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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:04
東京 東京工芸大学中野キャンバス ハッシュグリッドを用いた光源側経路リザーバによる大域照明
○中川皓介・岩崎 慶(埼玉大)
ワールド空間リザーバグリッドを用いた効率的な双方向パストレーシング手法を提案する.本手法は,法線を考慮した空間ハッシュグ... [more] AIT2026-57
pp.68-69
3DMT 2025-10-23
13:10
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
AIRR方式空中立体映像装置による写実的で実在感のある空中像提示に向けた現実光学環境のリアルタイム再現手法の開発
○大門優介・福地健太郎(明大)
本研究で扱う空中立体像表示技術は,フィギュアや文化財などを実物なしに,実物さながらの鑑賞体験を提供する可能性を持つ.しか... [more] 3DMT2025-48
pp.61-64
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
15:14
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 3D Gaussian Splattingにおける透明材質への編集手法
○鏑木嘉人・岩崎 慶(埼玉大)
本研究では,透明材質への編集に特化した3D Gaussian Splatting (3DGS) の拡張手法を提案する.本... [more] AIT2025-85
pp.166-169
3DMT 2024-10-30
13:50
東京 東京情報デザイン専門職大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
メッシュレットカリングを利用した粗インテグラル表示における要素画像生成の高速化
○大森広登・掛谷英紀(筑波大)
粗インテグラル表示(CII)では、粗いレンズアレイを用いるため画像の不連続性が問題となっていた。この問題を解決するために... [more] 3DMT2024-72
pp.55-58
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
人肌の透過光表現リアルタイムレンダリングに関する研究
○高 峰・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大)
人肌のリアルタイムな描画は、物体内部で生じる表面下散乱現象のシミュレーションに膨大な計算が必要となるため,困難であると言... [more] AIT2023-88
pp.189-190
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発
○伊澤賢人(和歌山大)
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] AIT2020-157
pp.355-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
○山本紗綾香・兼松祥央・阿部雅樹・渡辺大地・三上浩司(東京工科大)
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] AIT2020-158
pp.357-360
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
○西濱高志・村上哲也・床井浩平(和歌山大)
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として... [more] AIT2018-50
pp.25-27
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
11:54
東京 東京工芸大学 中野キャンパス リアルタイムレンダリングにおける投影面上での曲がり具合を考慮した輪郭線描画
○奥屋武志・坂井滋和(早大)
トゥーンレンダリングにおけるインキング工程では,描画する線に対して変化を与える試みがなされており,太さの変化によって線に... [more] AIT2016-49
pp.29-32
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