研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 11:13 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
トゥーンレンダリングを用いたビデオゲームにおける犬のグルーミング表現手法 ○原 裕次郎・川島基展(工科大) |
ビデオゲームおよび及びアニメ作品において、犬をモチーフとしたキャラクターの毛を撫でる表現は多い。本研究では、このような毛... [more] |
AIT2025-50 pp.37-40 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:01 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
植物モデリングにおける創造性向上のためのストローク入力の応用 ○金 保乃香・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
創作活動では,存在しない植物のデザインが求められることがあり,創造性を発揮することが重要である.しかし,既存の植物生成ツ... [more] |
AIT2025-69 pp.110-113 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 15:38 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
ビデオゲームにおける大規模言語モデルを用いたシネマティクスの生成手法 ○野井康平・川島基展(東京工科大) |
近年、3DCGを用いたビデオゲームの制作ではゲーム内で起こるイベントを演出するためにリアルタイムでレンダリングしたアニメ... [more] |
AIT2025-92 pp.192-195 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
動画に基づく歩行者動態の解析群衆アニメーションへの適用についての研究 ○木時慶太・石川知一(東洋大) |
本研究はアニメーション制作の効率化を目的とし、物体検出アルゴリズムと単眼深度推定を用いて、現実の歩行者動態を3DCGで再... [more] |
AIT2025-151 pp.389-390 |
ME, AIT, MMS, SIP (共催) IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) (連催) [詳細] |
2025-02-18 16:10 |
北海道 |
北海道大学 |
Vision TransformerにおけるHEVC符号化された3DCG画像のAttention機構に関する実験的考察 ○河畑則文(コンピュータイメージングラボ) |
ヒトが画像を観察するときに,どこを注目しているのかどこに関心を持っているのかを事前に把握した上でメディアコンテンツを作成... [more] |
MMS2025-19 ME2025-19 AIT2025-19 SIP2025-19 pp.96-101 |
IEICE-SIS, BCT (連催) |
2024-10-03 14:50 |
北海道 |
北星学園大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
合成画像を訓練サンプルとする分類器のバイラテラルフィルタによる精度向上 ○大木場正和・井上 尊・安達美穂・森岡隼也(明大)・学多晃司・山田悦志・刈谷 葵(デジタル総合印刷株式会社)・紀之定正一・北出雄二郎(真生印刷)・宮本龍介(明大) |
一般に機械学習を用いた部品分類アプリケーションの開発において,実用的な精度を得るには目的に応じた学習データセットを多大な... [more] |
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IST |
2024-09-25 16:00 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
4T型構造を用いた線形応答DCG型CMOSイメージセンサ画素の検討 ○坂野綾香(立命館大)・宮内 健(ブリルニクスジャパン)・竹本周平・大谷 愛(立命館大)・森川有輝・大和田英樹・郭 家祺・高柳 功(ブリルニクスジャパン)・大倉俊介(立命館大) |
屋外などの照度差の大きい環境で用いるイメージセンサには高いダイナミックレンジ(HDR : High Dynamic Ra... [more] |
IST2024-51 pp.34-37 |
OSJ-HODIC, AIT, 3DMT, IDY, IEICE-EID, IEE-OQD, SID-JC (共催) |
2024-09-02 10:40 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
光線サンプリング面を用いた実物体のフルカラー全方向視差高解像度CGHにおける3次元像の拡大・縮小 ○多田健悟・西 寛仁・松島恭治(関西大) |
実物体の全方向視差高解像度CGH(FPHD-CGH)をフルカラーで作製する手法として,光線サンプリング面(RSP)を用い... [more] |
IDY2024-33 AIT2024-155 3DMT2024-44 pp.9-12 |
OSJ-HODIC, AIT, 3DMT, IDY, IEICE-EID, IEE-OQD, SID-JC (共催) |
2024-09-02 13:30 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]フルカラー全方向視差高解像度コンピュータホログラフィにおける計算・製作技術の進展 ○松島恭治・西 寛仁・Chang-Joo Lee・藤木駿介・桂 諒介(関西大) |
全方向視差計算機合成ホログラムの社会実装におい重要となるフルカラーホログラムの製作技術と計算技術の最近の進展を報告する.... [more] |
IDY2024-37 AIT2024-159 3DMT2024-48 pp.25-32 |
OSJ-HODIC, AIT, 3DMT, IDY, IEICE-EID, IEE-OQD, SID-JC (共催) |
2024-09-02 17:40 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
タイリング転写を用いた大規模計算機合成体積ホログラムの作製 ○山本智哉・西 寛仁・松島恭治(関西大) |
計算機合成体積ホログラム(CGVH)は優れた波長選択性により,広帯域の白色LED照明でも明るく鮮明な3次元像を再生するこ... [more] |
IDY2024-46 AIT2024-168 3DMT2024-57 pp.64-67 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2024-06-05 10:10 |
東京 |
東京情報デザイン専門職大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
歩容による一対一認証解析のための3DCGによる画像再現の活用法 ○井元大輔・浅野雅人・櫻井 航・本間正勝・黒沢健至(科警研) |
歩容による一対一認証解析は法科学の分野において活用が進んでいるが,歩行者を基準としたカメラの撮影角度の推定を必要とする条... [more] |
AIT2024-142 pp.1-4 |
IST |
2024-03-27 13:10 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
4T型画素構造を用いたDCG型CMOSイメージセンサに向けた物体検出精度評価 ○西出翔哉・坂野綾香(立命館大)・宮内 健・森川有輝・大和田英樹・高柳 功(ブリルニクスジャパン)・大倉俊介(立命館大) |
我々の研究グループでは、センシング用途に向けて 4T 型画素を用いた DCG 型高ダイナミックレンジイメージセンサを検討... [more] |
IST2024-16 pp.20-24 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
画像アーカイブに基づく小袖・振袖の3D化を目的としたCGモデル制作フロー ○中池天音・中内悠太・曽我麻佐子(龍谷大) |
博物館の衣装資料は,一般的に画像によるデジタルアーカイブ化が行われている.これらを3D化することで,デジタルコンテンツへ... [more] |
AIT2024-31 pp.1-2 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バックドラフトを含む爆発シーンの制作 ○赤星侑輝・菊池 司(東京工科大) |
本研究では区画火災において見られるバックドラフトの様子を,流体力学の支配方程式であるナビエ-ストークス方程式を応用したオ... [more] |
AIT2024-34 pp.11-14 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:48 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャッシュデータを活用した効率的な複数発生源の煙シーン表現 ○髙瀬伸宏・菊池 司(東京工科大) |
本論文は,計算コストが高い煙の表現に着目し,必要最低限の計算で行う大規模な煙シーンの表現手法を提案する.煙のキャッシュデ... [more] |
AIT2024-35 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
かき氷のビジュアルシミュレーション ○奥田楓菜・菊池 司(東京工科大) |
本研究はかき氷のビジュアルシミュレーションの手法について提案するものである.
本論文では, かき氷のビジュアルシミュ... [more] |
AIT2024-40 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
弦楽器のプロシージャルモデリング ○山田翔大・菊池 司(東京工科大) |
近年,コンピュータの性能向上に伴い3DCGを用いた作品制作が増えてきている中,制作を個人で行う人も増えてきた.しかし,ツ... [more] |
AIT2024-52 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
美術解剖学に基づく多層化ソフトボディを用いた食い込みシミュレーション ○唐沢博実・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
近年の3Dキャラクターモデルには衣服のシミュレーションや髪のなびきなど細かい表現がされている。しかし、肉の揺れなどの動き... [more] |
AIT2024-88 pp.203-206 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
創造性を高めるテンプレートによる植物モデリングツールの開発 ○金 保乃香・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
昨今は個人でも簡単に3DCGなどのビジュアル作品を制作できる環境が整いつつある.植物のモチーフが必要な場面も多く,実在す... [more] |
AIT2024-134 pp.362-365 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2024-02-15 14:50 |
愛知 |
名古屋国際センター (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ARマーカーを用いたリアルタイムCGシステム「デジタル・フリップ」の開発 ○宮下 旺(NHK) |
マーカー型AR(拡張現実)の機能を利用した「デジタル・フリップ」と呼ばれるシステムを開発した.本システムは,番組制作の現... [more] |
BCT2024-23 pp.5-8 |