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 26件中 1〜20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME
(連催)
(連催) [詳細]
2018-09-28
15:40
大分 ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2018を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 45 回目となる SIGGRAPH2018 は,8 月12日(日)から 8 月16日(木)まで, バンクーバー(... [more] ME2018-101
pp.95-102
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2017-09-04
15:50
京都 京都大学 百周年時計台記念館 [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2017を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 44 回目となる SIGGRAPH2016 は,7 月30日(日)から 8 月3日(木)まで, ロスアンゼルス(... [more] ME2017-87
pp.35-42
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ラップスクリプト ~ テキストを書いて音声合成とCGアニメのラップが作れる ~
林 正樹ウプサラ大)・鹿喰善明明治大)・Steven Bachelder中嶋正之ウプサラ大
 [more] AIT2017-116
pp.251-252
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2016-10-06
17:30
  福岡大学 [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2016を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
 [more] ME2016-124 AIT2016-155
pp.37-42
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 好きな画像を自動展示できるCG美術館 ~ バーチャルミュージアム自動生成に向けて ~
林 正樹スティーブン バチェルダー・○中嶋正之ウプサラ大
 [more] AIT2016-95
pp.181-182
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Characterization of engagement changes during VR based rehabilitation : A preliminary study
Shinya TachiharaTakehiko YamaguchiNaoki IshiuraTetsuya HaradaTUS)・Mickael DinomaisPaul RichardSylvie NguyenAngers Univ.)・Steven BachelderMasaki HayashiMasayuki NakajimaUppsala Univ.)・Uno ForsStockholm Univ.
 [more] AIT2016-96
pp.183-186
ME, JSKE
(共催)
2015-10-30
08:30
愛知 ホテルたつき(愛知県 西浦温泉) [招待講演]〔招待講演〕CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2015を振り返る ~
中嶋正之ウプサラ大
今年で 42 回目となる SIGGRAPH2015 は,8 月 9 日(日)から 8 月 13 日(木)まで, バンクー... [more] ME2015-111
pp.29-34
ME, JSKE
(共催)
2015-10-30
09:30
愛知 ホテルたつき(愛知県 西浦温泉) ミラノ万博における映像メディアの報告
中嶋正之ウプサラ大
2015年5月1日から10月31日までの6ケ月間にわたってミラノ市(イタリア)において「食」をテーマとしてEXPO MI... [more] ME2015-112
pp.35-38
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 When Virtual Reality Meets Television -- Use of a motor Text-To-Vision adapted for the television --
Antoine JouetPierre GacAngers Univ.)・Masaki HayashiStven Bachelder・○Masayuki NakajimaUppsala Univ.
 [more] AIT2015-47
pp.47-50
ME, JSKE
(共催)
2014-10-02
15:50
岐阜 下呂温泉 小川屋(岐阜) [招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2014を振り返る ~
中嶋正之UU
 [more] ME2014-95
pp.25-32
ME, JSKE
(共催)
2014-10-03
08:30
岐阜 下呂温泉 小川屋(岐阜) スウェーデンにおけるゲーム教育並びにゲーム産業の報告
中嶋正之UU
 [more] ME2014-96
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 T2V on Unity SDKの開発 ~ 台本テキストからCGアニメーションを生成するT2VエンジンのUnityからの利用 ~
林 正樹スティーブン バチェルダー中嶋正之ウプサラ大)・濁川武郷プログマインド
 [more] AIT2014-54
pp.91-94
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
14:30
東京 早稲田国際会議場 ウプサラ大学におけるゲーム教育のためのワークパッケージ;Enchant.jsを例として
Steven BachelderUU)・清水 亮Brandon McinnisUEI)・林 正樹・○中嶋正之UU
 [more] AIT2014-72
pp.147-150
ME, JSKE
(共催)
2013-10-28
15:10
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス [特別講演]特別講演[]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2013を振り返る ~
中嶋正之UU
 [more] ME2013-116
pp.13-20
ME, JSKE
(共催)
2013-10-28
16:10
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス シーン表現によるステレオ3DCGの学習成果を評価する方法
宮井あゆみ東大/CG-ARTS協会)・中嶋正之ウプサラ大)・山口 泰東大
 [more] ME2013-117
pp.21-24
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2013-06-25
16:15
東京 東京大学 山上会館 4K超高精細リアルタイムCGによるバーチャル美術館
林 正樹中嶋正之スティーブン バチェルダーゴットランド大)・井口昭彦アストロデザイン)・町田 聡アンビエントメディア
 [more] HI2013-57
pp.39-44
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
11:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 Research Work-Package Methodology exemplified by the Multiple Screens Project
Jonas LewisKakee LauPelle BostromYoussef KhatibJoakim AndreassonSteven BachelderMasaki Hayashi・○Masayuki NakajimaHGO)・Takashi OhtaKunio KondoTUT
In this paper we will first introduce the Research Work Pack... [more] AIT2013-37
pp.17-18
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 テキスト映像化技術T2VのゲームエンジンUnityへの実装
林 正樹中嶋正之スティーブン バチェルダーゴットランド大)・濁川武郷プログマインド
われわれは、テキストを映像化するT2V (Text-To-Vision)技術の研究開発を進め、T2V Player と名... [more] AIT2013-58
pp.91-92
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
13:00
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 4K/8K超高解像度ディスプレイを使った収蔵品情報を提供するインタラクティブバーチャル美術館
スティーブン バチェルダー中嶋正之・○林 正樹ゴットランド大
Museums and their artefacts offer rich and deep sources of i... [more] AIT2013-61
pp.101-102
ME, JSKE
(共催)
2012-10-15
15:50
長野 信州大学上田キャンパスAREC 韓国麗水万博における最新の映像システム
中嶋正之HGO
 [more] ME2012-123
pp.23-26
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