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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:37
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
クワトロ・フォルマッジのビジュアルシミュレーション
○
深谷 陸
・
戀津 魁
(
東京工科大
)・
伊藤智也
(
八戸工大
)・
竹島由里子
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本研究では, ピザのビジュアルシミュレーションにおける「クアトロ・フォルマッジ」のリアルな再現を目的とし, ピザ生地とチ...
[more]
AIT2025-57
pp.65-68
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:59
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
応援上映におけるペンライトの色順序共有システムの開発
○
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2025-64
pp.90-93
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:35
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
画像生成AIを用いた日本語表現に関する研究
○
藤原周一
・
戀津 魁
(
東京工科大
)・
伊藤智也
(
八戸工大
)・
竹島由里子
・
菊池 司
(
東京工科大
)
昨今の生成AIの進歩はすさまじく, その中でも画像生成AIによる生成画像の精度やその利用頻度は日を追うごとに増加している...
[more]
AIT2025-111
pp.257-259
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
映画シナリオの台詞から推定される視聴者感情と視聴時の感情の比較 ~ 手元デバイスを用いた感想収集 ~
○
中元偉央利
・
竹島由里子
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
映画を制作する際は中間制作物としてシナリオが作成され,演者たちはそのシナリオをベースに芝居を行う.しかし,シナリオ内の台...
[more]
AIT2025-124
pp.307-310
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
登場人物間の絡み分析における漫画のコマとアニメのシーンの抽出比較
○
野口萌優
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2025-132
pp.338-339
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
シリーズ作品における複数タイトルの登場人物の絡み情報の合成
○
長澤宗賢
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2025-133
pp.340-341
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
登場人物間の絡み分析における出演時間による影響力調整
○
山澄大樹
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2025-134
pp.342-343
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
ミュージカル映画における歌唱シーンと演劇シーンの比率分析
○
黒岩幸玖
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2025-135
pp.344-345
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
複数名でのシナリオ制作における時系列キャラクター変化図を用いた情報共有手法の提案
○
中川史温
・
戀津 魁
・
兼松祥央
・
松吉 俊
・
三上浩司
(
東京工科大
)
シナリオを複数名で制作する際,伝達する情報の不足や各々の解釈の差異により様々な問題が発生する.そのひとつである時系列に伴...
[more]
AIT2024-82
pp.181-184
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
登場人物間の絡み可視化における変身や変装を伴う事例の分析
戀津 魁
・○
中元偉央利
・
山澄大樹
(
東京工科大
)
[more]
AIT2024-94
pp.223-224
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
登場人物間の絡み可視化における分類困難な事例の分析
戀津 魁
・○
竹原怜那
・
利根羽胡
・
長澤宗賢
(
東京工科大
)
[more]
AIT2024-95
pp.225-226
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ゲーム要素の可視化によるゲームビジョンの伝達
○
阿部恵介
・
竹島由里子
・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2023-100
pp.231-234
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:17
ONLINE
オンライン開催
ネーム構成支援のための情報管理システムの開発
○
澤田和弥
・
戀津 魁
・
柿本正憲
(
東京工科大
)
漫画の制作は複雑かつ困難で,特にネームと呼ばれる工程は重要度,難易度共に高く,作品が完成に至らない要因になることも多い....
[more]
AIT2022-48
pp.41-44
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:29
ONLINE
オンライン開催
力学グラフを用いたシナリオ構成支援ツール
○
遠藤祐輝
・
戀津 魁
・
柿本正憲
(
東京工科大
)
シナリオ制作において,情報を追加・訂正する上で構成の破綻や矛盾を防ぐため,作品の情報を把握する必要がある.登場人物の相関...
[more]
AIT2022-49
pp.45-48
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:05
ONLINE
オンライン開催
アニメ映像におけるコンカレント配色タイムライン
○
楢山結希
・
戀津 魁
・
柿本正憲
(
東京工科大
)
昨今、より効率的に制作を進められるツールや手法は、日々開発・研究されている。アニメ映像の制作は数多くの工程に分類できるが...
[more]
AIT2022-52
pp.57-60
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
14:30
ONLINE
オンライン開催
力学モデルを用いたキャラクター同士の絡みの可視化
○
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2021-74
pp.161-164
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
TVアニメーション作品における話数を基にした伏線分布の可視化
○
戀津 魁
・
飯田琴美
(
東京工科大
)
[more]
AIT2021-124
pp.317-318
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2020-09-17
15:20
ONLINE
オンライン開催
深度情報を用いた昆虫の視覚推定
○
佐藤 葵
(
東京工科大
)・
柿本正憲
(
東京工科大/プロメテックCGリサーチ
)・
戀津 魁
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-167
pp.21-22
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
映像作品における時系列構成の可視化手法の提案
○
戀津 魁
・
石塚雅崇
・
柿本正憲
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-53
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
地形データを利用した交通アクセスシミュレーション
○
根岸拓実
・
戀津 魁
・
柿本正憲
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-160
pp.365-366
22件中 1~20件目
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