お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI, VRPSY
(共催)
2021-11-26
13:30
ONLINE オンライン開催 HMDによる全周実写映像視聴における速度・時間知覚に関する基礎的分析
佐久間響子筧 康明東大
没入感を伴うヘッドマウントディスプレイ(HMD)においては,通常のモニタスクリーンで視聴する場合とは異なる感覚が生み出さ... [more] HI2021-10
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Rotoscope 360 ver.2 ed. VRC ~ VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討 ~
富石鈴華中川 隆名古屋市大
本作品は「視点」や「見ること」をテーマにしたVR映像体験作品であり,「Rotoscope360 Ver.2」をVRCha... [more] AIT2021-43
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 ツーリング動画の自動音響シーン分析
佐塚大樹越智景子大淵康成東京工科大
本研究は、より高臨場感を得ることが出来るツーリング動画を作成するための、システムを提案するものである。ツーリング中に36... [more] AIT2021-98
pp.231-232
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
360度映像を用いた新たなコンテンツ利用の展開
深津大祐佐々木和郎東京工科大
2016年にVR元年と言われてから4年が経ち、これまで様々なコンテンツが発表されてきた。人は映像によって普段感じることの... [more] AIT2020-118
pp.229-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス Seeing from Things ~ 全天球実写映像におけるトランジション表現に着目したVR体験 ~
太田 拓富石鈴華早野楓香中川 隆名古屋市大
大量消費社会において、消費者から忘れ去られたものや廃棄されるものが見る情景を、ものの視点から体験できるVR作品。本作を通... [more] AIT2018-75
p.123
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:39
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Crossing Tokyo
宮脇巧真菊池 司東京工科大
本作品は,「田舎者が見る東京」をコンセプトに360度撮影を用いた実写映像作品である. [more] AIT2016-61
pp.73-74
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 360度動画による映像表現の可能性の提案
宮脇巧真菊池 司東京工科大
360度動画とは,一定方向のみを撮影する通常の映像とは異なり,上下左右全方位を撮影し合成することによって全周の鑑賞を楽し... [more] AIT2016-91
pp.165-167
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