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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT, SIP
(共催)
(連催) [詳細]
2026-02-19
10:15
北海道 北海道大学 Exploring Controlled Realism in 3D Anime Avatar Generation Using Score-Distillation Diffusion Backbones
Fernanda Miyuki YamadaHiroki TakahashiUEC
 [more] MMS2026-2 ME2026-2 AIT2026-2 SIP2026-2
pp.5-8
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT, SIP
(共催)
(連催) [詳細]
2026-02-19
14:45
北海道 北海道大学 ラベルノイズ環境におけるNoisy Label LearningとActive Learningの統合に関する検討
柏木將希前田圭介藤後 廉小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,ラベルノイズ環境におけるNoisy Label LearningとActive Learningの統合に関する... [more] MMS2026-13 ME2026-13 AIT2026-13 SIP2026-13
pp.55-60
IST, ME
(共催)
IEICE-IE, IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI
(連催)
(連催) [詳細]
2025-06-06
13:00
石川 金沢大学(角間キャンパス) Tensor Coreによる二次元畳み込みの高速化
吉田 樹名工大)・前田慶博芝浦工大)・福嶋慶繁名工大
2次元畳み込みは画像処理や機械学習における基盤技術であり,特に高速な処理が求められる場面では,その効率化が重要となる.
... [more]

AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
音楽ゲームの譜面自動生成における分割パラメーターの影響評価
満田将人大淵康成東京工科大
「音楽ゲーム」とは,自動的に再生される音楽のリズムに合わせ,プレイヤーが特定の操作を行うことで得点を得て,設定された点数... [more] AIT2023-101
pp.235-238
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
14:25
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
垂直方向ラリーの卓球映像におけるラリー回数計測手法の提案
加藤祥真鬼頭 明愛知工大)・玉木 徹名工大)・澤野弘明愛知工大
卓球競技においてサービスの分析は重要であり,サービス分析の指標としてラリー回数が用いられる.ラリー回数とは,サービスから... [more] ME2022-93 SIP2022-12
pp.31-34
ME 2022-02-12
15:15
ONLINE オンライン開催 AR機能を利用した携帯端末群による多視点撮影支援システム
小西稜也竹下優輝張 潮東海彰吾福井大
近年,発展や普及が進んでいるスマートフォン端末に着目し,複数の Android 端末群と 1 台のサーバ
からなる,多... [more]
ME2022-20
pp.75-78
BCT, IEICE-SIS
(連催)
2021-11-18
11:40
ONLINE オンライン開催 ガウス過程を用いた無線チャネル予測手法
オウ イトNTT)・仲地孝之琉球大)・井上 武間野 暢工藤理一NTT
将来のチャネル状態情報(CSI)を高精度に予測することで、無線リソースをプロアクティブに制御でき、高品質な無線伝送サービ... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 協力ゲーム理論によるゲームの均衡保持についての研究
鈴木稔哉阿部雅樹渡辺大地TUT
多人数対戦ゲームでは、一部のプレイヤーが非常に優位になり、そのプレイヤーによる一方的な展開が発生しゲームの面白みが欠けて... [more] AIT2021-114
pp.287-288
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
卓球映像における得点推移の推定手法の提案
加藤祥真澤野弘明鬼頭 明愛知工大)・石井成郎一宮研伸大)・鈴木裕利中部大
卓球競技においてサービスの分析は重要であり,選手は映像視聴により対戦相手のサービスの打法やコースを確認している.試合状況... [more] AIT2020-70
pp.79-82
BCT, IEE-CMN
(共催)
IEICE-OCS, IEICE-OFT
(併催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2019-11-22
10:55
山口 海峡メッセ下関 標準外径5コアマルチコアファイバへの単峰型コアの適用検討
高橋正典前田幸一杉崎隆一塚本昌義古河電工
実際の伝送システムに適用するMCFとして、通常のSMFとの接続親和性の良い、125μmのクラッド径を有する5コアMCFが... [more]
BCT, IEEE-BT
(共催)
2019-06-14
13:25
大阪 毎日放送 ちゃやまちプラザ 空間認識技術を活用したバーチャルスタジオセンサ"MoVR"の開発
伊田俊基長谷川将宏土井 匠ABCテレビ
現在放送で使用されているバーチャルシステムでは、放送専用の高価なトラッキングシステムが用いられている。一方、昨今のAR(... [more] BCT2019-50
pp.9-12
HI, SIP
(共催)
IEICE-MVE, VRSJ
(連催) [詳細]
2019-06-11
14:00
東京 東京大学 山上会館 三次元映像の効用評価法の検証実験結果
蓼沼 眞NHK
二次元映像よりも高まることが予想される三次元映像の視覚心理的効用を客観的に示せる評価法を確立するため,その基盤となる評価... [more] HI2019-65
pp.97-102
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
17:15
東京 工学院大学新宿キャンパス 三次元映像の効用評価法の検討と実験結果
蓼沼 眞NHK
二次元映像よりも高まることが予想される三次元映像の視覚心理的効用を客観的に示せる評価法を確立するため,その基盤となる評価... [more] HI2019-63 3DIT2019-15
pp.55-58
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 呼吸アニメーションによる非生物の内部状態表現
清水貴大中山雅紀藤代一成慶大
呼吸動作は生物の感情表現手法の一つとなり得ると考えられる.本研究の主な目的は,この概念を非生物に拡張し,非生物を疑似的に... [more] AIT2018-49
pp.21-24
BCT, IEEE-BT
(共催)
2018-02-23
09:50
富山 かんぽの宿富山 360度全天球画像による新しいテレビ体験と 受信機性能に基づくコンテンツ出し分けおよび主観評価手法
伊藤正史小宮山涼子フジテレビ
WebGLが使えないハイブリッドキャスト上で360度全天球画像を提供する方法として,Canvasのみで3D描画することに... [more] BCT2018-36
pp.49-52
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-15
11:45
北海道 北海道大学 動画と連動するスコアブックの開発
小山紗希江崎修央濱口沙織鳥羽商船高専
スポーツ競技において,撮影した動画とイベントのタグ付けを行う分析システムが開発されている.しかし,これらの多くは特定の競... [more] MMS2018-11 HI2018-11 ME2018-11 AIT2018-11
pp.143-148
IEE-CMN, BCT
(共催)
IEICE-OFT, IEICE-OCS
(併催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2017-11-24
14:00
大阪 関西大学 梅田キャンパス クラッド一括合成法を用いた50km超4コアマルチコアファイバ
安間淑通福本良平竹永勝宏愛川和彦フジクラ
マルチコアファイバ(MCF)母材の新たな製造方法の一つとして検討されているクラッド一括合成(OBR)法を用いて,クラッド... [more]
ME 2016-02-20
15:25
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター タブレット端末を用いた声明楽譜の作成・再生システム
西嶌朋子曽我麻佐子龍谷大
本研究では声明楽譜の理解支援や,声明をあまり知らない人に対する興味喚起を目的とし,タブレット端末を用いた声明楽譜の作成・... [more] ME2016-32
pp.121-124
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2015-11-12
15:20
熊本 崇城大学 池田キャンパス Browser Visualization using PNGs Generated by HTML5 Workers on Multicore
Marat ZhanikeevKyutech
Earlier research has discussed two related technologies, nam... [more]
ME 2014-02-22
11:00
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 複数の実ユーザとの共演が可能なマルチエージェント協調演奏システム
中村亮介渡辺和泉後藤敏行田村直良島田 広横浜国大
オーケストラとは,指揮者や演奏者が相互に影響を及ぼしながら演奏を行う集団である.本研究では,これをマルチエージェントによ... [more] ME2014-45
pp.57-60
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