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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 VR環境におけるアバターの相槌行動が対話と印象に与える影響
物部聡志鶴野玲治九大
 [more] AIT2025-125
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 位置ベース流体シミュレーションのための局所密度補完モデル
目野泰平鶴野玲治九大
精細な流体をリアルタイムで計算する方法として位置ベース流体シミュレーション手法がある。この手法では流体の非圧縮性を密度に... [more] AIT2017-53
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 VR HISTORIA〜体験するドキュメンタリー〜の制作
石川湧一堀田昇吾栗丸侑大丸山 哲鶴野玲治九大
インタラクティブにかつ美しい映像を楽しめるドキュメンタリー映像を使ったVRゲームを制作した。コンテンツのコンセプトに合わ... [more] AIT2017-97
pp.181-183
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 対面時の自然な視線動作を伴ったバーチャルキャラクタ
中本智子鶴野玲治九大
本研究では人と人が対面したような自然な視線動作をバーチャルキャラクタに付与する手法を提案する。人間は他者を見つめる際に完... [more] AIT2017-103
pp.205-208
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