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 19件中 1~19件目  /   
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バーチャルミュージアムのスタンドアロン型ヘッドマウントディスプレイへの実装
竹内晃平浅田 哲大阪工大)・林 正樹ウプサラ大)・平山 亮大阪工大
 [more] AIT2019-94
pp.169-170
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME
(連催)
(連催) [詳細]
2018-09-28
15:40
大分 ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2018を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 45 回目となる SIGGRAPH2018 は,8 月12日(日)から 8 月16日(木)まで, バンクーバー(... [more] ME2018-101
pp.95-102
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2017-09-04
15:50
京都 京都大学 百周年時計台記念館 [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2017を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 44 回目となる SIGGRAPH2016 は,7 月30日(日)から 8 月3日(木)まで, ロスアンゼルス(... [more] ME2017-87
pp.35-42
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ラップスクリプト ~ テキストを書いて音声合成とCGアニメのラップが作れる ~
林 正樹ウプサラ大)・鹿喰善明明治大)・Steven Bachelder中嶋正之ウプサラ大
 [more] AIT2017-116
pp.251-252
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2016-10-06
17:30
福岡 福岡大学 [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2016を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
 [more] ME2016-124 AIT2016-155
pp.37-42
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 好きな画像を自動展示できるCG美術館 ~ バーチャルミュージアム自動生成に向けて ~
林 正樹スティーブン バチェルダー・○中嶋正之ウプサラ大
 [more] AIT2016-95
pp.181-182
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Characterization of engagement changes during VR based rehabilitation : A preliminary study
Shinya TachiharaTakehiko YamaguchiNaoki IshiuraTetsuya HaradaTUS)・Mickael DinomaisPaul RichardSylvie NguyenAngers Univ.)・Steven BachelderMasaki HayashiMasayuki NakajimaUppsala Univ.)・Uno ForsStockholm Univ.
 [more] AIT2016-96
pp.183-186
HI, AIT, ME, MMS, CE
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2016-02-23
09:30
北海道 北大情報科学研究科 A New Correlation between Accommodation and Sensation of Natural3D for High-Quality Displays
Viktor StyrudUU)・Yuichi YanagisawaHisao IkedaYoshiharu HirakataShunpei YamazakiSEL)・Michitaka HiroseTodai)・Masao KasugaSakushin Univ.
視差を利用した3D表現技術では、視聴位置の依存性、視差映像や専用の再生環境にかかるコスト、そして一般に視覚疲労が生じると... [more] MMS2016-29 CE2016-29 HI2016-29 ME2016-62 AIT2016-29
pp.225-228
ME, JSKE
(共催)
2015-10-30
08:30
愛知 ホテルたつき(愛知県 西浦温泉) [招待講演]〔招待講演〕CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2015を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 42 回目となる SIGGRAPH2015 は,8 月 9 日(日)から 8 月 13 日(木)まで, バンクー... [more] ME2015-111
pp.29-34
ME, JSKE
(共催)
2015-10-30
09:30
愛知 ホテルたつき(愛知県 西浦温泉) ミラノ万博における映像メディアの報告
中嶋正之ウプサラ大
2015年5月1日から10月31日までの6ケ月間にわたってミラノ市(イタリア)において「食」をテーマとしてEXPO MI... [more] ME2015-112
pp.35-38
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 発見的手法によるWebニュースからのクイズ自動生成の試み
亀岡真広東京理科大)・林 正樹ウプサラ大)・古川利博東京理科大
本研究では、コンテンツ制作技術の1つとしてWebコンテンツの再利用を目的に,Webニュース記事を情報源としたクイズコンテ... [more] AIT2015-86
pp.179-182
ME, JSKE
(共催)
2014-10-02
15:50
岐阜 下呂温泉 小川屋(岐阜) [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2014を振り返る ~
中嶋正之UU
 [more] ME2014-95
pp.25-32
ME, JSKE
(共催)
2014-10-03
08:30
岐阜 下呂温泉 小川屋(岐阜) スウェーデンにおけるゲーム教育並びにゲーム産業の報告
中嶋正之UU
 [more] ME2014-96
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 Examining the production of an educational game for sustainable development
Steven Bacheldermasaki HayashiMasayuki NakajimaUU
 [more] AIT2014-53
pp.87-90
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 T2V on Unity SDKの開発 ~ 台本テキストからCGアニメーションを生成するT2VエンジンのUnityからの利用 ~
林 正樹スティーブン バチェルダー中嶋正之ウプサラ大)・濁川武郷プログマインド
 [more] AIT2014-54
pp.91-94
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
14:30
東京 早稲田国際会議場 ウプサラ大学におけるゲーム教育のためのワークパッケージ;Enchant.jsを例として
Steven BachelderUU)・清水 亮Brandon McinnisUEI)・林 正樹・○中嶋正之UU
 [more] AIT2014-72
pp.147-150
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
16:30
東京 早稲田国際会議場 感性オーディオシステム ~ 芸術×科学から生まれた官能尺度により拓く別次元音響 ~
宮原 誠HMラボ)・三井 実もの大)・林 正樹ウプサラ大
 [more] AIT2014-92
pp.205-206
ME, JSKE
(共催)
2013-10-28
15:10
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス [特別講演]特別講演[]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2013を振り返る ~
中嶋正之UU
 [more] ME2013-116
pp.13-20
ME, JSKE
(共催)
2013-10-28
16:10
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス シーン表現によるステレオ3DCGの学習成果を評価する方法
宮井あゆみ東大/CG-ARTS協会)・中嶋正之ウプサラ大)・山口 泰東大
 [more] ME2013-117
pp.21-24
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