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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 近年の漫才とコントを対象とした笑い・不謹慎の境界における関西関東の差異の調査
三田村宙紀・○松吉 俊東京工科大
本研究では、性別・容姿・宗教のいずれかを貶している漫才・コントを対象とした。その中でどこまでが笑いとして受け入れられ、ど... [more] AIT2024-53
pp.73-76
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
漫画翻訳に適した吹き出しの検討
椿 郁子東京工科大
漫画を英語翻訳すると,吹き出し間の視線の移動経路が少し変わることがある.作者の意図した視線誘導を保つことを目指した吹き出... [more] AIT2023-122
pp.309-310
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 漫画翻訳のための吹き出し形状変換手法
椿 郁子東京工科大
漫画を英語翻訳すると,吹き出しに不自然さや読みにくさが生じる場合がある.それに対処するため,吹き出し形状の変更を提案する... [more] AIT2022-163
pp.429-430
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 印象変化を考慮した漫画の形式変更
櫛田海斗椿 郁子東京工科大
近年、漫画は様々な手法で描かれて販売されている。筆者らは以前に、作者の労力を減らすため、紙媒体レイアウトから縦スクロール... [more] AIT2021-126
pp.321-322
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
音源のテンポ分析に基づくモーションコミックのコマ切り替え手法の提案
田中海斗大西諒太澤野弘明愛知工大)・堀田政二東京農工大
漫画画像に動きや音楽を付与した映像作品であるモーションコミックの制作には,映像制作の技術が必要である.これまでに筆者らは... [more] AIT2020-60
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
15:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 漫画のコマの吹き出しに着目した映像化手法の提案
佐藤貴明澤野弘明愛知工大)・鈴木裕利中部大)・堀田政二農工大
漫画を活用した映像制作には,専門的な技術を必要とし,初心者が手軽に参入することは難しい.そこで初心者の映像制作支援のため... [more] AIT2018-69
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法
玄葉 脩船津紀晏東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
近年,カメラの映像からヒトの顔とCGモデルの顔の動きをリンクさせるアバターシステムが開発されている.既存のシステムでは,... [more] AIT2018-112
pp.253-256
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-16
10:15
北海道 北海道大学 並列化された検出器による高精度漫画物体検出
小川 徹山崎俊彦相澤清晴東大
漫画は娯楽と文化双方の面で重要な役割を担うメディアの一つである. 近年では電子漫画の発展に伴ない, 漫画画像の認識技術の... [more] MMS2018-30 HI2018-30 ME2018-30 AIT2018-30
pp.293-298
ME, JSKE
(共催)
2014-10-02
13:00
岐阜 下呂温泉 小川屋(岐阜) 動的情報を静止画に組み込んだ漫画的表現手法の提案
秋元孝夫村上和人愛知県立大
イラストや漫画は,静止画でありながら物体の動きを視覚的に表現している.本稿ではこれにヒントを得て,物体の動き情報を抽出し... [more] ME2014-89
pp.1-4
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