研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:25 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
シルエットの重ね合わせによるヴィネットイラスト制作支援システム ○田中ミルコ一夢・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
キャラクタと風景の一部を狭い土台の上に描くヴィネットと呼ばれるイラストが存在する.ヴィネッ
トイラストを描く際は,描画... [more] |
AIT2025-41 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:01 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
植物モデリングにおける創造性向上のためのストローク入力の応用 ○金 保乃香・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
創作活動では,存在しない植物のデザインが求められることがあり,創造性を発揮することが重要である.しかし,既存の植物生成ツ... [more] |
AIT2025-69 pp.110-113 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
集中線のパラメータ変化による加速感演出の向上 ○片倉龍一郎・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
集中線は漫画やアニメ,ゲームにおいて臨場感やスピード感を演出する効果線として多用されているが,具体的な演出効果について調... [more] |
AIT2025-156 pp.405-406 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
足の向きを指定したノーツによるダンスゲーム体験の向上 ○川田蒔乃華・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
近年,運動の機会が減ったことで運動不足が深刻な社会問題となっている.そんな中「体の動き」と「ゲーム」を組み合わせることで... [more] |
AIT2025-162 pp.425-428 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
拍手を対象としたオノマトペ付与による漫画風変換 ○田村陽輝・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
実世界での動きに対してオノマトペを付与し,リアルタイムに漫画風変換する手法を提案する.本研究では,拍手のシーンを対象とし... [more] |
AIT2025-163 pp.429-432 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
創造性を高めるテンプレートによる植物モデリングツールの開発 ○金 保乃香・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
昨今は個人でも簡単に3DCGなどのビジュアル作品を制作できる環境が整いつつある.植物のモチーフが必要な場面も多く,実在す... [more] |
AIT2024-134 pp.362-365 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
VRを用いた津波浸水避難体験システムの開発 ○飯沼海舟・小林克彰・篠崎一晴・島崎由紀子(東京電機大高校)・千葉 尭(東京電機大)・山邉悠太(東京医療保健大)・森谷友昭・小玉周平・高橋時市郎(東京電機大) |
仮想空間内に再構成された高校の校舎に押し寄せる,津波による浸水からの避難を体験できるVRシステムである.津波の浸水高の中... [more] |
AIT2024-135 pp.366-369 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ラフスケッチから強弱ありの線画自動変換 ○関 大輝・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
Converting rough sketches into line drawings is a mechanical... [more] |
AIT2024-139 pp.377-380 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
観客の反応を取り入れたオンラインライブ演出支援システム ○西住珠紀・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
新型コロナウイルスの影響もあり,ライブイベントの様子をリアルタイムで配信するオンラインライブが普及した.視聴の場所の制約... [more] |
AIT2024-140 pp.381-384 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2023-06-03 14:50 |
東京 |
東京都市大学 世田谷キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動体視力向上に向けた目押し練習システムの開発 中村嘉希・○平林知也・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
スポーツや運転,ゲームで必要な動体視力は,年齢とともに低下していく傾向がある.動体視力を保つためには,定期的に眼のトレー... [more] |
AIT2023-132 pp.31-34 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2023-06-03 15:10 |
東京 |
東京都市大学 世田谷キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
あおり運転に起因する事故軽減のためのドライビングシミュレータの開発 ○岡野 尊・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
近年,あおり運転が原因で起こった事故が問題となっている.あおり運転をされた場面をいくつか想定し,どのような対処をすべきか... [more] |
AIT2023-133 pp.35-38 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム ○田中ミルコ一夢・小玉周平(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
ヴィネット風背景とよばれるキャラクターの住んでいる世界の一部を切り取ったような背景がある.ヴィネット風背景は頭身に寄らず... [more] |
AIT2023-121 pp.305-308 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 09:42 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Switchable Dual Dial法~VR用フリック文字入力方式 ○平林知也・和泉 凜・内田健太・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
2台のVRコントローラを使う仮想空間内でのフリック式日本語入力方法,Switchable Dual Dial法を提案する... [more] |
AIT2022-41 pp.13-16 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:37 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Lyrics onto Cityscape: 街並みに投影される歌詞を歩きながら鑑賞するためのMRシステム ○和泉 凜・内田健太・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
近年,音楽と同期した建造物へのプロジェクションマッピングが広く活用され,注目されている.一方で,巨大な建造物が建ち並ぶ街... [more] |
AIT2022-92 pp.209-212 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
キッカーの動作特徴を考慮したPK分析手法 ○根岸將太(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
[more] |
AIT2021-86 pp.193-196 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
違和感の少ない壁紙張替シミュレーション手法 ○石田彩夏・奥田顕浩(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
部屋の壁紙を変えたいとき,10㎝角の小さな壁紙見本から選んだ壁紙を部屋に張ったらどのような感じの部屋になるか,想像するの... [more] |
AIT2021-87 pp.197-200 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 15:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法 ○八木玲香(東京電機大)・小玉周平(アストロデザイン)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇... [more] |
AIT2021-112 pp.279-282 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2020-09-17 13:10 |
ONLINE |
オンライン開催 |
水泳動作によるVR空間移動法が引き起こすVR酔いとMSSQとの関連性の検証 ○内田健太(東京電機大)・髙橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
[more] |
AIT2020-162 pp.1-4 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2020-09-17 13:34 |
ONLINE |
オンライン開催 |
仮想空間内を撮影できる実カメラ・インタフェースの提案 ○谷崎恵都(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
[more] |
AIT2020-163 pp.5-8 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2020-09-17 13:58 |
ONLINE |
オンライン開催 |
四輪自動車のサーキット走行競技練習のためのARサポートシステム ○小原和真・谷崎恵都(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
我々は,既に,走行時のライン取りとブレーキ位置を走行中に確認しながら練習できるARサポートシステムを開発した.本研究では... [more] |
AIT2020-164 pp.9-12 |