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 37件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
BCT, IEEE-BT
(共催)
2022-06-10
15:20
東京 NHK放送技術研究所(ハイブリッド) 画像の内容理解度における減色処理などのデータ削減に対する影響評価
村上由喜西原 功中田崇行富山県立大
 [more] BCT2022-36
pp.21-24
BCT, IEEE-BT
(共催)
2022-06-10
15:40
東京 NHK放送技術研究所(ハイブリッド) 様々な気象条件下における陽炎揺らぎの傾向分析
佐伯慎吾西原 功中田崇行富県大
 [more] BCT2022-37
pp.25-28
IEICE-SIP, IEICE-BioX, IEICE-IE, IEICE-MI
(共催)
IST, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2022-05-19
14:50
熊本 熊本大工学部
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Deep CNNを用いた低線量CT画像のデノイジング処理
貞松勇太九工大)・村上誠一純真学園大)・神谷 亨九工大)・李 光旭天津工大
CT 検査は日本で広く用いられ,国民の健康に多大な恩恵をもたらしている.一方で,放射線被ばくのリスクも存在
する.この... [more]

AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE オンライン開催 アウェアネスゲーム:意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームに関する研究 ~ 学習内容の定性調査報告 ~
松川ルナ遠藤雅伸東京工芸大
シリアスゲームは,学習を目的とし課題解決のために作られる.これに対し,意図せず学習に繋がるエンタテインメント用ゲームも存... [more] AIT2022-80
pp.161-163
ASJ-H, VRPSY
(共催)
HI, IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2022-02-27
16:40
ONLINE オンライン 視覚刺激が合成バイノーラル信号の音像の分離知覚に与える影響
酒井 翼森川大輔モクタリ パーハム富山県立大
 [more] HI2022-7
pp.57-62
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 ペンライトの色の変更に気を取られずに映像に集中できるLEDデバイスの制作
田中宏昌原 寛徳東京工芸大
 [more] AIT2021-53
pp.91-93
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 演出が触覚に与える影響 ~ ハチに対する恐怖心の利用 ~
三浦直樹原 寛徳東京工芸大
 [more] AIT2021-54
pp.95-97
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
「Rouge」
高山隆一工芸大
 [more] AIT2020-73
p.87
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
大学のCGプログラミング教育でのGitHub活用戦略に関する実践報告
今給黎 隆東京工芸大
 [more] AIT2020-75
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
デジタルゲームの操作におけるラグの不快感に関する研究
戸巻晃大遠藤雅伸東京工芸大
 [more] AIT2020-94
pp.151-153
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 生んで触れる水族館 ~ Leap Motionを用いたインタラクティブアート ~
山下裕也カ ライタク永江孝規工芸大
 [more] AIT2019-89
pp.155-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 剣影侠跡
夏 来沢永江孝規工芸大
本作品は剣士をテーマにしたメディア・アート作品である。単なる伝統武術の動きを再現することだけでなく、その上で想像力と技術... [more] AIT2019-90
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デジタルゲームにおける達成感の感じ方の研究 ~ 難易度とスキルレベルによる達成感の感じ方の違い ~
大塚 駿遠藤雅伸東京工芸大
 [more] AIT2019-115
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:15
東京 早稲田国際会議場 In Silico
山木琢郎工芸大
本作品は、生命の誕生・起源をテーマにしたCGアニメーション作品である。 [more] AIT2015-50
p.57
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
17:30
東京 早稲田国際会議場 ふたたび夕張
中野稜允工芸大
 [more] AIT2015-51
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
17:52
東京 早稲田国際会議場 連鎖
笠井 昇工芸大
 [more] AIT2014-51
p.83
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
18:04
東京 早稲田国際会議場 INSIDIOUS SCARED
宮本浩輔工芸大
 [more] AIT2014-52
pp.85-86
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2014-02-17
14:05
北海道 北海道大学 バーチャル聴覚ディスプレイを応用した移動音源定位能力アセスメント基礎的研究2とゲーム性考察
中野稜允伊豆田廉明工芸大)・大内 誠清野明日美小室和史福祉大)・岩谷幸雄学院大学)・関 善一産総研)・名手久貴工芸大
 [more] HI2014-13 ME2014-13 AIT2014-13
pp.269-274
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シュレディンガーの匣
西川大翔工芸大
 [more] AIT2013-92
p.187
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 甘い麦茶
田村凌一東京工芸大
 [more] AIT2013-94
p.191
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