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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 映像コンテンツ向けシナリオ用プロットの結末部制作支援の研究
菅野太介三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-106
pp.229-231
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 RPGにおけるキャラクタ成長のタイミングとモチベーションに関する研究
平田夏南中村陽介三上浩司近藤邦雄東京工科大
RPGの退屈回避要素の調査から、退屈回避要素を含むゲームと含まないゲームの2種類のゲームを開発した。これらのゲームをプレ... [more] AIT2017-101
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 物語構成ツールを用いたストーリーシミュレーション手法の研究
菅野太介勝又清尊三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品の設計図となるシナリオを制作する上では,作品内容の中核となる物語のアイデアが数多く必要になる.しかし,シナリオ制... [more] AIT2017-108
pp.223-225
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 シナリオ分析における主人公のシチュエーション可視化手法の提案
柳澤文香菅野太介戀津 魁三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究ではシナリオに必要とされる状況変化を明確にすることを目的とする.そのために,主人公の目的と目的を達成するためのメイ... [more] AIT2013-89
pp.179-180
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