研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:01 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
画像認識を用いたペナルティーキックのトレーニングXRシステムの研究 ○小野達矢・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2023-38 pp.13-16 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:13 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
おはじきゲームを題材としたMRゲームの面白さの調査研究 ○吉田健留・石川知一(東洋大) |
本研究では、おはじきMRゲームを用いてMRゲームの可能性の調査を行った。HDMであるHoloLens2で遊ぶことができる... [more] |
AIT2023-39 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:01 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
Research on content development using VR and 3D game engine technology ○Wenzhen Wang・Hiroyuki Kose・Takashi Mihara(Toyo Univ.)・Hapnes Toba・Sulaeman Santo(Maranatha Christian Univ.)・Terutoshi Tada(Toyo Univ.) |
本研究の目的は、情報学の立場から「仮想空間から現実空間を操作するコンテンツ開発」と「3D地球儀を利用した視覚化に関するコ... [more] |
AIT2023-43 pp.29-32 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:50 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
類似楽曲検索におけるパート別類似度比較の分析 ○中山慧人・石川知一(東洋大) |
本研究では主観的に似ている楽曲の組を構成パートごとに類似度を算出し、どのパートが類似度の主観評価に影響を与えているか明ら... [more] |
AIT2023-66 pp.115-118 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 15:27 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
実測データを考慮したリアルなブレスト・フィジックスの研究 ○鈴木俊豪・石川知一(東洋大) |
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AIT2023-68 pp.123-126 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
電動モビリティにおける刺激的な運転体験をもたらす走行サウンドの提案 ○星野皓介・神場知成(東洋大) |
今後普及の見込まれる電気自動車の走行音は車内外ともに極めて静粛性が高い. これは良いことであるとも言えるが, たとえば車... [more] |
AIT2022-98 pp.235-238 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
フォッグ行動モデルをもとにした習慣化サポートアプリ ○戸村英史・神場知成(東洋大) |
何かの目標を達成しようとする場合に,特定の行動を習慣化することが重要だが,習慣化は必ずしも簡単ではない.これまでも習慣化... [more] |
AIT2022-99 pp.239-242 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VR空間における煙アニメーションのユーザーコントロールに関する研究 ○松木大地・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-102 pp.251-252 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
CSP法を用いた音と映像のインタラクティブプロジェクションマッピングの研究 ○古仲将希・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-120 pp.305-306 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
アパレルECサイトにおける商品詳細動画の必要性についての研究 ○矢野智一・石川知一(東洋大) |
近年、EC業界は成長を見せている。その中でもアパレルECサイトは商品情報をユーザに多く発信することが求められる。しかし、... [more] |
AIT2022-140 pp.379-380 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
3DCGにおけるFRP素材の破損表現 ○小森緒音・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-141 pp.381-382 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Deblur GANとDeepLensを用いた動画のリフォーカスについての研究 樋口皓大・○石川知一(東洋大) |
本研究の目的は、所望の場所にピントが合っていない「ピンボケ」した動画に対し、適切な被写界深度によるボケの処理を行うことで... [more] |
AIT2022-144 pp.387-388 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
FPSゲームにおける音の効率的な可視化方法についての一研究 ○中間裕二・石川知一(東洋大) |
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AIT2022-145 pp.389-390 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
回帰分析を用いた3Dキャラクターへの表情転写手法の研究 ○伊東将貴・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-150 pp.399-400 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VR映像におけるHMDの視野角と没入感の関係調査 ○大坂 将・石川知一(東洋大) |
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AIT2022-151 pp.401-402 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
乗車視点映像における有効な錯視図形提示と視聴効果の検討 ○岩崎友祐・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-152 pp.403-404 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 12:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Research on Content Development Methods for 4K and 8K Resolution ○Huazheng Niu・Terutoshi Tada・Hiroyuki Kose(Toyo Univ.) |
放送と通信の融合分野における4K・8K映像コンテンツは、ネットワークインフラの発展に伴い、様々な分野でその利用が期待され... [more] |
AIT2021-38 pp.37-40 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 11:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
HoloLens2を用いた料理時における情報提示方法の検討 ○手塚建貴・石川知一(東洋大) |
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AIT2021-51 pp.87-88 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
超解像処理を用いたレンダリング高速化についての一検討 ○倉田大樹・石川知一(東洋大) |
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AIT2021-96 pp.227-228 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
動画を入力としたBGM検索システムについての研究 ○杉本一就・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2021-97 pp.229-230 |