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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SIP 2026-08-07
12:45
長崎 長崎スタジアムシティ(長崎大学文教キャンパス内・NUTIC) [ポスター講演]スポーツインタラクション解析のための鏡を用いた2地点高解像度撮影
○石﨑大暉・三上 弾(工学院大)
本研究では,空間的に離れた2対象を高解像度かつ厳密に時間同期して撮影するため,1台のカメラと平面鏡を用いた手法を提案する... [more] SIP2026-47
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 歩行者向け床面映像提示手法の表示位置決定手法の改良
○山田真聖・水野慎士(愛知工大)
本研究では,大規模な床面投影が可能な環境において,歩行者一人ひとりに対し進行方向前方の床面に異なる映像を提示することを可... [more] AIT2026-138
pp.354-357
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2025-11-07
15:30
岡山 ノートルダム清心女子大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
主体的な行動変容を促すSelf Mirroring Twins
○稲邑哲也(玉川大)
ユーザの行動変容を促すAIエージェントシステムの提案は従来から存在するが,その多くはコーチやカウンセラーのような他者とし... [more] HI2025-32
pp.51-55
IEE-CMN, BCT
(連催)
IEICE-CQ
(併催) [詳細]
2025-11-07
15:25
新潟 新潟大学 駅南キャンパスときめいと ユーザインタラクションを考慮した外国人観光客向けモバイルアプリケーションの試作
○阿部真也・吉次なぎ(都産技研)・山本佳世子(電通大)
多様な外国人観光客の受け入れ整備の一環として,観光支援アプリケーションの多言語化が進められている.しかしながら,多言語化... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:01
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 複数の閲覧者の関心を可視化するWeb表示システムの開発
牧村颯真・○水野慎士(愛工大)
近年,交通機関や商業施設を中心に大型ディスプレイを用いたデジタルサイネージがよく見られるようになった.これらの中には単に... [more] AIT2025-80
pp.150-151
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2024-11-15
15:40
大阪 近畿大学 (東大阪キャンパス) 仮想空間内gaze trackingによる把持精度向上と運動主体感への影響
○菰淵寛仁・丸野 進(追大)
実世界と同じ感覚で、仮想空間内でも密集する小さな対象物からターゲットとなる物体を摘まみ上げるという作業を実現しようとした... [more] HI2024-42
pp.29-32
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
15:25
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~
○菰淵寛仁・丸野 進(追手門学院大)
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操... [more] HI2023-21
pp.25-28
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-26
10:30
大阪 近畿大学 メタバース社会における対人インタラクション研究(Phase1) ~ 対面と非対面(VRアバター,Web会議ツール)コミュニケーションの違い ~
○井上亮太郎(パーソル総研)・山田徹志・大森隆司(玉川大)
メタバースに代表される仮想空間におけるアバターを介した対人コミュニケーションは,物理的に人と人が相対して行う対面コミュニ... [more] HI2022-33
pp.39-42
3DMT 2022-10-18
09:00
栃木 宇都宮大学 陽東キャンパス(ハイブリッド開催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
超鏡空中像の大型化検討と光学特性評価
○巻口誉宗・佐野文香・松元崇裕・山本隆二(NTT)
我々はデジタル情報を鏡の中の鏡像空間だけでなく実空間にまで連続的に移動させることのできる超鏡空中像(AITM: Aeri... [more] 3DMT2022-51
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:05
ONLINE オンライン開催 電子制御を介して実世界で音を奏でるサウンドインタラクティブシステムの提案 ~ sTone 未知端楽器 ~
○石井裕己・菊池康太・尼岡利崇(明星大)
本研究では電子制御を介した入力により実世界で音を奏でるサウンドインタラクション手法を提案し,その手法を用いた楽器“sTo... [more] AIT2022-38
pp.1-4
3DMT 2022-03-07
11:30
ONLINE オンライン開催 透明な仮想物体の空間探索における効果的な聴覚刺激の検討
○及川和幹・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大)
没入型バーチャルリアリティーでのオブジェクト探索は,現実よりも視覚に頼ったものになる.しかし,それらの選択や操作は,視野... [more] 3DIT2022-12
pp.45-48
3DMT 2021-03-08
14:10
  オンライン開催 ARにおける視線情報を用いた仮想物体の移動操作に関する検討
○田中佑季・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大)
近年,仮想環境において,仮想物体とのインタラクションに関する研究が注目を集めており,特にハンズフリーでのインタラクション... [more] 3DIT2021-10
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
音楽の塊
○ヘネブリー 敏彦 ウィリアム・太田高志(東京工科大)
溶かすことで聴くことができる「音楽の塊」を作成した.塊を水に入れると泡とともに曲と映像が溶け出し,溶け終わると停止する.... [more] AIT2020-122
pp.241-242
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~
○長井文音・會澤怜奈・伊藤彰教(東京工科大)・渡邉賢悟(渡辺電気)・近藤邦雄(東京工科大)
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン... [more] AIT2020-124
pp.247-248
BCT, IEEE-BT
(共催)
2020-02-20
15:45
滋賀 かんぽの宿奈良 バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援法の評価
○泉田尚輝・八木伸行(東京都市大)
我々は,バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支... [more] BCT2020-28
pp.29-32
ME 2020-02-08
11:30
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 聴覚刺激を用いた視界範囲外の仮想物体の位置推定に関する検討
○及川和幹・木村善太郎・佐藤美恵(宇都宮大)
バーチャルリアリティ(VR)における課題の一つとして,仮想物体との自然なインタラクションがある.本研究では,視界範囲外に... [more] ME2020-13
pp.43-46
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
15:00
東京 工学院大学新宿キャンパス 単票紙認識を可能とした投影型学習支援システムの開発
○梅園真実・中島正人・山本昇志(都立産技高専)
我々は,プロジェクタと深度カメラを用いた投影型学習支援システムを開発している.このシステムでは,手書きノートのデジタル記... [more] HI2019-59 3DIT2019-11
pp.41-44
BCT, IEEE-BT
(共催)
2019-02-21
16:55
静岡 かんぽの宿 焼津 バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援
○小林大悌・西岡勇冴・八木伸行(東京都市大)
バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支援法を検... [more] BCT2019-33
pp.41-44
ME 2019-02-09
11:00
神奈川 関東学院大学 バーチャルスタジオシステムにおけるインタラクション支援のための振動フィードバック法
○西岡勇冴・小林大悌・八木伸行(東京都市大)
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで目視しながら演技をする必要が... [more] ME2019-1
pp.1-2
ME 2019-02-09
12:00
神奈川 関東学院大学 仮想物体の視線操作における奥行き情報提示に関する検討
○田中佑季・佐藤美恵(宇都宮大)
近年注目を集めるAR,VRにおいて仮想物体とのインタラクションに関する研究が行われている.その多くは手によるインタラクシ... [more] ME2019-5
pp.9-12
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