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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
VRを用いた流体のモデリング手法の開発に向けた一実験
○
磯谷春慶
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
Virtual Reality (VR)を用いたコンピュータグラフィックス(CG)のモデリングは,直感的な操作やスケール...
[more]
AIT2022-146
pp.391-392
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
3次元モデルを用いた深層学習に基づく食材の残量推定に関する一実験
○
高田大夢
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
近年の深層学習技術の発展に伴い,食品や食材を含む様々なものを対象とした画像認識手法が多数提案されている.しかし,食品や食...
[more]
AIT2022-147
pp.393-394
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
ユーザ指定の模様を持った流体の流れの合成に関する一実験
○
紙谷朋希
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
近年,映画やゲーム等において流体シミュレーションにより作成された映像が多く使われるようになっている.これは写実的な映像に...
[more]
AIT2022-148
pp.395-396
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
複数格子による煙のシミュレーションに関する一実験
○
宮本拓実
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
流体の物理シミュレーションは写実的な映像が生成できる一方で,その計算コストは未だに大きい.この問題に対し,流体が結合/分...
[more]
AIT2022-149
pp.397-398
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
FLIP法を用いたダイラタント流体のシミュレーションに関する一実験
○
池尾 歩
・
齊藤彪雅
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
流体現象の中には,急激な外力が加わると固体のように振る舞うダイラタント流体というものが存在する.コンピュータグラフィック...
[more]
AIT2022-164
pp.431-432
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE
オンライン開催
温度制御による色分布を保持した3次元の炎の乱流スタイル転写
○
白木祐真
・
齊藤彪雅
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
低コストで写実的な流体の映像を作成する手法として,後処理的に乱流を合成する乱流のスタイル 転写手法が提案されている.この...
[more]
AIT2022-165
pp.433-434
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
流れの補間を用いた複数の液体アニメーションの統合に関する一実験
○
徳田友有都
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
コンピュータグラフィックスにおける流体シミュレーションはリアルな映像が作成できる反面,その計算コストは非常に大きい.この...
[more]
AIT2021-88
pp.201-202
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
複数格子を用いた流体シミュレーションに関する一実験
○
山本智之
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
近年,流体の物理シミュレーションは写実的な映像の生成において重要な要素となっているが,その計算コストは未だに大きい.これ...
[more]
AIT2021-89
pp.203-204
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
ディープラーニングによるくずし字の認識に関する一実験
○
増田文哉
・
佐藤周平
・
高 尚策
・
唐 政
(
富山大
)
くずし字は古文書に使われた書体であり,筆で流れるように書いたような特徴を持つ.古文書はその書かれた当時の歴史や文化を知る...
[more]
AIT2021-90
pp.205-206
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
スケッチ入力を用いた氷・霜アニメーション生成のための初期値最適化による成長速度制御
○
天野幹子
(
お茶大
)・
佐藤周平
(
富山大
)・
伊藤貴之
(
お茶大
)
[more]
AIT2021-91
pp.207-210
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
プロシージャルな氷・霜の成長シミュレーションへのランダム性の導入
○
天野幹子
(
お茶大
)・
佐藤周平
(
富山大
)・
伊藤貴之
(
お茶大
)
[more]
AIT2020-159
pp.361-363
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