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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:18
東京 東京工科大学 八王子キャンパス バーチャルライブにおける同調的な観客NPCの合成による熱狂感の実現
石貫雄大藤代一成慶大
近年注目されているバーチャルライブは,実際のライブと比べて熱狂感が感じづらい.そこで本研究では,現実の観客を代替する N... [more] AIT2024-68
pp.127-130
ASJ-H, VRPSY
(共催)
HI, IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2022-02-28
11:35
ONLINE オンライン 視覚心理物理学的応答時間から見る質感知覚と感性生起の階層構造
永井岳大戸塚文紀東工大
本研究では,視覚における様々な質感知覚や感性印象の処理階層性を心理物理的応答時間から検討した.被験者は様々な素材の物体画... [more] HI2022-8
pp.105-108
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
感性表現に基づくシンセサイザー用音源選択
木下直哉越智景子大淵康成東京工科大
シンセサイザーの音色合成には、音を生成するにあたる理論への理解が必要とされている。本研究では、シンセサイザーの用語を使わ... [more] AIT2020-101
pp.175-176
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整するVRお化け屋敷の提案
王 鴻宇浦 正広宮田一乗北陸先端大
人間が恐怖で快楽を感じる原因は、脳が平衡を持つために緊張を緩和しようとして脳内に快楽物質を出すためといわれている。怖がり... [more] AIT2018-73
pp.115-118
ME, IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2017-05-22
14:00
石川 石川四高記念文化交流館 多目的室5 ForceIt:仮想中間媒体を介した領域作用インタラクションの提案
西浜正人外村佳伸龍谷大
近年,情報機器の高度化により,人とコンピュータ機器との関わり方が,クリック,タッチさらにジェスチャーのように多様化しつつ... [more] IST2017-22 ME2017-71
pp.9-12
IEICE-HIP
(共催)
HI
(連催) [詳細]
2016-12-20
14:45
宮城 東北大学電気通信研究所 感情次元とSD法で用いる形容詞との関連性について ~ Affect Dotsによる測定 ~
西口菜美行場次朗東北大
セマンティック・ディファレンシャル法では,主要な次元として評価性,活動性,力量性(以下,主要3次元)があるとされる.本研... [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 即興演奏に呼応するアフェクティブな映像生成システム
小林杏理藤代一成慶大
本稿では, 即興演奏を行う楽器演奏者を対象ユーザとして, その演奏情報をリアルタイムに読み取り, それに呼応して映像生成... [more] AIT2016-119
pp.261-264
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2015-07-03
10:00
東京 東京大学 山上会館 YES-NO質問に基づいた画像の感性的な検索
崔 セミ山崎俊彦相澤清晴東大
本論文では,YES/NO質問に基づいた画像の感性的な検索システムを提案する.一般的な画像検索システムはユーザからのクエリ... [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:35
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 情動誘導映像の設計
川頭 匠豊浦正広小俣昌樹茅 暁陽山梨大
本研究では視聴者を特定の情動へ促す視覚効果(映像)の設計とその評価を通して,鑑賞者の情動を考慮した映像設計におけるガイド... [more] AIT2013-71
pp.131-134
HI 2011-03-15
17:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 感性表現に基づいたインタラクティブ撮影支援システム
御手洗紘子吉高淳夫北陸先端大
映像メディアを使用することでノンバーバル情報を表現することが可能だが,一定水準のコンテンツを制作するために必要な知識,技... [more] HI2011-39
pp.39-42
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