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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SIP, IPSJ-CVIM
(共催)
IEICE-PRMU, IEICE-IBISML
(共催)
(連催) [詳細]
2026-03-24
10:10
徳島 あわぎんホール [ショートペーパー]周波数情報を用いた線形アテンションモデル超解像
金澤麗王金子直史東京電機大
 [more]
SIP, IPSJ-CVIM
(共催)
IEICE-PRMU, IEICE-IBISML
(共催)
(連催) [詳細]
2026-03-24
10:30
徳島 あわぎんホール [ショートペーパー]漫符を用いた漫画感情認識
草野藤舞金子直史東京電機大
 [more]
BCT, IEEE-BT
(共催)
2026-03-05
15:50
宮城 東北大学青葉山東キャンパス工学部総合研究棟 講義室1
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
WHT特徴量によるVVCブロック分割の高速判定方式
茂原陽輝稲沢維斗東京電機大)・岩崎裕江東京農工大)・江川隆輔東京電機大
高精細映像の需要の拡大に伴い, 次世代映像符号化方式としてVVC (Versatile Video Coding) が策... [more] BCT2026-22
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:16
東京 東京工芸大学中野キャンバス 画像処理による身体動作検出に基づく仮想空間移動システム
坂野雄一阿倍博信東京電機大
 [more] AIT2026-63
pp.86-89
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス イラスト制作時における消し忘れを検出するツール:Smart Paint Checker
中野爽一朗阿倍博信東京電機大
 [more] AIT2026-76
pp.138-141
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:59
東京 東京工芸大学中野キャンバス ベクター線の制御点移動によるラフスケッチの強弱反映
関 大輝小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2026-78
pp.146-149
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス Stable Diffusionにおける超ラフ画像の骨格検出処理の精度向上
井上遥佳阿倍博信東京電機大
 [more] AIT2026-173
pp.455-458
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 音声分析によるVR立稽古システムを用いた「声の距離感」習得効果
古市瑠華小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
「声の距離感」とは,発話者が発話対象との空間的距離を表現するために発声を調整し,あたかも実空間を伝わってきたかのような印... [more] AIT2026-175
pp.463-466
ME, JSPE-IAIP
(共催)
2025-08-21
14:35
石川 金沢歌劇座 大集会室 [ポスター講演]足音の到達時間差を活用した人物の時系列3Dメッシュ・位置推定
髙橋優太金子直史東京電機大
 [more] ME2025-74
pp.21-23
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:25
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 シルエットの重ね合わせによるヴィネットイラスト制作支援システム
田中ミルコ一夢小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
キャラクタと風景の一部を狭い土台の上に描くヴィネットと呼ばれるイラストが存在する.ヴィネッ
トイラストを描く際は,描画... [more]
AIT2025-41
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:01
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 植物モデリングにおける創造性向上のためのストローク入力の応用
金 保乃香小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
創作活動では,存在しない植物のデザインが求められることがあり,創造性を発揮することが重要である.しかし,既存の植物生成ツ... [more] AIT2025-69
pp.110-113
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:13
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 2Dアニメーション制作のためのViTを用いた髪パーツの自動分割方式
シュ カトウ阿倍博信東京電機大
 [more] AIT2025-75
pp.132-135
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 仮想空間移動のための身体動作検出システムの検討
坂野雄一阿倍博信東京電機大
市販されているVRHMD機器の多くは,ゴーグルと両手のコントローラによる3点トラッキングが採用されている.仮想空間上での... [more] AIT2025-152
pp.391-394
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 画像処理を用いたイラスト着色チェックツール: Smart Paint Checker
石川陸斗染谷学玖中野爽一朗阿倍博信東京電機大
デジタルイラストの制作において,完成後のイラストをチェックする作業が必要である.通常,この作業は塗りモレやはみ出しなどの... [more] AIT2025-153
pp.395-398
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 集中線のパラメータ変化による加速感演出の向上
片倉龍一郎小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
集中線は漫画やアニメ,ゲームにおいて臨場感やスピード感を演出する効果線として多用されているが,具体的な演出効果について調... [more] AIT2025-156
pp.405-406
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 足の向きを指定したノーツによるダンスゲーム体験の向上
川田蒔乃華小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,運動の機会が減ったことで運動不足が深刻な社会問題となっている.そんな中「体の動き」と「ゲーム」を組み合わせることで... [more] AIT2025-162
pp.425-428
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 拍手を対象としたオノマトペ付与による漫画風変換
田村陽輝小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
実世界での動きに対してオノマトペを付与し,リアルタイムに漫画風変換する手法を提案する.本研究では,拍手のシーンを対象とし... [more] AIT2025-163
pp.429-432
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2024-11-15
13:05
大阪 近畿大学 (東大阪キャンパス) 仮想環境における変化の見落としを予測可能なAttention TriGrid(ATG)の提案
小野川 樹五十嵐 洋東京電機大
 [more] HI2024-35
pp.1-4
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2024-11-15
13:25
大阪 近畿大学 (東大阪キャンパス) 仮想環境での振動触覚グローブを用いた力分布の提示による把持動作の操作性比較
伊藤那月五十嵐 洋東京電機大
 [more] HI2024-36
pp.5-8
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2024-11-15
16:00
大阪 近畿大学 (東大阪キャンパス) 複合的な触覚提示が粗さ知覚に与える影響の調査
土谷脩人五十嵐 洋東京電機大
 [more] HI2024-43
pp.33-35
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