お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:15
ONLINE オンライン開催 CM制作におけるゲームエンジンを活用した実写合成エフェクトの効率的な作成手法
馬場瑞歩川島基展早川大地東京工科大
近年、映像制作現場においてゲームエンジンを活用する事例が増えている。CM制作現場においてもゲームエンジンを用いることで制... [more] AIT2021-39
pp.41-44
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-15
16:20
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター 全天周画像群による実写VR空間の高品位化手法に関する研究
大橋 敢水口直哉鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
博物館では,全天周画像を用いたデジタルアーカイブデータをVR展示することで,対象への理解を深める試みがなされている.しか... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 コミック/アニメ実写化のための俳優キャスティング支援:システム開発と評価
土方 希鹿間脩斗藤代一成慶大
近年流行しているコミックやアニメを原作とした実写化作品では俳優キャスティングが重要である.本研究で開発しているシステムC... [more] AIT2017-104
pp.209-212
3DMT, IDY
(共催)
2015-07-24
13:05
東京 機械振興会館 [招待講演]現実空間の融合による高臨場映像コミュニケーション
伊達宗和NTT
遠隔地の相手や物体があたかも目の前に存在するような臨場感の高い映像コミュニケーションは、広帯域のインターネットを介した次... [more] IDY2015-19 3DIT2015-22
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの画質向上
和田遼介山口 健吉川 浩日大
実物体の3次元情報を取得し,干渉縞計算を行うことで計算機合成ホログラムとして出力することが可能である.3Dスキャナを用い... [more] AIT2013-75
pp.145-148
3DMT, IDY
(共催)
2010-06-25
16:40
東京 (独)情報通信研究機構 自然光撮影による色と距離情報を用いたカラーホログラム生成
野村光佑東京理科大)・大井隆太朗三科智之NICT)・浜本隆之東京理科大
近年,計算機合成方式によるホログラムの生成手法が,多数研究されている.しかし,従来の計算機合成ホログラムでは,CG物体を... [more] IDY2010-41 3DIT2010-47
pp.25-28
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