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◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
3DMT
2021-03-08
11:40
 
オンライン開催
[招待講演]非接触社会を実現する空中ディスプレイ技術
○
桑山哲郎
(
3Dforum
)
社会的活動,業務,勉強など多くの分野で非接触操作へのニーズが高まっている.空中ディスプレイ技術は,これを実現するための重...
[more]
3DIT2021-7
pp.25-32
HI
2018-03-07
15:20
東京
東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟
3DVR空間における歩行者群衆移動からの大域的運動検出特性と視点位置の影響
○
高橋祐哉
・
福田一帆
(
工学院大
)
人の行動特性は周辺の群衆行動の影響を受けることが知られている.このような場面に対して3次元空間における大域運動知覚の性質...
[more]
HI2018-49
pp.21-24
3DMT
,
IDY
,
IST
(共催)
[詳細]
2017-11-30
15:20
神奈川
湘南工科大学
[招待講演]イマーシブテレプレゼンス技術"Kirari!"における3D映像音響の取り組み
○
高田英明
(
NTT
)
高精細プロジェクタと高度なサラウンドを用いた4Kデジタルシネマ、更にはメガネ式3D映像を用いた3Dデジタルシネマが広く一...
[more]
IST2017-73
IDY2017-52
3DIT2017-43
pp.19-26
AIT
,
3DMT
,
OSJ-HODIC
(共催)
2016-09-06
13:00
東京
日大理工駿河台キャンパス
3D映像に対する鑑賞者視点からの再分析・評価 ~ 視差を持たない3D映像に関する話題を中心に ~
○
桑山哲郎
(
千葉大
)
今日,3D映像技術は高速度で変化し,多方面に発展している.その中でも,ハーフミラー合成,半透明スクリーンへの映写などの,...
[more]
AIT2016-147
3DIT2016-23
pp.1-4
3DMT
,
HI
(共催)
2016-03-09
14:55
東京
東京農工大学 小金井キャンパス
多視点裸眼立体映像による作業精度の定量的評価 ~ 建設機械の遠隔操作への多視点裸眼立体映像の適用を目指して ~
○
坂野雄一
・
馬田一郎
・
岩澤昭一郎
・
奥井誠人
・
井ノ上直己
・
安藤広志
(
NICT
)
災害発生時の危険除去作業では,作業員の安全確保のため,建設機械の遠隔操作が行われているが,その際,作業員は通常の2D映像...
[more]
HI2016-55
3DIT2016-14
pp.17-20
HI
2014-11-28
17:00
熊本
熊本市国際交流会館
画面上における相対速度から得られる奥行感度と運動視差による奥行感度
○
鍛治俊平
・
渡辺弥寿夫
(
金沢工大
)
これまでに人はなぜ画面に映った映像から奥行きを感じるか様々な視点から研究が行われた.実空間において,人は両眼の動きから得...
[more]
HI2014-68
pp.29-32
HI
2014-11-29
09:40
熊本
熊本市国際交流会館
立体映像視聴時における視覚誘導自己運動感覚に起因する重心動揺の特徴解析
○
杉浦明弘
(
名大/岐阜医療科学大
)・
田中邦彦
・
若田部 駿
・
松本千佳
(
岐阜医療科学大
)・
吉川一輝
(
名大
)・
高田宗樹
(
福井大
)・
宮尾 克
(
名大
)
人は運動している物体を観察し続けると,実際に動いていなくても運動物体と同じ方向に動いている錯覚に陥ることがある.この感覚...
[more]
HI2014-73
pp.49-52
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2014-02-17
16:30
北海道
北海道大学
ヒッティング動作中のインパクト位置の特性、及びそれを利用してインパクト前にインパクト位置を推定する新技術
鈴木雅洋
・○
ピヤラット シラパスパコォンウォン
・
海野 浩
・
上平員丈
(
神奈川工科大
)
3D映像とユーザーの身体との相互作用のために筆者らが提案した技術が,ユーザーが3D映像を打つ相互作用に適用できるか検討す...
[more]
HI2014-20
ME2014-20
AIT2014-20
pp.307-311
HI
2012-12-02
13:55
沖縄
(株)沖縄産業振興センター
動作から視知覚位置を予測する技術を用いた3D映像−身体の相互作用
○
鈴木雅洋
・
上平員丈
・
海野 浩
(
神奈川工科大
)
本研究では,3D映像の視知覚位置を動作から推定する技術を検討する.3D映像と身体との相互作用では,3D映像の視知覚位置で...
[more]
HI2012-80
pp.9-12
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