレイを応用した移動音源定位能力アセスメント基礎的研究2とゲーム性考察
中野稜允伊豆田廉明工芸大)・大内 誠清野明日美小室和史福祉大)・岩谷幸雄学院大学)・関 善一産総研)・名手久貴工芸大
 [more] HI2014-13 ME2014-13 AIT2014-13
pp.269-274
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シュレディンガーの匣
西川大翔工芸大
 [more] AIT2013-92
p.187
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 甘い麦茶
田村凌一東京工芸大
 [more] AIT2013-94
p.191
IDY, 3DIT, HI, SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2012-10-17
13:30
東京 機械振興会館 MPEG-7アノテーションの一部としての映像中の登場人物の人間関係記述技法の研究
深井信吾藤木新鋭科学研)・○藤木文彦東京工芸大
 [more] IDY2012-38 HI2012-64 3DIT2012-48
pp.5-8
3DIT, IDY
(共催)
2012-06-20
13:00
東京 独立行政法人情報通信研究機構 [招待講演]3D映像総論、新技術による新しいメディアコンテント・ビジネスの近未来
宮澤 篤東京工芸大
3次元(3D)ディスプレイが実用期に達し,映画やゲーム業界などコンテンツ制作側も立体視が可能な3Dコンテンツを作り始めて... [more] IDY2012-17 3DIT2012-32
p.1
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
13:00
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 [特別講演]3D映像総論、新技術による新しいメディアコンテント・ビジネスの近未来
宮澤 篤東京工芸大
3次元(3D)ディスプレイが実用期に達し,映画やゲーム業界などコンテンツ制作側も立体視が可能な3Dコンテンツを作り始めて... [more] AIT2012-61
p.95
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
17:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 鳥々父人
舩橋善大東京工芸大
 [more] AIT2012-84
pp.175-176
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
18:00
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 RyooooooMa ~ トイ・アドベンチャー ~
藤谷秀法工芸大
3DCGによるアニメーション作品。シマウマが恐竜時代にタイムスリップしてしまう子供向けアドベンチャー。 [more] AIT2012-86
pp.179-180
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
18:30
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 「窓を拭く男」、「大島大好き」
村瀬綾嶺工芸大
 [more] AIT2012-88
pp.185-186
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
16:45
東京 東京電機大学 神田キャンパス COMIC WORLD
鈴木詩織東京工芸大
 [more] AIT2011-37
p.93
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