研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
IST, ME (共催) IEICE-IE, IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI (連催) (連催) [詳細] |
2025-06-06 10:00 |
石川 |
金沢大学(角間キャンパス) |
構造化光とNeural SDFを用いた逐次的な内視鏡画像の3D再構成とフォトメトリック損失 ○古川 亮・乾 太陽(近畿大)・佐川立昌(産総研)・川崎 洋(九大) |
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] |
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 13:25 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
背景画に合成するための三次元投影関数の対話的決定方法 ○秋吉 護・齋藤 豪(科学大) |
アニメーション制作において手描きの背景画に3Dモデルを合成して画面を構成することがある。背景画の描画で用いられた図法に対... [more] |
AIT2025-77 pp.140-143 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 15:38 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
ビデオゲームにおける大規模言語モデルを用いたシネマティクスの生成手法 ○野井康平・川島基展(東京工科大) |
近年、3DCGを用いたビデオゲームの制作ではゲーム内で起こるイベントを演出するためにリアルタイムでレンダリングしたアニメ... [more] |
AIT2025-92 pp.192-195 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
電子機器が苦手な人でも体験してみたくなる文化財コンテンツの研究 ○中下 樹・大槻将史・森 唯斗・井上道哉・本多博彦(湘南工科大) |
これまで筆者らは文化財をAR・VRコンテンツ化し,施設やイベント等で公開してきた。しかし、高齢者や電子機器に不慣れな人は... [more] |
AIT2025-159 pp.415-418 |
ME |
2024-10-22 10:30 |
東京 |
機械振興会館 |
Study on Digital Twin of River by 3D Modeling for Flow Path Health Assessment ○Phonepaserth Sisaykeo・Hiroyasu Yasuda・Kiyoshi Hayasaka・Shogo Muramatsu(Niigata Univ.) |
This study presents a novel approach to develop a river heal... [more] |
ME2024-96 pp.30-35 |
3DMT |
2024-07-26 12:00 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待展示]超高解像度計算機合成ホログラム ~ 輻輳調節矛盾から解放された究極の全方向視差3次元空間像 ~ ○松島恭治・西 寛仁(関西大) |
最大で約3600億画素に達する超高解像度の全方向視差計算機合成ホログラムを展示する.これらのホログラムはコンピュータによ... [more] |
3DMT2024-35 pp.17-21 |
ME, IST (共催) IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE (共催) (連催) [詳細] |
2024-06-07 10:55 |
新潟 |
新潟大学(駅南キャンパスときめいと) |
3次元カメラキャリブレーションとCGベースの画像再現による画像からの実スケール3次元人体形状モデルの推定法の提案 ○井元大輔・浅野雅人・櫻井 航・本間正勝・黒沢健至(科警研) |
コンピュータビジョン(CV)とコンピュータグラフィクス(CG)の融合が多分野で進んでいる.法科学の分野ではその例として,... [more] |
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IIEEJ, AIT (共催) |
2024-06-05 10:10 |
東京 |
東京情報デザイン専門職大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
歩容による一対一認証解析のための3DCGによる画像再現の活用法 ○井元大輔・浅野雅人・櫻井 航・本間正勝・黒沢健至(科警研) |
歩容による一対一認証解析は法科学の分野において活用が進んでいるが,歩行者を基準としたカメラの撮影角度の推定を必要とする条... [more] |
AIT2024-142 pp.1-4 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2024-06-05 10:30 |
東京 |
東京情報デザイン専門職大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
フォトグラメトリを用いた芸術作品の高精細3Dモデル作成とLoD表現 ○吉田一稀・馬場雅志(広島市大) |
複数枚の写真から3次元形状を復元するフォトグラメトリ技術がある.この技術を用いることで誰でも簡単に3Dモデルを作成するこ... [more] |
AIT2024-143 pp.5-8 |
3DMT |
2024-03-14 16:10 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
光の反射強度も利用したToFカメラからの3次元モデル作成 ○小倉秀斗(徳島大)・小林敏秀・鈴木 敦・中越亮佑(JVCケンウッド)・水科晴樹・山本健詞(徳島大) |
ToFカメラからで撮影される3次元点群モデルに含まれるフライングピクセルを除去するため,光の反射強度を用いるアルゴリズム... [more] |
3DMT2024-13 pp.49-52 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
画像アーカイブに基づく小袖・振袖の3D化を目的としたCGモデル制作フロー ○中池天音・中内悠太・曽我麻佐子(龍谷大) |
博物館の衣装資料は,一般的に画像によるデジタルアーカイブ化が行われている.これらを3D化することで,デジタルコンテンツへ... [more] |
AIT2024-31 pp.1-2 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
弦楽器のプロシージャルモデリング ○山田翔大・菊池 司(東京工科大) |
近年,コンピュータの性能向上に伴い3DCGを用いた作品制作が増えてきている中,制作を個人で行う人も増えてきた.しかし,ツ... [more] |
AIT2024-52 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
美術解剖学に基づく多層化ソフトボディを用いた食い込みシミュレーション ○唐沢博実・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
近年の3Dキャラクターモデルには衣服のシミュレーションや髪のなびきなど細かい表現がされている。しかし、肉の揺れなどの動き... [more] |
AIT2024-88 pp.203-206 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ポイントクラウドデータを基に生成した3Dモデルのポリゴン数削減手法 ○裴 昱州・張 英夏・向井信彦(東京都市大) |
iPhoneのステレオカメラで撮影した写真から3Dポイントクラウドを生成し、ノイズ除去後、k-近傍法で3角形メッシュモデ... [more] |
AIT2024-124 pp.315-316 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
無限歩行のための支持脚ベースの身体動作推定システム ○酒井彬斗・脇田 航(広島市大) |
本研究はVR空間を手軽かつ無限に移動できる手法として,体重計のような装置で取得した足裏荷重から操作者の足腰位置を推定しア... [more] |
AIT2024-126 pp.319-322 |
ME |
2024-02-10 13:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
モーションキャプチャシステムを使ったドラムアバターによるリズム演奏 ○上野雄大・宮川 勲(湘南工科大) |
本研究は,エアパフォーマンスからの楽器演奏アバター生成の取り組みにおいて,ドラムアバターによるリズム演奏の実現を目標とす... [more] |
ME2024-9 pp.32-35 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2023-09-07 09:30 |
大阪 |
大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
エアギターパフォーマンスからのTDPTを使ったギター演奏アバターの自動生成 ○上野雄大・宮川 勲(湘南工科大) |
本研究は,YouTube配信と同様に手軽な操作と低コストな機材を使って,個性のある音楽ライブをメタバース空間において実現... [more] |
ME2023-89 pp.1-6 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 13:50 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ビデオゲームにおけるCGキャラクターの顔を崩さないパース誇張表現手法 ○森 美佑香・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年,トゥーンレンダリングを用いたCG作品をビデオゲームやアニメーション作品でよく見かけるようになった.これらは手描きア... [more] |
AIT2023-55 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 16:03 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
動画の例示と回転軸の指定による点群からの関節体のモーション再構成 ○進士さくら・藤代一成(慶大) |
三次元バーチャル空間の利用例として,現実のシーンの擬似体験・追体験がある.特に文化財など,現実世界での操作が 困難な物体... [more] |
AIT2023-71 pp.135-138 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 15:52 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲームコンテンツにおける入母屋瓦屋根のプロシージャルモデリング手法の提案 ○坂本智哉・川島基展・早川大地(東京工科大) |
近年、建物モデルをより効率的に作成する方法として、プロシージャルモデリングや衛星写真からモデルを生成するなどの手法が用い... [more] |
AIT2023-76 pp.151-154 |