映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール |
技報閲覧サービス
技報オンライン
|
|
|
すべての研究会開催スケジュール (検索条件: すべての年度)
|
|
講演検索結果 |
登録講演(開催プログラムが公開されているもの) (日付・降順) |
|
研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:01 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
画像認識を用いたペナルティーキックのトレーニングXRシステムの研究 ○小野達矢・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2023-38 pp.13-16 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:13 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
おはじきゲームを題材としたMRゲームの面白さの調査研究 ○吉田健留・石川知一(東洋大) |
本研究では、おはじきMRゲームを用いてMRゲームの可能性の調査を行った。HDMであるHoloLens2で遊ぶことができる... [more] |
AIT2023-39 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:50 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
類似楽曲検索におけるパート別類似度比較の分析 ○中山慧人・石川知一(東洋大) |
本研究では主観的に似ている楽曲の組を構成パートごとに類似度を算出し、どのパートが類似度の主観評価に影響を与えているか明ら... [more] |
AIT2023-66 pp.115-118 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 15:27 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
実測データを考慮したリアルなブレスト・フィジックスの研究 ○鈴木俊豪・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2023-68 pp.123-126 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VR空間における煙アニメーションのユーザーコントロールに関する研究 ○松木大地・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-102 pp.251-252 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
CSP法を用いた音と映像のインタラクティブプロジェクションマッピングの研究 ○古仲将希・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-120 pp.305-306 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
アパレルECサイトにおける商品詳細動画の必要性についての研究 ○矢野智一・石川知一(東洋大) |
近年、EC業界は成長を見せている。その中でもアパレルECサイトは商品情報をユーザに多く発信することが求められる。しかし、... [more] |
AIT2022-140 pp.379-380 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
3DCGにおけるFRP素材の破損表現 ○小森緒音・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-141 pp.381-382 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Deblur GANとDeepLensを用いた動画のリフォーカスについての研究 樋口皓大・○石川知一(東洋大) |
本研究の目的は、所望の場所にピントが合っていない「ピンボケ」した動画に対し、適切な被写界深度によるボケの処理を行うことで... [more] |
AIT2022-144 pp.387-388 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
FPSゲームにおける音の効率的な可視化方法についての一研究 ○中間裕二・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-145 pp.389-390 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
回帰分析を用いた3Dキャラクターへの表情転写手法の研究 ○伊東将貴・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-150 pp.399-400 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VR映像におけるHMDの視野角と没入感の関係調査 ○大坂 将・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-151 pp.401-402 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
乗車視点映像における有効な錯視図形提示と視聴効果の検討 ○岩崎友祐・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2022-152 pp.403-404 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 11:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
HoloLens2を用いた料理時における情報提示方法の検討 ○手塚建貴・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2021-51 pp.87-88 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
超解像処理を用いたレンダリング高速化についての一検討 ○倉田大樹・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2021-96 pp.227-228 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
動画を入力としたBGM検索システムについての研究 ○杉本一就・石川知一(東洋大) |
[more] |
AIT2021-97 pp.229-230 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 15:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VR技術を用いたTRPGのゲーム性についての研究 ○石井 建・石川知一(東洋大) |
近年ではテレビや映画,ゲームなどで3D技術を利用したコンテンツが一般的になってきている.さらにOculus Questや... [more] |
AIT2021-116 pp.291-292 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 15:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
お絵描きプロジェクションマッピングについての研究 ○一重元希・石川知一(東洋大) |
プロジェクションマッピングとは,CGなどコンピュータで作成した動画像とプロジェクター等の映写機器を用い, 現実世界の立体... [more] |
AIT2021-125 pp.319-320 |
AIT, IIEEJ, AS (共催) |
2015-03-14 15:00 |
東京 |
早稲田国際会議場 |
画像を自動配置するwebページ制作ツール開発 ○萩原一輝・石川知一・菊池 司・柿本正憲(東京工科大) |
[more] |
AIT2015-42 pp.27-30 |
AIT, IIEEJ, AS (共催) |
2013-03-15 10:30 |
神奈川 |
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 |
ネコの跳躍アニメーションの効率的な制作手法の提案 ○中井奏恵・川島基展・早川大地・石川知一・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大) |
本研究では3DCGによるネコの跳躍アニメーションの制作に注目し,様々な状況下で適切な跳躍動作を生成する手法を提案する.提... [more] |
AIT2013-51 pp.65-67 |
|
|
|
[研究会発表申込システムのトップページに戻る]
[映像情報メディア学会ホームページ]
|