研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
3DMT |
2024-03-15 10:00 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
VR映像の印象と仮想カメラの位置・向きの関係の検討 ○森田寿哉()NHK財団)・澤畠康仁・原澤賢充・小峯一晃(NHK) |
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] |
3DMT2024-14 pp.53-56 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-03-08 14:10 |
沖縄 |
石垣市民会館会議室 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
異なるアスペクト比の画像から受ける印象の違い ○野村光佑・薄井武順・大出訓史(NHK) |
近年,演出意図によりアスペクト比が選択された非16:9アスペクト比コンテンツが増加しているが,アスペクト比の違いに応じた... [more] |
BCT2024-39 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャラクターの感情抽出を用いた一貫性をもったセリフ執筆支援 ○望月恒星・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
キャラクターらしさを表現するセリフは,性格や設定を反映させる必要があるが,それが意図した通りに視聴者に伝わるかは不確かで... [more] |
AIT2024-84 pp.189-192 |
ME |
2024-02-10 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
絵画画法の特徴を応用した画風推定の検討 ○木下敬介・二神拓也(愛知学院大) |
本論文は,絵画の画風推定を高精度化させるために,印象派の画家が多用する補色対比を定量化する特徴量を提案する.提案手法は,... [more] |
ME2024-4 pp.12-15 |
3DMT |
2023-03-07 11:20 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
VR映像の印象における仮想カメラの位置・向きの影響 ○森田寿哉(NHKエンジニアリングシステム)・澤畠康仁・原澤賢充・小峯一晃(NHK) |
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] |
3DMT2023-18 pp.69-72 |
HI |
2022-03-23 14:45 |
ONLINE |
オンライン |
実車環境における直視型および反射型電子ルームミラーの視認性検討 ○管 浩輝・安住 龍・久方瑠美・金子寛彦(東工大) |
平面画像の観察において,平面ディスプレイを直接観察するより凹面鏡に反射させて観察する場合に奥行き感が増大する現象が報告さ... [more] |
HI2022-15 pp.25-28 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
『アイカツ!』の効果音に対する印象評価によるdiegesisの研究 ○新井宗一郎・伊藤彰教(東京工科大) |
本研究では『アイカツ!』作品における登場キャラクターに付随する効果音を分析し,キャラクターや音の対象ごとのDiegesi... [more] |
AIT2022-126 pp.325-328 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
FPSゲームにおける銃声音の印象差異がプレイパフォーマンスに与える影響 ~ 『VALORANT』を事例として ~ ○馬場真奈美・伊藤彰教(東京工科大) |
本研究では、FPSゲームの銃声音とプレイパフォーマンスの関連性を調べるため、『VALORANT』を対象として、音と見た目... [more] |
AIT2022-129 pp.337-340 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 11:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
印象派技法を用いたゲームヴィジュアルの視認性向上手法の提案 ○長谷川夏香・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年のゲームコンテンツにおけるヴィジュアル表現は高度化している.写実的な作品は実写と区別がつかないほどリアリティがあり,... [more] |
AIT2021-35 pp.25-28 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 15:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
印象変化を考慮した漫画の形式変更 ○櫛田海斗・椿 郁子(東京工科大) |
近年、漫画は様々な手法で描かれて販売されている。筆者らは以前に、作者の労力を減らすため、紙媒体レイアウトから縦スクロール... [more] |
AIT2021-126 pp.321-322 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
肌のクラスタリングと印象評価結果の相関調査 ○孫 芸珂・伊藤貴之(お茶の水女子大) |
顔画像の印象は顔の形状的特徴や肌の色調に深く関係している.本研究では肌の色調に注目して,顔画像の肌領域を抽出した画像につ... [more] |
AIT2020-95 pp.155-157 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
足部での音楽体験ツール開発に伴う印象評価実験 ~ サウンドメディアトランスデューサー「Foovi」のプロトタイプデザインを通じて ~ ○遠藤志也・伊藤彰教(東京工科大) |
本研究は,音楽視聴時における新たな音楽視聴方法の拡張を図るものとして,人間の足部にける振動感覚を利用した音楽視聴機器の開... [more] |
AIT2020-103 pp.181-184 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
アニメーションの台詞分析に基づくキャラクターの印象設計支援 ○谷村皓奎・兼松祥央(東京工科大)・茂木龍太(首都大東京)・三上浩司・近藤邦雄(東京工科大) |
キャラクターは、不特定多数の視聴者に作品の印象を残すという大切な役割を持つ。本研究ではキャラクターの与える印象を収集し、... [more] |
AIT2019-125 pp.267-269 |
ME |
2019-02-09 14:00 |
神奈川 |
関東学院大学 |
顔肌画像のアピアランス特徴に対する解析に基づく男性の加齢印象の定量評価 ○石崎 優・中村友昭・金子正秀(電通大) |
男性のスキンケア、化粧への意識の高まりにより、肌の印象を定量評価することへの需要が高まっている。しかし、現在行われている... [more] |
ME2019-19 pp.63-66 |
BCT, KYUSHU, IEEE-AP-S-FUKUOKA (共催) |
2019-01-24 15:40 |
福岡 |
九州産業大 |
[特別講演]聴能形成 ~ 九州大学における音響技術者のための音響教育プログラム ~ ○河原一彦(九大) |
聴能形成は,音響技術者のための,音の物理的な性質とその音の聴覚印象の対応をとる聴覚訓練,イヤートレーニングの一つである。... [more] |
BCT2019-7 pp.25-28 |
ME |
2018-02-24 14:45 |
神奈川 |
関東学院大学関内メディアセンター |
顔形状と肌テクスチャの変化に表れる男性の加齢印象の画像解析に基づく定量的評価 ○海老沢賢汰・中村友昭・金子正秀(電通大) |
顔の肌の状態と年齢印象との関係について、男性に対する加齢による肌印象の変化に関する研究は少ない。また、現在の加齢印象評価... [more] |
ME2018-68 pp.93-96 |
ME, AIT (共催) IEICE-IE (連催) [詳細] |
2017-10-06 08:30 |
長崎 |
長崎総合科学大学 |
ニューラルネットワークを利用した写真画像の自然物度の推定 ○佐々木愛美・岩野公司(東京都市大) |
近年,与えられた画像(映像)に対して印象の合致する音楽を自動的に付与するシステムの開発が望まれている.その実現に向けて,... [more] |
ME2017-109 AIT2017-168 pp.75-80 |
IEICE-HIP (共催) HI (連催) [詳細] |
2016-12-21 11:45 |
宮城 |
東北大学電気通信研究所 |
トーンの明るさ、あざやかさと色の印象次元との対応関係の検討 ○若田忠之・齋藤美穂(早大) |
これまでの色彩心理学の歴史の中では色の印象評価を行い,因子分析などによって色を表象する次元の抽出を行うという試みは数多く... [more] |
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ME |
2015-02-28 11:00 |
神奈川 |
関東学院大関内メディアセンタ |
画像の印象にマッチする楽曲の半自動生成に関する研究 ○根本彩惠・齋藤康之(木更津高専) |
画像,音楽は人の情動に大きな影響を与える.画像を見る際にその画像の印象に合った楽曲が流れれば、より深く画像の印象を与える... [more] |
ME2015-37 pp.9-12 |