研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
3DMT |
2023-10-03 10:00 |
愛知 |
NHK名古屋放送局 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
指向性バックライト式裸眼立体ディスプレイの可搬化とクロストーク軽減 ○嘎日瑪蓋・掛谷英紀(筑波大) |
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3DMT |
2023-10-03 13:50 |
愛知 |
NHK名古屋放送局 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
回転するスリット状傾斜ミラーを用いた全周囲から観察可能な重畳表示型3Dディスプレイ ○稲葉悠人・藤井賢吾・圓道知博(長岡技科大) |
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3DMT |
2023-10-03 14:50 |
愛知 |
NHK名古屋放送局 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
DFD(Depth-fused 3D)表示を用いた紀州鉱山坑道の線画による3D表現方法 ○谷口敦行・陶山史朗・山本裕紹(宇都宮大) |
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IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2023-09-07 09:30 |
大阪 |
大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
エアギターパフォーマンスからのTDPTを使ったギター演奏アバターの自動生成 ○上野雄大・宮川 勲(湘南工科大) |
本研究は,YouTube配信と同様に手軽な操作と低コストな機材を使って,個性のある音楽ライブをメタバース空間において実現... [more] |
ME2023-89 pp.1-6 |
BCT, IEEE-BT, HOKKAIDO (共催) |
2023-07-28 10:30 |
北海道 |
札幌市産業振興センター (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
手指動作データを用いたタイピングパフォーマンスの評価手法の提案 姫田柊優・○武田美咲(東京高専) |
高度情報化社会の中でタイピング能力向上は生産性に直結する大きな課題であり、タイピング能力を定量的に評価する技術が求められ... [more] |
BCT2023-58 pp.37-40 |
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2023-06-01 14:50 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
視差式ディスプレイにおける両眼立体視時の融像困難性と観察瞳径制限の関係 ○野倉大輝・木島竜吾(岐阜大) |
人の眼の作用である輻輳と調節は連動している.しかし,3Dテレビや頭部搭載型ディスプレイなどの3次元ディスプレイでは,輻輳... [more] |
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IDY, SID-JC (共催) |
2023-03-17 13:45 |
ONLINE |
オンライン(Zoom) |
[招待講演]両眼ニアアイDFD表示システムによる視覚疲労の軽減 ○池田直康・佐藤哲史・田代哲朗・井畑幸恵・益村和敬・重村幸治(Tianma Japan) |
新たに、両眼ニアアイDFD表示システムを構築した。 この表示システムを使って、両眼ニアアイDFDによる3D表示と輻輳のみ... [more] |
IDY2023-16 pp.9-13 |
3DMT |
2023-03-06 10:00 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ポータブルホログラフィックプロジェクタを用いた空中ディスプレイの開発 ○成島佑華・大西優輝・内田十内・髙田直樹(高知大) |
コロナ禍において,感染症の感染経路の1つである接触感染のリスクの軽減が望まれている.このようなことから,非接触型空中ディ... [more] |
3DMT2023-1 pp.1-4 |
3DMT |
2023-03-06 11:40 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
鏡像螺旋型回転スクリーンを用いた体積型立体表示方式の可視領域の拡大 ○若月花梨・藤川知栄美(東海大)・面谷 信(東京電機大) |
高速回転中の螺旋滑り台型回転スクリーンに断面画像をプロジェクタから順次照射し,残像効果により立体像を表示する方式の体積型... [more] |
3DMT2023-6 pp.21-24 |
3DMT |
2023-03-06 15:35 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
時分割斜めパララックスバリアを用いた2次元視差を有する超多眼表示 ○竹内元気・掛谷英紀(筑波大) |
時分割パララックスバリアは据え置き型の高精細超多眼立体ディスプレイを実現する手法の一つとして知られている。しかし、従来手... [more] |
3DMT2023-8 pp.29-32 |
3DMT |
2023-03-07 11:00 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
視覚疲労を低減する立体内視鏡3Dメガネの開発 ○宮島泰史(伊藤光学工業)・高津琴美(東京農工大)・加藤一壽(伊藤光学工業)・高木康博(東京農工大) |
メガネあり立体表示は、3Dメガネの装着を必要とするが、高解像度な立体表示が可能である。われわれは、被写界深度を拡大する3... [more] |
3DMT2023-17 pp.65-68 |
3DMT |
2023-03-07 11:40 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
裸眼3Dタブレットを用いたシースルーAR ○本宮遼太郎・小池崇文(法政大) |
裸眼3DシースルーARは,実環境の3D画像に仮想環境を重畳して裸眼3D表示する技術である.本研究ではこの技術をモバイル化... [more] |
3DMT2023-19 pp.73-76 |
3DMT |
2023-03-07 16:35 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
アーク3D表示における観察位置に依存しない像の表示方法の提案とその解析 ○川上亜玖吾・水科晴樹(徳島大)・陶山史朗(宇都宮大)・山本健詞(徳島大) |
本研究では,アーク3D表示における理想的な3D像を表示することに向けて,1つの像点を視点位置を変えても同じ位置として観察... [more] |
3DMT2023-24 pp.93-96 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 11:01 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
Research on content development using VR and 3D game engine technology ○Wenzhen Wang・Hiroyuki Kose・Takashi Mihara(Toyo Univ.)・Hapnes Toba・Sulaeman Santo(Maranatha Christian Univ.)・Terutoshi Tada(Toyo Univ.) |
本研究の目的は、情報学の立場から「仮想空間から現実空間を操作するコンテンツ開発」と「3D地球儀を利用した視覚化に関するコ... [more] |
AIT2023-43 pp.29-32 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:04 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
階層構造に基づく大規模3D点群データのインタラクティブ可視化 ○仵 小軍・谷田隆一・島村 潤(NTT) |
サイバー空間において,大規模高精細3D点群データがリアルな建造物から街全体までの表現として注目されている.このような点群... [more] |
AIT2023-47 pp.43-46 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 12:52 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
スケッチ入力を用いた手描きAnime調の髪アニメーション制作支援システム ~ 制御パラメタの調整 ~ ○児玉大輔・藤代一成(慶大) |
日本の手描きアニメ(以下,手描きAnime と表す)における髪のアニメーションは,躍動感の表現や印象的なシーンの制作にお... [more] |
AIT2023-51 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:50 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ビデオゲームにおけるCGキャラクターの顔を崩さないパース誇張表現手法 ○森 美佑香・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年,トゥーンレンダリングを用いたCG作品をビデオゲームやアニメーション作品でよく見かけるようになった.これらは手描きア... [more] |
AIT2023-55 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 14:02 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動作分析に基づいたクジラのブリーチングアニメーション制作手法の提案 ○加藤翔太・川島基展・早川大地(東京工科大) |
CG を用いた映像・ゲームコンテンツ作品では、水生生物が水中から飛び出してくるブリーチングアニメーションがみられる。そう... [more] |
AIT2023-56 pp.77-80 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 16:03 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動画の例示と回転軸の指定による点群からの関節体のモーション再構成 ○進士さくら・藤代一成(慶大) |
三次元バーチャル空間の利用例として,現実のシーンの擬似体験・追体験がある.特に文化財など,現実世界での操作が 困難な物体... [more] |
AIT2023-71 pp.135-138 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 15:52 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲームコンテンツにおける入母屋瓦屋根のプロシージャルモデリング手法の提案 ○坂本智哉・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年、建物モデルをより効率的に作成する方法として、プロシージャルモデリングや衛星写真からモデルを生成するなどの手法が用い... [more] |
AIT2023-76 pp.151-154 |