| 研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
| 3DMT |
2026-03-03 10:10 |
東京 |
東京農工大学小金井キャンパス 新1号館1Fグリーンホール (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
裸眼3Dライブシステムにおけるアイコンタクト維持実現のための基礎検討 ○大津一真・柳田恭祐(法政大)・小池崇文(法政大/RealImage Inc.) |
著者らは,裸眼 3D ディスプレイで使用できる視線補正手法を提案し,一般的なビデオ通話システムが抱える課題の解決について... [more] |
3DMT2026-1 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2026-03-02 10:42 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス |
デジタルサイネージにおけるユーザーのランドマークに基づくアバターの視線に応じたインタラクションの提案 ○伊藤心羽・川島基展(東京工科大) |
既存のデジタルサイネージにおけるアバターの視線固定による不自然さを解消するため、ユーザーの身体ランドマークとQRコードを... [more] |
AIT2026-48 pp.36-39 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2026-03-02 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス |
VALORANTにおける視線移動の熟練度差についての一研究 ○山口昇真・石川知一(東洋大) |
本研究は、FPS(First Person Shooter)ゲーム「VALORANT」におけるプレイヤーの熟練度と視線行... [more] |
AIT2026-155 pp.402-403 |
| ME |
2026-02-28 13:45 |
ONLINE |
オンライン開催 |
全周囲映像を用いた仮想運転環境の構築と注視対象物自動認識の試み ○奥谷祥甲・西村和真・杉山 治・多田昌裕(近畿大) |
本研究では,実写映像を用いた現実感の高い仮想運転環境の構築と,運転者の注視対象物の自動認識手法を提案する.全周囲カメラ映... [more] |
ME2026-47 pp.35-38 |
IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) MMS, ME, AIT, SIP (共催) (連催) [詳細] |
2026-02-19 11:30 |
北海道 |
北海道大学 |
Semantic Segmentationを用いた運転時の視線・ペダル操作行動の自動解析手法 ○西村和真・橋本直樹・井上大暉・杉山 治・多田昌裕(近畿大) |
交通事故の約9割は運転者のヒューマンエラーに起因するため,事故対策にはその主体である「人」の特性に着目することが重要であ... [more] |
MMS2026-6 ME2026-6 AIT2026-6 SIP2026-6 pp.21-24 |
HI, VRPSY, ASJ-H (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2026-02-17 09:40 |
沖縄 |
那覇市IT創造館 大会議室 |
大規模言語モデルと視線情報による認知状態の推測 ~ マインドリーディング技術の検討 ~ ○多田那由多(近畿大)・中西史佳・山高大乗(デンソー先端研)・小濱 剛(近畿大) |
本研究では,視線に基づいたマインドリーディング技術の確立を目的として,画像からテキストを生成する深層学習モデルである B... [more] |
HI2026-1 pp.1-5 |
HI, VRPSY, ASJ-H (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2026-02-17 10:20 |
沖縄 |
那覇市IT創造館 大会議室 |
深層学習機構を用いたドライバの視線予測モデル ○吉江里彩・大澤祐平(近畿大)・中西史佳・山高大乗(デンソー先端研)・小濱 剛(近畿大) |
近年,ドライバ支援システムが目覚ましく進歩しているが,システムの介入が運転行動を不安定にする可能性も指摘されていることか... [more] |
HI2026-3 pp.12-17 |
HI, VRPSY, ASJ-H (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2026-02-17 17:10 |
沖縄 |
那覇市IT創造館 大会議室 |
バレーボールにおけるディグの技能向上を目的とした指導方法の検討 ~ スパイカーの前情報を与えることによるスパイク方向の予測と視覚情報の関係性 ~ ○木村悠佑・棚橋重仁(新潟大) |
本研究は,バレーボールのディグ技術向上に向けた系統的な指導法の提案を目的に,経験者と未経験者を比較することで,スパイクコ... [more] |
HI2026-12 pp.61-64 |
IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IEE-CMN (連催) [詳細] |
2025-09-04 11:10 |
北海道 |
北海道科学大学(FIT2025と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
PC作業中の視線情報による集中度推定に基づく適応的介入の基礎評価 ○西條涼平・井阪 建・戸嶋巌樹・松尾翔平(NTT) |
オフィスにおける従業員の多様化と労働力不足が進行しており,個人が安定して効率的に働けるように個人にあわせた適応的な支援の... [more] |
|
IST, ME (共催) IEICE-IE, IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI (連催) (連催) [詳細] |
2025-06-06 10:50 |
石川 |
金沢大学(角間キャンパス) |
視線の軌跡による用語選択を用いるコミュニケーション支援システム ○角谷 仁・秋田純一(金沢大) |
視線情報は身体障害者でも利用可能なユーザインタフェースである.本稿では,身体的・心理的負担の少ない視線の軌跡のみを用いる... [more] |
IST2025-29 ME2025-67 pp.39-42 |
| 3DMT |
2025-03-13 16:30 |
茨城 |
筑波大学 情報メディアユニオン メディアホール (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
分散シングルピクセルイメージングに基づくコンタクトレンズカメラを用いた視線追跡 ○谷 祐佳・高木康博(東京農工大) |
われわれは以前に,コンタクトレンズディスプレイと組み合わせて用いる分散シングルピクセルイメージングに基づく超低消費電力な... [more] |
3DMT2025-13 pp.49-52 |
| ME |
2025-02-22 14:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
全周囲カメラ映像を用いた交通環境のVR再現とハザード知覚テストの試作 ○奥谷祥甲・辻村歩夢・多田昌裕(近畿大) |
本研究では,全周囲カメラ映像を用いたVRハザード知覚テストシステムを試作し,リアリティ向上と制作コスト削減を目指している... [more] |
ME2025-54 pp.49-52 |
ME, AIT, MMS, SIP (共催) IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) (連催) [詳細] |
2025-02-19 14:20 |
北海道 |
北海道大学 |
視線計測型HMDを用いた視界不良下における車両位置把握支援策の効果検討 ○森本貴大・太田竜太郎(近畿大)・浜岡秀勝(秋田大)・萩原 亨(北海道道路管理技術センター)・高橋 翔(北大)・平岡敏洋(日本自動車研)・蓮花一己・森泉慎吾(帝塚山大)・多田昌裕(近畿大) |
わが国では視界不良を伴う気象が多く観測される.視界不良時には車線維持が困難となり,視線が散らばる傾向があることが報告され... [more] |
MMS2025-37 ME2025-37 AIT2025-37 SIP2025-37 pp.179-182 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2024-11-16 10:00 |
大阪 |
近畿大学 (東大阪キャンパス) |
視線情報に基いたマインドリーディング深層学習モデル ○多田那由多・小濱 剛(近畿大) |
本研究では,視線に基づいたマインドリーディング技術の確立を目的として,画像からテキストを生成する深層学習モデルである B... [more] |
HI2024-47 pp.47-50 |
| HI |
2024-03-19 15:00 |
ONLINE |
オンライン |
FPSゲーム習熟度別視線追跡分析 ~ 上級者の視線パターンを通じた上達戦略 ~ 當銘 塁・○小渡 悟(沖縄国際大) |
FPSゲームのApex Legendsを対象とし,初級者,中級者,上級者のゲームプレイ時の視線分析を行った.熟練度と比例... [more] |
HI2024-26 pp.52-55 |
| 3DMT |
2024-03-15 11:40 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
視線計測型HMDを用いた視界不良時における運転支援策効果の検討 ○太田竜太郎・森本貴大(近畿大)・浜岡秀勝(秋田大)・萩原 亨(北大)・平岡敏洋(日本自動車研)・蓮花一己・森泉慎吾(帝塚山大)・多田昌裕(近畿大) |
わが国では運転中急激に視界不良となる異常気象の増加が懸念されている.視界不良時には自車両位置の把握が困難となることから,... [more] |
3DMT2024-19 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動画からのヴィネットイラスト半自動生成 ~ ビューアの嗜好の反映 ~ ○生井麻結・藤代一成(慶大) |
現在,肥大化するメディアデータに対処するため,様々な要約技術が発表されている.しかし,その多くは同種メディア変換であり圧... [more] |
AIT2023-120 pp.301-304 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:40 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
漫画翻訳に適した吹き出しの検討 ○椿 郁子(東京工科大) |
漫画を英語翻訳すると,吹き出し間の視線の移動経路が少し変わることがある.作者の意図した視線誘導を保つことを目指した吹き出... [more] |
AIT2023-122 pp.309-310 |
ME, SIP, TOKAI (共催) |
2022-12-07 15:00 |
愛知 |
名古屋工業大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
サッカーのトレーニングにおける中盤選手の注視点比較と視線推定 ~ プロサッカー選手と大学生サッカー選手を対象として ~ ○伊佐 稜・堀尾郷介・平川 翼・山下隆義・藤吉弘亘(中部大) |
スポーツにおける視線行動は広く注目されている.本研究はサッカーにおけるトレーニング時の視線行動をプロサッカー選手と大学生... [more] |
ME2022-94 SIP2022-13 pp.35-38 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2022-11-25 15:20 |
大阪 |
近畿大学 |
多段階のぼかしが複数箇所配置された画像記憶時の視線停留特性 ○安喰 源・小川将樹(三重大) |
観察対象である画像に明瞭度の違いがある場合,我々の視線はより明瞭な領域に停留しやすいことが知られている.この現象について... [more] |
HI2022-28 pp.19-22 |